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To Close..Lv80へ向けて 2017年02月20日00時47分
あたしは特に気にすることもなく、SP(スキルポイント)を貰えるクエをこなしていたので、特に焦ることもなかったのですが?

まぁ、ああ言うのって、せめてメインで使っているクラス分くらいはやっておく物じゃないのでしょうか??

だからまぁ、その辺りが、理解できないんですよ??

未だ、Lv75になったばかりの人というのは大変だと思いますが、でも既にLv75になっていた人というのは、その辺りとっくに条件を満たしていると思うんですよ?

あたしの調べた結果
クラスSPCO+35にした対象と思われる武器
ハンターokソード
ファイターokツインダガー、ダブルセイバー
ブレイバーok
フォースokロッド
テクター×ウォンド
バウンサーokジェットブーツ
レンジャー×アサルトライフル
ガンナーokツインマシンガン
クラスSPCO120にしたペット
サモナー×ジンガ、エアロ


まぁ、あたしの場合は、ほぼ完了していますね。
レベル上げ的に最後の方に行ったテクターやレンジャー、後から追加されたサモナーなどがスキルポイントのクライアントオーダーが終わっていませんが(汗
コレばっかりは、プレイ時間がそもそもも短いのでどうしようもないですね・・・・

それと、調べた過程で、テクター向けの武器(タリスとウォンドと思われる)の+35が無かったので、急遽ギクスのウォンドを+35にしました。

☆13の武器を”急遽”なんて、本来は出来ないんですよ??

ギクス系は、ほぼ全種類を+35まで強化できる分だけコレクトし終わっていたので、後は強化するだけだったんです。

って言うか、それくらいが普通だと思っていました。

あの程度の条件で
「Lv80に出来ないじゃ無いか!!」

とかって話になるとは思いませんでしたよ??

あたしは、もっとキツい条件が課せられるんじゃないかとヒヤヒヤでしたよ。

独極の6-10は未だクリアしていません。

クリア出来るかどうかと問われれば、多分10回に1回くらいはクリアできると思います。

面倒でやっては居ませんけどね〜
アンガ・ファンダージとディーオ・ヒューナルの2人を同時に対処するのが大変なんですよね
本当はハンターでクリアしようかと思っていたんだけど、ギクスソードだと、攻撃力のばらつきが酷すぎる感じがして・・・チェインソードが有るから、回復を考えなくて済む分、楽ではあるんだけどね〜

で、昨日SPCOが終わったばかりのブレイバーが、上手く行くと全くダメージを受けないで戦闘することが可能なことが判って・・・(注:チョコ2017の話)

まぁ、コレばかりは運次第でしかないんですけどね、あたしの攻撃と、あっちの攻撃タイミングが良い感じにかち合っていれば、全ての攻撃を、JCするか、すり抜けて反撃になるか?

でもまぁ、運に頼っていてもしょうが無いし、確実に回復が間に合って、それなりに攻撃が出来るハンターがいちばんかなって気がしなくもない。

奪命剣がもっと他の武器にもあれば良いんだけど、チェインソードだけだよね?

武装エクステンド 上限がチェインソードよりしたって言うのが解せない(笑

ユニットの場合は武装エクステンドしたほうが良くなるのにね?


まぁ、何はともあれ、PSO2はゲームなんですから、「俺つえークラス」以外も楽しんでみては如何ですか??


そうそう、そういえば、昨日初めてアブダクションされました。
最近、資金難につきクロトのクエを3週連続で回していたんですが?
アブダクション予告は、結構前・・・半年以上前にちょろっと出たっきりだったので、全く予期していなかったんですけどね

クロトのためだけにVHで回していたので、敵が全部弱い。
自分も含めて弱い・・・・

って言うか、普段から1つめにバレットボウを設定してて、ラピッドシュートすら取っていないバレットボウ(対空用だから何もSP振っていない)は、構える前にこっちがテッセンテッセンで終わりでしたよ?


あぁ、あんなあたしが誰かにクローンとしてコロされるのでしょうか?
弱すぎて楽勝かも知れません。

まぁ、それはそれとして、2つめのクエが、とんでもない快挙を行ったような気がするんです。
下手したら被ダメ0

あ〜、一部の上手い人はそれぐらい普通でしょうけど、あたしはそこまで上手い人ではないのですよ?

タイムも、なんか、異常に早かった気がしますし、いつも聞き流しているNPCの台詞がいつもと違った感じがしたんですよ。
あれ?なんか今日はやけにしゃべってるな?とかその程度にしか思っていなかったんですけどね?

3つめのクエが、アブダクションになって・・・

クロトのクエやってるんじゃ〜い!

とか思いながら、とりあえず、死ぬまでやってみようかとかその程度??

いちばんダメージを受けたのは、当然カースセントリーの毒(笑

とりあえず、打たれる場所に敵が湧く場合は、先にコレを壊すしか無い。
毒が発症する前になんとかね!!

でも、今にして思えば、一時的にガードスタンス発動して、直ぐにフューリースタンスに戻しても良かったかも知れない。
プリティグッドを取っているから、あまり回復しようとは思わないんだけど?
毒を与え続けられると、意味無いからね

ちょっと困った。

以前は、プリティグッドをLv5まで?取っていたんだけど効果時間30%って短すぎない?

短い分には困らないと思うかも知れないけれど、ここのSP5個投入するのは、やはり勿体ない。

だいたい50%になるLv3で十分な気がしてきた。

パニックとかの場合、戦闘方向すら定まらなくて困ることもあるけど、4つ押せばどれかが直進するから、しばらくは、直進のみで行動していれば、なんとか出来なくも無いし。

50%より長いとね・・・途中でパニックの向きが変わるから・・・、それだけはまじ辛いのでw

だって、回復したとき、また違う方向に行っちゃうんだよ?
50%が丁度良いと思うの☆


ところで、あたしは結構敵に叩かれるので・・・

えぇ、結構JCやJGするんですけど、あたしがする程度じゃ足りないというか??
それでいて、回復はジャストリバーサルに任せきり。
たまに、誰かのレスタが届けばそれで全快するのに任せるという適当っぷり。

色々と調整した結果、ダメージ減少は20%必要。
10%だと、死にまくる(笑

20%なら、JCやテッセンですり抜けてダメージを受けないで済むので、ワンブロック分くらいは余裕で持つ。

なんか、丁度良い感じがしている。

せっかくのサイキ装備だからって、武装エクステンドしていないのが、ちょっとあれかなー?

でも、武装エクステンドすると、装備条件が厳しくなるから、フォースとかで装備できなくなるかも知れないのがちょっと怖い。
全クラス育てている身としては、サイキの装備条件の低さはとてもうれしいんだよね?

2ndと3rdはハンター以外強化する気がないので、武装エクステンドしてしまいましたが、割り切れないよね〜

まぁ、そんな感じの昨今でした。

早くLv80解禁して欲しいです!


そうそう、SPCO(スキルポイントクライアントオーダー)を全部やる必要があるのは、当然の話です。
LVが上限に到達していないとエクスキューブは貰えないんです。

Lv75で止めなかった場合、いまやり終わって居な人はLv80でやらないといけなくなります。

コレは、PSO2が掲げる、「出来る限り下方修正は行わない」に反することです。

どう考えてもLv80でエクスキューブ稼ぐ方が大変ですからね〜?
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To Close..クラフトの威力 2017年02月16日23時56分
さて、前回は装備変える前と後でSSを取り忘れていたのと・・・
装備していたのをクラフとした関係で、事前の状態という物が全く分からなかったので、
今回は、ちゃんと取っておきました。

そもそも、ユニット自体新しく購入したものですから、別物ですけどね〜

で、その結果がこちら。

IMG_000537.jpg ( 86 KB ) 
(C)SEGA

元々エレガ系だったのをレーベン系へ変更したので、パラメータの性質も違います。

安定系のエレガから、攻撃系のレーベンへの変更ですので、それだけでもかなり違いますが・・・

特筆すべきは、もうそんなことじゃない(笑

なぜって、防御力自体も上がっちゃっているからです(笑

かりんの時もそうでしたが、HPが300上がるのは結構すごい
833−>1133は世界が変わる。4割近く上がっている。

そして、防具を変更しただけなのに攻撃力が260上がっている

防御系から攻撃系に変えたという意味であればもっと攻撃力が上がってもいい感じもするけど、防具だけだとさすがにそんなに上がらない(笑

そして、ある意味下がるはずだった防御力が174も上がっている。
クラフトLv.8は
防御力が231
素のパラメータならオフゼ並
(オフゼはちょっと前までほぼ最強の防具でした)
レーベンは元々157(エレガは179)

装備が全て無意味になる(笑

こうなると、セット効果に期待が集まるという物

レーベン系は技量支援がないけれど攻撃力が+90とかなり多め、(コメント見る感じでは+60かも知れませんが?)

また、追加能力で打撃耐性とかPP+4とか色々有るのも良い感じ(クラフトしても乗るかは判らないけど)

まぁ、何はともあれ、Lv10目指して、クラフトの実績開放しないと!



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To Close..武装エクステンド 2017年02月15日09時49分
昨日、3人目のキャラを、マザー討伐に向かわせムーンディフェンダーをクリアしたわけですが・・・

「滅びよ!」の一言でマジで死んでしまい凹みました。


当時のHPは720くらい。被ダメが750ちょい・・・・


耐えられないじゃん!!


デバンドも掛けても大差なく
あれ?
ダメージ軽減付かないの?とか思ったけど
デバンドアドバンスLv.5だし、デバンドカットはLv.1だし、どのみち誤差だね
でも15%位は減るはずなんだけど?
750が15%減るんじゃなくて減って750なのかな?

まぁ、兎にも角にも、防具がダメだ・・・・レベル51でSHに行ったのが間違いではあるけれど・・・
でも、防具は☆11のエクエスシリーズ、ハッキリ言って、これ以上良い防具は早々には買えない。


で、HPと防御力を手っ取り早く上げる方法として、
武装エクステンドで、防具を強化することにしました。

エクエスシリーズは射撃系防具なので、最大値が射撃防御になってはいるのですが?
この値が、強化前で260あたり
武装エクステンドは強化するときに属性を選べるので、これを打撃系に変更して
打撃防御【HP】Lv.8で強化しました。
元々付いていたHP強化もありますが、これだけでHP+100ですからこっちの方が遙かに多い

リアとアームを強化した段階で大量の材料と2Mメセタが吹き飛びましたがw
本当はLv.10にするつもりだったんですが、実績不足でLv.9のレシピを持っていなかったのでLv.8止まりでした。

(注:特化型のクラフトはLv.3、Lv.8、Lv.10の3種類しか有りませんので止めるならコレらのどれかです)
で、これでHPは867になり、耐えられるようになったはずです(笑

また、副産物? もしくは、本来の目的である防御力の強化も行え

打撃防御が333にまで上がりました。
打撃防御で比べるのであれば230−>333 で+100、射撃防御同士だと 260−>300で+40

尚、これらの値は、すでに+10迄強化してあったり、特殊能力を持っているからす。

未だ、レッグ/エクエスフラグが武装エクステンドしてはいませんが、
なんかこれだけでも十分な気がしなくもない(笑

ありゃ?
今気がついたんだけど、サイキで固めてるメインキャラとほぼ同じ防御力じゃないかな?
未クラフトのサイキで335(打)だよw

エレガ系で固めている2ndよりも強いってレベルじゃないw


ってことでLv8迄で良ければ武装エクステンド出来ますので、個別にご連絡ください。
オーダーをその場で差し替えながら、Lv8迄エクステンドいたします。

尚、よく勘違いしている人が居ますが、Lv3.を特化エクステンドして、再度Lv.8で特化エクステンドする必要はありません。
Lv7まで法撃系で武装エクステンドしてもLv.8で打撃の特化エクステンドすればそうなってしまいます。
事前までのエクステンド結果とか、完全無視していますので、使ったレシピのエクステンド結果になるのが武装エクステンドです。
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