ティアのホームページ☆ミ:ID 1612:タイトル キャリブレーション oC
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To Close..キャリブレーション 2021年07月20日15時56分
キャラクタークリエーションではありません。
まぁ、分かりますよね。

キャリブレーションとは、細かい個体差を補正して、どれでも同じように動く様にパラメーターの調整を行う機能のことです。

Animazeには、Webカメラのキャリブレーション機能がありました。

そうですか、そうでしたか・・・

これは、動く人、
まぁ、この場合はあたしですね。

あたしが動く人として、どの辺りに居るかという様な情報を保存します。

animazeはカメラに写り込んでいる人の、目口鼻あたりの抽出した位置に線のような物を引きます。

まぁ、これは顔や口が正しく認識していれば、それだけでOKです。(たぶん)

問題は、キャリブレーションを行うと、これが通常状態として設定されることです。

画面には、「無表情」を推奨と記載されているので、出来る限り、無表情を登録しましょう。
笑った顔を登録すると、それ以上笑わないと、アバターが笑ってくれなくなります。

また、当然ながら、その位置が直立不動状態になります。

先日書いた、常に仰け反り状態とか、顔が下を向いているとかは、
結局カメラにあたしがちゃんと写り込んでいないために、デフォルトの設定(未設定)では、そう言う判定になったのでしょう。

カメラの位置も調整し、カメラの角度も調整しました。

体の動きを最も正しく判別させるためには、自分自身がカメラの中心にいて、顔全体が正しく映っていること、普段通りの姿勢でいること、この辺りが重要になります。

その上で、笑ったり、怒ったり、目をつぶったり、体を揺すったり、そう言う動きが検出される訳です。

試しでいろんな顔をしていると、 ルシナの目が一瞬だけ >< になっていたので、そういうのもあるんだなと思いましたが・・・
恥ずかしがっている顔もしていたりして、どういった処理がされているのかイマイチ分からなかったです。
あと、登録されたモーションとかもあるはずなので、何かをすれば、そう言った物も反応するはずなのですが、未だ分かってはいません。

animazeその物には、体をひねるとか言うのも設定にあるのですが、 体をひねったくらいでは、反映されないようです。
良くは分かりません。

そろそろ、色々と使い始めたので、20ドルくらい課金しても良いのですが・・・問題は支払いですよね。
steamの支払いは、海外扱いなのでしょうか?

どうも、海外での決済をすると、その後しばらくカードが使えなくなるので、困るんですよね。

前回、天穂のサクナヒメを買った後しばらくamazonの支払いが通らなくて、商品が発送されないという面倒な事になったのですよね。

海外向けに専用のカードが欲しいですね
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index_m.cgi?ID=1612
 
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