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To Close..デイリークラフトのスゝメ3 2015年03月09日13時38分
エスケープを無効化するためのスクリプトが無効化されていたので、書いた記事消しちゃいましたし、エンター押したら、中身が無いのを投稿してしまったので、変なことになっていますが(笑

取りあえず、修正が終わったので、再度書き直します。


デイリークラフトのスゝメを書いてから大体1ヶ月経ちました。
その間、したりしなかったり?そういう事も含めて、1ヶ月分くらいやり終わったという所です。

Levelはめでたく

武装エクステンド Lv17
テクニックカスタマイズ Lv13
時限能力インストール Lv9


に成りました(多分)

メインキャラの方は、「自分でクラフト」もしているのでLevelは20を越えていますが?
サブキャラの方は、デイリークラフトのみでここまで来ました。

ただ、あたしはプレミアムチケットを購入しているので、
プレミアムラインが使える関係で、武装エクステンドがLv1の時から4ライン使えて、Lv15に成ると6ライン使えちゃうわけですが
無課金の人はLv1の時は1ラインしか使えないのでリリパリウムを効率的に使って、クラフト経験を積まなければならないので、当初は著しく面倒だとは思いますけど、

それでも、持っているレシピの分だけを実行してるだけでも、大体1ヶ月でLv15に到達するわけですから、面倒でって事で手を抜きながらやっても、数ヶ月やっていれば、3ライン使えるようになるかもしれません?


ちょいと無駄な文章があるので、消せる様にしました。
表示する 消す

ちなみに
escとenterを無効化するスクリプトはこれ

if(window.event.keyCode == 27) return false;
if((window.event.keyCode == 13)&&(document.activeElement.type != "textarea" )){
return false;
}
ESCは全部キャンセル。enterはテキストエリア以外キャンセル。

IEのesc押すと文章全部消すのとenter押すと強制的に投稿するのだけは何とかして欲しい。

これって30分くらい掛けて書き込んでいるし、その後何度か誤植の確認とかして修正をしているから、40分くらい掛けて書いているんだよね?


それが、ESC押すだけで履歴も残さず全部消えるんですよ?

まぁIEが変更されたときに気がついていれば良かったんだけど、今日の今日までescを全く押していなかったのがあたしの問題点かな?

因みに、この辺が原因で、動作が変わったみたい。
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ie/dn467845%28v=vs.85%29.aspx?f=255&MSPPError=-2147217396

抜粋
•Esc キーを 2 回押した場合、フォーム全体ではなく、フォームの現在のフィールドのみが消去されます。

この辺りの変更に伴い、これまであれこれチェックしてからescの処理をしていたんだけど、そのあれこれのチェックで、弾かれてescがスルーしちゃう事になっていたみたい。


で、最近気がついたんだけど☆×7以上のクラフトの材料になるアイテムだけど、

ドロップが武器に異常に偏っているよね?

なんか、いつまで経ってもユニットの特化Exが実行できないと思えば・・・・特化Exで必要なゴードリアスが手に入らないから。

ゴードリアスはシルバリアス10個と交換でしか手に入らないっぽいので、シルバリアスを大量に用意すればそれで良いだけなんだけど、シルバリアスも思ったより手に入っていない。
というか、アイロリアスすら大した数が無い(注:なぜかリアだけは結構たくさん有ったので、結構沢山交換して、何とかリアの特化Ex3だけは実行したんだけど、
アームとレッグは、全部交換し尽くしても足りない(前回の記事では買えば良いとか書きましたが、そんなに買っていられないというのも実情)

ようするに、ドロップが武器に偏っているから、武器の方はシルバニアが数千の単位で溢れているのに、シルバリアスが全く手に入っていないという問題。


これは一つでも多くの緊急クエストをこなさないとだめ

ということで、取りあえず行ったマガツ

そういえば以前行ったときも、エレガ系やら何やらを大量に持っていたかと思ったけど、ここで拾うんですか(笑

マガツではユニットの方が多めみたいですね?


ただ、マガツは上空に向かって撃つ関係で、VITAではとてもやりづらい。
PCではマウスで上手く方向調整が出来るので狙ったところに撃てるのですが、VitaのTPSはちょー辛い。

てきとうにロックオンさせるだけだと、近いところで吸われやすい場所に行くだけで、辛いだけ
(自動照準では照準されやすさが設定されているので、されやすい所から順番に食いついていきます。)

ロックした後に、左右で変更するとか言っている時期もあったけど、逃げながらロックして、逃げながら攻撃して、回避して、ロック外して、移動して、逃げながらロックしてって事を繰り返しているので、も〜、ロックしたところに撃つしか無いくらい忙しい。

まぁ、マガツは動作が遅いから、遥か前方の高所から顔に狙って撃つ分には、TPSの方向を修正しなくても大体当たるので、それで誤魔化しては居るけど、ホント、vitaとPCで難易度変えて欲しいって思う。


また、話は逸れたけど・・・まぁそんな感じで、マガツをある程度回るとユニットのレアアイテムが他よりは遥かに多めに手に入るので、これでリアの分を溜めた感じ?

でもって、採掘基地防衛はネガフォトンが大量にドロップ(笑

これを使えばさらにリアばかりが溜まる。

手足もほどよく落ちるのは、ビッグヴァーダーの覚醒くらいかな??

アップデート前のイベントも、今日明日で最後ですし、もうちょっとあれこれ頑張りたいですね!



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To Close..永遠に残る良さ 2015年03月02日12時43分
最近CDを買っていますか?

欲しい曲があまりないので、余り買っては居ませんが、最近はラブライブとかごちうさのCDを買っています。

まぁ、基本的には、アニメ関連でしょうか?


欲しい曲があればCDでもBDのオマケでも何でも買いますが・・・・?
(化物語のBDはCDが欲しくて買いました。)

欲しいCDが出ていないから買わない!

それを、リッピングだとか、コピーの所為にして欲しくないですね!


メーカー側は売れるCDを作る努力をするべきです。


まぁ、それはそれとして・・・・

最近よく古い歌を歌います。

先々週はクレリアとかヒールリングとかそのあたりで・・・ファルコム学園の所為です。
先週は、ラブリースターを歌っていました。

いまさらサターンを探し出してきて、プレイ動画を撮るのもどうかと思いましたので、ようつべで探してきて保存しましたが。
あたしはゲーム天国自体持っていますし、持っていたとしても、当時はmp3とか有ったのか無かったのか微妙な頃合いでしたし、そもそもの問題点は

HDDが1G無かった!

あたしがHDDを買い始めたのは1万円/100M時代でした。

5万円掛けても500Mで、当然ながら700MのCDを保存すること何て出来ませんでした。

ゲームなんかはシステムだけインストールして、データはCDから直接読み出してプレイするようなそう言うスタイルの物が多かったと思います。

当時はそもそもSCSIで、内蔵のATAは根本的に500M以上認識できず、今では普通の内蔵CDがSCSI接続でした。

当時は全くプロテクトの掛かっていなかった音楽CDはATAの進歩によるCDR内蔵時代になってコピーしまくられる状態になり、
CDRが大量に売れる状態になりました。

所で、CDRにはオーディオ用とされるCDをコピーする専用の物がありました。
これは、今で言う、私的録音録画補償金制度のことですが、これの代金込みだったのでそもそもメディアが高かったのですが、これでコピーしたCDは補償金を支払っているので違法では無いという良く分からないものです。

まぁ、それでも同じように取り締まりの対象になって、捕まったあげく、釈放されるという訳分からない感じで、
無罪放免になるまでの時間が著しく長く、世間からは犯罪者と同じ扱いを去れ、高いだけ全く意味が無かったものです。

因みに先日発表された?ソニー?の音楽用SDカードはそう言ったものでは無いので、CDを勝手にリッピングした物を同メディアにコピーして音楽プレイヤーなどでてきとうに聞いているだけで捕まる可能性があります。

世界中の殆どの人が、普通にやっていることなので、全く問われないだけで、
CDからデータをリッピングして、別のメディアへコピーすることは未だに犯罪のままです。

一部の音楽プレイヤーや取り込みソフトが著作権保護機能に対応しているため
そのソフトを使った場合に限定して許可されています。

だから、WMPでmp3とかに圧縮するのは、いまだに犯罪です。


まぁ、それが分かった上で・・・


あたしは以前から、大量の音楽CDを持っており、
しかし当時のPC技術ではそれらの大量の音楽をmp3にしてさえHDDへ保存しておくことは出来ませんでした。

CDの中から1,2曲だけ気に入ったのをmp3にして保存していました。

しかも128kですら無く96kです。
そこまでしていないと音楽をまともに聴くことも出来ませんでした。
mp3はCDに焼いてそれをプレイヤーで再生していたわけですが?600M分のmp3データを用意するのも結構大変で、大量のMOに分割された中から、特に聞きたいのだけを寄せ集めたりして、CDを作っていました。

当時使っていたRioのプレイヤーはそう言う意味ではCDRからmp3を再生できるという、希有な存在で重宝したのですが?

それから・・・20年くらい経ちました(笑

未だにCDから1曲しか取り込んでいなかったり96kで取り込んでいるうなCDが大量に有る事に気がついたのです。


先日覇王大系リューナイトヴォーカル・コレクションか何かを見つけ出したのでCDを取り込んでみました。(因みに192kで取り込みました。)
96年のCDです。

該当のフォルダにはポイント1ただ一つしか入っていませんでした(笑

ポイント1はOVAのエンディングで使われた曲でLDとか持っていない人はそもそも知らない曲なんですが、
あたしはリューナイトの中では最も好きな曲です。

まぁ、それはそれとして、当時から女の子好きだったあたしは、忍が余り好きじゃ無かったです。

そもそも、男の歌声というのが好きじゃ無かったのと、SHINOBIのなんたるかが余り良く分かってなかった。

久しぶりに聞いた忍は結構良い曲だと、今ごろ分かりました。

何はともあれ、手持ちの数百枚のCDを全部取り込むのは結構骨だと思いますが、
昔気に入らなかった曲も今なら気に入るかもしれません?

掘り出して聞いてみて、せっかくだから全部取り込んで普段のレパートリーに入れてみては如何ですか??


あと、昔買えなかったCDをリバティーに行って探してみるのも良いですね。


そう言う意味では、DL販売なんてナンセンスです。
現物資産って良いものですね☆ミ
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To Close..3D見比べ 2015年02月25日11時45分
事前に、環境についてご紹介します。

1.自宅PC
まろんちゃんスペシャル6号機(そういえば自己紹介更新していないですね)
モニタAsusVG248QE
GPUMSIGTX 960 GAMING 2G
ソフトウェアnVidia3D Vision のみ

2.他所PC
DELL機 改
モニタAsusVG23AH
GPUMSIR6570-MD1GD3/LP
ソフトウェアTriDefTriDef 3D Ignition

です。


また、この後画像を色々と紹介しますが、一切張ってありません。ダウンロードして、ご自分の3D環境で、3D表示してご覧ください。

1.のをインターレースに加工したものです。
1
2.のをインタレスに加工したものです。
2

加工する際、左右を間違えている可能性があります、ビューアーの設定で調整してください。

加工は、
それぞれを縦1/2に圧縮した後、元のサイズに伸張し、jps右側の画面を前面レイヤーに配置してインターレースマスク処理を行い、JPEG形式で保存しました。

ちなみに「縦1/2に圧縮した後、元のサイズに伸張」をしないと、ジャギがかなり酷いことになります。

以前の記事の画像を参照


注)この現象は、見ているときには感じません。


因みに、それぞれの原画像はこちら
1.のをJPSへ変換したものです。
3
2.のそのままです。
4

JPSは結構昔からnVidiaが採用している形式らしいので、nVidiaの左右を採用しています。


それなのに、2.のPCで表示すると左右が間違えているような状態で表示されました。


え〜っと、正しくは、奥行きですか? それが逆? 奥が手前に見えるというか、手前過ぎてピントが合わないというか?

なので、TriDefの設定を
IMG_000488.jpg ( 53 KB ) デフォルトから反転設定に変えました。


これはもしかしたら個体差と言うことで全く決まっていないのでしょうか?


取りあえず、自宅のに合わせていく予定。


さて、それはそれとして、

見栄えが全然違うのが分かると思います。

1.1の方は所々なんか浮いているように見えると思いますが、これは全部影です。
影の処理がおかしいです。
2.2の方は、そういえば、影がありませんね? 今まで気がつかないあたしもアレなんですが?
3.1の方が奥行き感が綺麗です。見た感じ同じ距離に見えなくも無いんですが、パースが違うんでしょうね?
4.解像度が違うんですけど、1の方が文字が綺麗です。GPUの性能差でしょうか?

と言うのを2のPCで検証しています(笑

後日1のPCでも見比べてみます。


あ、因みに、みゃうの武器を変えました。
つい先日まで、ずっとデュオアリスティンだったんですけどね・・・・
デュオアリスティン
「(略)ハンターにしか使えない高級モデル。」

にも拘わらず装備条件が「必要技量 440」なので、意外と誰でも装備できます(笑

守勢練陣を結局使わなかったので、あんまり意味が無かったです。


新しいのは「ザッパーエッジ」
贄吸気をLv3まで取ったので「ガードスタンス時一定範囲内でエネミーが死亡時HPが回復する。(最大HPの25%)」が常時発動をし続け、4匹倒すとHPが1でも全快する相変わらずの不屈タイプキャラです。

ちなみに
カチ勢と言うらしいです。微妙にタフ勢というのかもしれないけど?でもスキルはDefフリですし、この武器で防御力が上がる特殊能力持っているのが無かったんですよw

それにしても、潜在能力をLv3まで上げるのは結構資産が減ります。

フォトンスフィアが12個
強化リスク軽減(+1)が数十個
グラインダーも結構な数
強化成功率+10%少々
強化成功率+20%1個

メセタも結構な額


スターカルディアよりも、スターサニスやスターカイムが人気なのは、HP回復系の潜在能力が有るからなんだよね

スターカルディアも光属性ならダーカーには大打撃でいいと思うんだけど?
(注、ジェットブーツはスキル「ジェットブーツギア」で属性を変更出来ます。)


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