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To Close..ドライバをロールバックしますか? 2016年12月13日11時50分
nVidiaにとっては肝いりだったらしい今回の処置・・・


なんだか判りませんか?


まぁ、ドライバとかあまり触らない人はそうかもしれません。

GeForce Experience というドライバの付属機能のようなソフトが、
ログインしないと使えなくなりました。


まず、根本的なところとして、旧バージョンを使っている人にも
GeForce Experienceを起動した時点で、バージョンアップを
強要する画面が表示されます。

キャンセルすると、起動しません。
インストールすれば当然上書きされるため、最新版を使わざるを得ません。

しかも、インストール時にエラーが出て最後まで実行してはくれません。

ダメダメな感じです。

で、すったもんだのうえ、インストールが完了すると
最新版ではログインしないと全機能が使えないため、
ログインしなければ何も出来ないと言うことです。


ログインとはどう言う事でしょうか?
まず、選択肢がnVidiaのアカウント、OpenIDのGoogleとFaceBookが対応しています。
まぁ、ドライバを作る側も、ユーザーがどういった事をしたいのかというのをある程度調べたいという事もあるかもしれませんし、多少の情報を取得することその物には特別な抵抗はありません。

とくに、特別なことをしていなくても、大抵のドライバ等は、そう言った情報を収集しています。
そう言った匿名の情報をこれまでも、これからもそう言った事をしていれば良いと思うのです。

そうです。ビデオカード(GeForce)のシリアルでも取得しておけば、それなりの特定は出来るはずです。
それがなんですか?個人の特定が出来るだけの情報やら、ディスプレイの種類は何かとか(普通の人はディスプレイの型番は知りません)一体何がしたいんでしょう?

適当なIDとPassだけで登録出来るのであれば、それなら構わないのですが、なぜ個人を特定できるほどの情報を必要とするのか?

googleで、適当なアカウントを作くって、GeForce Experienceに登録だけして、その後にさくっと消してしまうのが、いちばんやりやすいとは思いますが?

まぁ、何はともあれ、こう言うのは根本的に良くない機能で、Webの説明を見る限りUSでも炎上しているっぽいので(nVidia的には大分前からログインを必須にすると告知してあったらしいけど、それが日本語で書かれていたことはないので、日本人としては受け入れられませんね!)あたしは取りあえず、ドライバのロールバック。

因みに、GeForce Experienceの機能の内、あたしが使っているのはShadow Playの録画機能だけです。

このShadow Playの機能自体は一度設定すればGeForce Experienceが正常に動作しなくても動作するので、GeForce Experienceをノートンさんでネットワーク遮断を行い、通信をさせないようにしました。

それはそれとして、ここで初めて気がついたのですが。

GeForce Experienceはネットワークに接続しないと正常に動作しません。

取りあえず、初回だけネットワークに接続して起動して、設定をした後に終了。
その間にバージョンアップ用のファイルがダウンロードされており事もあり、次回以降の起動時にバージョンアップを強要してくるのですが?

バージョンアップ用のファイルをUpdateのフォルダごと削除すれば、また旧バージョンが普通に動くようになるので、無理にネットワーク遮断をする必要は無いみたいです。
只、更新ファイルは自動的にダウンロードされるので、毎回削除する必要があります。

更新サービスその物を止める方法もありますが、それ自体が別のエラーを引き起こしているようなので、普段はGeForce Experienceを起動しないようにしておく程度がベストじゃ無いかと思います。

何はともあれ、面倒なのは勘弁して欲しいです!

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To Close..続・オーバーロード ※追記×1 2016年12月01日10時33分
以前オーバーロードの事を書いたときは、まだ、借りて読み始めたばかりでした。

だから、まだ持ってはいなかったのです。

でも、読んで行くに従って判ってくることがあります。

話の概要は以下の通り

1〜3巻は、アニメで放送された内容です。
4巻は、アニメの後の時間で、アニメの最後の最後にちょろっと会話に出てきたリザードマンとのあれこれがあるお話です。
そんな感じで4〜9巻はアインズ様が世界に手を広げていく最中の話です。

その時読んで行くにつれて・・・・世界感に危機を覚え始めました。

別に、別世界なのか?ゲームなのか?って言う側の世界感じゃ無いですよ??


何て言うかな?アインズ様と世界との代わり合い方と言いますか?

最終目標が世界征服だとしても、”世界を踏みにじっていく”のか、例え、自分の理想を押しつけるんだとしても、自分の欲求を押しつけるにしろ、”まとめ上げていく”のか?

9巻まで読んだ段階では判らなかったのです。

アインズ様は途中で、世界に対してより積極的に関わっていくことになりますが、
人間に対して「同族感」が無いからってところで、始末することにためらいが無いとしても、娯楽目的で殺戮をしていくとなれば、作品としての面白みがどんどん無くなってくるのでは無いかと思ったのです。

もちろん、それはあたしの主観であって、そう言う作品の方が面白いと思う人も居るかもしれません。

でも、殺戮を繰り返し続けていく作品をダークファンタジーとは言わないと思うのです。

たとえばで言うなら、鋼の錬金術師もダークファンタジーです。

ダークファンタジーとは、主人公が絶対的な正義では無く、悪事や犯罪を犯すこともあるけれど、結果的には世界を救う感じのお話だと思うのです。
「ファンタジー」と言われる物が、王道的な作品であるのに対し
「ダークファンタジー」は覇道的な作品じゃ無いかと思うのです。

”力こそが全て”とは言いませんが、力があるが故にそれがまかり通ってしまう主人公が、結果的に世界を救ってしまう事になる。

そんな感じじゃ無いかと思うのです。

ようするに、オーバーロードにはダークファンタジーで有って欲しかったのです。

コレは、特に帝国との関わりが出来てからより強く思うようになりました。
まぁ、聖王国との関わりでも多少感じたのですが、それほど強くは無かったのです。

世界征服とは要っていたけど、「アインズ様はこの世界をどうしたいんだ?」って感じがとても強かったのです。

9巻まで読み進めた結果・・・とても本を買える状態では無かったのです。

読んだ感じだと10巻で転機を迎える。

10巻でどっちに転がるかが決まる。


そう思っていました。


10巻が発売されたのは2016/5/30頃

いつ買ったかはもう判りませんが、発売日に会社の帰りに本屋によって帰りました。
そこから、不眠不休で読み込んだのです。

10巻は、あたしの希望する側、ダークファンタジーへの大きな路線転換を行ったのです。


今後、アインズ様の手によって世界は破滅へと進んでしまうかもしれませんが、少なくともアインズ様はそれを望んで行っているわけでは無いと言うことが判ったのです。
ただ、アインズ様の「策謀」がクリティカルヒットを繰り返していく様はとても面白く・・・

あぁ世界の構造が壊れていく(笑)

な訳です。

この傾向は既に発売されている11巻 ドワーフ王国編でも同様です。

ここまで書いたのなら、もうちょっと中身を紹介しろという人も居るかもしれませんね

一応読んでいない人のために隠しておきます。
でも、概要だけなら大したネタバレには成らないと言うか・・・
ナザリックが本気になれば、世界征服なんて3日で出来るんじゃ無いかという感じですしね?

1巻
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4巻
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7巻
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8巻
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9巻
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10巻
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11巻
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※追記×1
書き忘れていましたが、10巻を読んだ後に、1〜9全部買いました。

11巻も買いました!

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To Close..Xperiaのここが許せない! 2016年11月17日16時25分
さて、Z5を遣い続けて・・・早何年?

2015年の11月に買い換えたわけですからまだ1年です。

その間に色々有りました。

激動の一年でした。


・・・・長いので消しておきます、見たい人は開いてください
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で、Xperiaですが・・・・

このXperiaには以前の機種から含めて、未だにある不具合が有ります。

何度もファームウェアのアップデートが有るにも拘わらず、全く治りもしません。


それは音声の出力調整です。


コレは、出る音量の調整では無く、。どの音を出すかの調整です。


この問題は、簡単に現れます。

”メディア”と表現されている、音楽プレイヤーやゲームの音が出ているときに、音声付きの通知(普通の通知はデフォルトの音が鳴るけど、それ以外の音、ラインとかの通知とかね!)が鳴ったり、着信したりすると、音声の出力が正しく行われなくなります。


1.ゲーム中に着信して、応答して、通話しているのにも拘わらず、ゲームの音が出っぱなし。
2.ゲーム中に着信して、応答して、通話しているときは普通に動いてたけど、通話を終了したら、ゲームの音が鳴りっぱなしになる(注:通話終了後の画面は通常ロック画面)
3.ゲーム中に着信し、応答すると、こっちの声が向こうに届かなくなる。
4.ゲーム中に通知がなると、ゲームの音が出なくなる。
5.上記のような事が起きると、着信しても音が全く出ない(通知やらゲームやらも出たり出なかったりする)

などなど、どうも、ミキサーの処理に不具合が有るんじゃ無いかと思うのよ

そもそも、サイレントモードにしてもゲームの音が鳴り止まないのも、Xperiaがわざわざそういう仕様にしているんじゃ無くて、不具合なんじゃ無いかと思わなくも無くなってきました。

色々とアプリの切り替えをしたり、通知が来たり、そういう事があると、そのうち鳴らなかった音が鳴るようになったりもするけど、


鳴るのが、入れ替わっただけ


であって、治った訳じゃ無いのが問題。

本当の意味で直すためには、再起動するしか無い。



じゃぁ、再起動したら暫く大丈夫なのかという事も無い。

ゲーム中に1,2回通知が来るだけで、またその症状が発生する。


音声の発生装置がどう言う構造で配線されているのかは判らないけど

ゲーム中はゲームの音が鳴る
    ↓
(通知また着信がくる)
    ↓
ゲームの音声を止める
    ↓
通知音を鳴らす
    ↓
通知の処理が終わる
    ↓
ゲームの音声を鳴らす。


通知と、ゲームで違う場所で音を再生しているのであれば、出力を切り替える必要があります。
同じ場合は、音を鳴らすアプリの切り替え?等を行う必要があります。
 この場合は、当然、ゲーム自体を停止させる必要が有るんじゃ無いかと思わなくもありません。
 まぁ通知の場合は、上からちょろっと表示されるだけなので、もしかしたら止めないで、同時にならしても構わないのかもしれませんが分かりません。

また、通話中や、ロック中のゲームなどは、スリープモードになっているのが普通じゃ無いかと思います。

通話を終了した直後のロック中の状態でゲームの音楽が鳴りっぱなしなのは、とてもおかしい。


で、こう言う不具合は、かなり以前の機種から報告されている事を考えると、そして、Xperia以外でこういった症状に遭遇した事が無い事を考えると、Xperiaが抱えている、慢性的な不具合と言う事に成りますよね?

Androidのバージョンを上げている場合じゃ無いですよ!!
根本的な不具合を先に直せって感じです。
最新のZxだっけ?

コレでは治っているのでしょうか??

ソニーの開発スピードを考えると、直していないですよね??

判子押しの如く、新しいOSに既存の個別修正部分を追加して、それでOSは出来上がりみたいな??


因みに・・・こういった処理を、アプリがやるのか、OS側がやるのかと言う事については、あたしは知りません。
Windows的に言うのであれば、OSがやる部分です。
どのアプリでも同じ動作をするべき所、寄生すべき事って言うのは、OSが競合を調停して動作させる物ですからね。



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