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To Close..8が縁起が良いのは日本だけ? 2012年10月26日15時14分
え〜、Windows8が発売されました。

かく言うあたしも、秋葉原限定の発売記念パックを予約して痛ましたので、買いに逝きました。

途中、ソフマップで御敷仁?の特典が未だ余っていたので、通常の発売記念パックも買いました。

予約した秋葉原限定版がゆうだったので、ソフマップではあいを買いました。


お〜、エッジタッチマウスはBluetoothでしたか、コレはアダプタを買わないとダメですね?
それも何回やな感じがするので、内蔵用のカードでも探しましょうか?

オプションであったので、接続するための場所とコネクタはあるはずなんですよね?


所で、前評判の悪い(笑)Windows8はどうやって訴求していくのでしょうか?


そもそも、あのUIはどうなんだ?って所と、使い方に整合性がとれていないという所です。
新UIは新しいのだけで、旧UIは古いのだけで操作出来る環境が必要だと思います。

古いデスクトップアプリを使っている最中に、何か操作しようとしたら、スタートに戻る必要が出来たとか?
客にMetroのほうで弄っていたら、設定画面がコントロールパネルを開かないと無かったとか、そういう所、
それぞれが、有っても良いんですけど、それぞれの中だけで作業が完結する必要が有ると思うのです。

あと、意外と困るのが、名称の変更。
場所の移動

まぁ、マイクロソフトが、名称を変えるのは、Windows8に限ったことではありませんけどね


それにしても、眠い

別にWindows8が発売だからって、眠れなかった訳じゃ無いんですからね!

本を読んでいて、いつもより、睡眠時間が短いのです。

そして、今日買う予定だった本
けいおん! highschool
俺の後輩がこんなに可愛いわけがない 2
狼と香辛料 8
晴れのちシンデレラ 5
がフライング販売していなかったので、月曜日に買うかな〜?

晴れのちシンデレラ 5 以外は、特典ほしいんだよね〜

そんな、だらだらした、午後でした。

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To Close..3Dで逝けるPSO2の幸せ 2012年10月24日10時27分
今朝も頑張って調整しました。

目が疲れたorz


そういえば、目薬とか有るので、注しましょうか?
浸みる・・・目が痛い

で、
「TriDefによる3D」というのは、初期状態におけるパワー3Dのなんと意味の無いことか??

初期設定のままで、良いとか悪いとかって話をしていた自分を情けなく思います。

立体視と言うところであれば、それらが立体的に見えれば終わりか?


のー!

VRにおけるVというのはあくまでRを目指しているのですから、それがポリゴンゲームにおける表示可能性と言うことを考えると、妥協することでは無いのです。

そう、立体視をある程度堪能したのであれば、如何に今の状態が不自然かを考えるべきです。

「パワー3D」は簡易表示なのです。

TriDefの真骨頂はコレをOffにしてからなのです!!


その辺り、PSO2という世界的にはマイナーなゲームにおいての設定項目が無いのは面倒ではありますが、無ければ自分で作るしか有りません。


特に、+を押した状態の遠視点、Zを押した時のTPS、−を押した時の近視点
この全てで丁度良い値にするのは、とても困難です。

おそらく、いくつかのプロファイル?的な何かをきりかえながらつかうひつようがあるとおもいますが、それはまた上級者向け、あたしにはまだ無理

暫くお預け。


で、今回行ったのは+状態(遠視点)において、どうやったら旨く見えるか。

結果的に行った設定はこちら、


シーン深度   20
前面パーセント  0
近い平面     0
遠い平面   100

と言う設定。

シーン深度
一番奥の距離という意味合いで良いと思う。
数値を大きくすると、遠くが、遠くなる。 ゲームである以上、視点の切り替えが面倒なのは困るの
で、深くしすぎないのをオススメ。

前面パーセント
最前面がどの辺りかと言う意味合いかと。
これはモニターに対する値なので、コレが大きくなると、それだけモニターよりせり出して見える物が増えます。
この手のゲームは、箱庭が良いと思うので、0が良いんじゃなイカな?

近い平面
おそらく、何処を見るかという意味合いかと、主にピントがずれます。
UIの有る位置に合わせないと、文字が読めなくなります。

遠い平面
背景のことかと?
それよりも遠い物は処理を省くので、設定することで処理が早くなるのかもしれません。
もしくは、ソフトフォーカスを入れることで、遠近感を出しているのかもしれません、その場合は遅くなるかもしれません。

FPSの値でも見て、比べてみないと判りませんね?


取りあえず、これで・・・パワー3Dがonの状態で普通に見えるのに近くなります。


自動なのに、機能が高い・・・・


まぁ、それはそれとして、パワー3Dを表示していると真っ先に体験する問題点

いえいえ、変だなとか思うこともあるんですが、それ以外がちゃんと立体視で表示されているので、気がつかない・・・と言うか、気がつきたくない感じなので、スルーしていたのですが?

それが、透過処理です。


PSO2では色々なところで表示されるUIとそれの背景において・・・

一応見えるんですよ? ちゃんとリアルタイムに更新され、透過された景色が

でも、透過して見える物が、どうも、のっぺり感がある。

とても、真っ平らな感じがする。


そう思った方?

正解です。


パワー3Dはプロファイル未登録の物でも、何でもかんでも立体視に変換し、処理も軽減するため、こういった遅くなりそうな機能はOFFになっているようです。

要するに、透過先は立体じゃ無い。


先日Nでマップを表示した状態で、戦闘を行おうとしたりなんだりした時、どうしても、見づらい

そもそも、ピンと(裸眼の方)がうまく合わない、狙ったところを攻撃出来ないなど、色々と大変だったので、3Dだとそうなってしまうのかとかも思ったのですが、
要するに違ったわけです。

透過部分が、平面的に表示されているために、目が距離感を間違えるのです。
しかも最前面ですから、たちが悪い。

で、コレが、それを修正した結果

左下のメッセージログが、前回のと比べると全然違うのが判るかと思います。

まだまだ調整は続く。

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To Close..3DSS 2012年10月23日14時22分

PSO2ちは

TriDefによる3D化は簡単にできるとは言え、そう簡単には言うことを聞きません。

ここで、「不安定」だとか「安定しない」だとか、負の言葉で表現することは、余りにも安易すぎて良く有りません。


何故かというと、他のアプリに切り替えなければ、問題なく動くからです。


もしかしたらTriDefとPSO2の組み合わせの問題では無くTriDef自体が、「他のウインドウ表示すんな(ツンデレ風に言うと良い感じ)」という仕様なのかもしれません。

その辺りは判りません。

でも、取りあえず、問題なく動くのです。

アプリの切り替えをしなければ(笑

で、ずっと、何度も、TriDefの3DのSSを上げようと努力していたのですが、

一度だけ成功したこともあったのですが、結局それ一回のみで、それ以降出来なくなったりと、全然上手くいかない。

なので、いちいちログインする飲めんどうなので、ログイン画面までの往復で何度も何度も繰り返し、要約、原因の様な物が分かりました。


パラメータを弄ると3Dで取れたようなことも有り、そこを中心に行ったのですが、通常のパラメータをどれだけ弄っても、現象は変わらない。

で、取りあえず、簡易表示らしいパワー3Dをオフにしました。

コレは、以前もやったんですが、画面が表示されなくなるので、イヤだったんですが、
考えてみれば、設定弄らないと意味ナッシング?

ってことで、細かく設定をすると? って程でも無いんですが、SSがやっと3Dになりました。


(C)SEGA
3Dで取ったSSなのです。
コレにはちゃんとDDDのロゴが入っております☆ミ


それはそれとして、左側の文字がめっちゃ読みにくいな、多分調整不足☆

この辺りも、地道に合わせていかないとダメですね、旨く写るようになったら、プロファイル公開しても言いよ?ってくらいでしょうか?

快適なプレイへ向け、残り10日頑張りましょう☆
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