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To Close..今日のネタ 2024年11月23日
今日の項目
11月23日の何か 勤労感謝の日
佐和文香(お願いお星さま) 誕生日〜☆ミ

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To Close..炊飯による変化 2021年11月15日17時17分
炊飯を行うと、食生活は劇的に変わります。

炊飯は、パックご飯なんかを買うのに比べて著しく単価が下がるので、
金額を気にするのであれば、炊飯一択です。

その上で、ご飯は釜が炊いてくれますので、あとは、おかずだけです。

いままで、弁当を購入していたのであれば、ご飯が要らなくなるので、おかずや惣菜だけで良いことになります。

まぁ、これまでは、ご飯と惣菜という組み合わせでいたのですが?

ご飯の単価が下がった分、惣菜が選びたい放題になります。


スーパーでもコンビニでも、惣菜は200円あたりが真ん中です。

ですから、惣菜をもう一品と考えるのも良いですし、良いモノを選ぶことも出来ます。


スーパーに行くと、弁当などを買っていたのが、いまの冷蔵庫は惣菜が沢山並んでいます。


安い惣菜というと、卵や葉っぱに、ちょろっとなんかが入っている程度の物が多いですが?
あんかけや、一品料理のような物までが選択肢に入り、食べる食材の種類がとても多くなります。

どんだけ栄養価が高くても同じものばかり食べるのは良く有りませんから、色々選べるのは良いです。
最近のコンビニの惣菜は、効いたことも無い、何処かの国の料理があったりして、それはそれで楽しいです。

あとあれ、炊き込みご飯セットね

これ、3合用の物が殆どで、2合を2日くらい掛けて食べているあたしとしては、ちょっと量が多いんだけど、山菜とか選べば、さらに良く分からない物を沢山食べることが可能になります。

最近買ったのはこれ、
https://www.yamamori.co.jp/products/sansaigomoku2019ss/
とても美味しかった。

山菜の元は、安いのを除けば、200~300円あたり。

これで3合のご飯が、一気に豪華になります。

このメーカーのでは、「鶏ごぼう」や「かしわめし」を食べてみたいですね。
まぁ、どちらもトリですが

でも、とても残念なことがあります。

椎茸が嫌いなのです。

キノコは全般的に嫌いです。
キノコ類は、どんだけ調理しても、きのこ汁の生臭さが消えないのがとても嫌です。

ですが、椎茸だけはマジで嫌いなのです、あの味がダメです。

出来れば、椎茸の入っていない物が良いですね。

他のメーカーというと、グリコですね。
https://www.glico.com/jp/product/food_curry/takikomigozen/
鶏ごぼうは好きです。こっちのもありますよね。

でも、とり五目、あんたはダメよ、なんで椎茸入れるのよ??
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To Close..animazeの限界? 2021年11月09日11時06分
VTuberではないのですが、配信はそれなりに楽しんでおります。

昨今色々なソフトウェアが出来て、それらを使うのは楽しいのです。

さて、昨日は3teneを使ってみまして。

今までのanimazeではいけなかったのか??

えぇ、一つ不満があるのです

unityで作っているときはDynamic Boneを使っています。
これは、まぁ、普通のことなのですが、問題はこの先です。

unityにはVRMへ変換する機能もあるのですが、通常の方法で出力するとVRMにはDynamic Boneが無いために、揺れオブジェクトが揺れなくなってしまいます。

その辺に自動対応している変換ツールもあるのですが、これはこれで正常に動かない部分もある。

結果的に、VRMのツールでVRMへ変換し、その後VRMに標準では無い機能をVRMに対応した範囲で設定し直すという行為が必要になります。

まぁ、主にDynamic BoneをSpring Boneに変換します。

VRMに変換した段階でDynamic Boneは無くなっていますので、Spring Boneを必要なかず作成します。
良く分からないのですが、これらはSecondaryというフォルダに作成します。

他に作ったらどうなるのかは分かりませんが、入力するのも結構面倒なので、ここで動くのでここで良いでしょう。

で、こだわって作っていくと、一つの問題にさしかかります。

それは、手や足がスカートを貫通することです。

まぁ、それ以外に髪がからだを貫通しますけどね。

まぁ、この貫通問題を処理するためには、Colliderが必要です。

これは、Spring Boneが貫通しないように、Spring Boneがこれの後ろに通らないように設置するものです。
ようするに、手や髪が貫通しないようにするのです。

でも、残念ながら殆どの人は失敗します。

Spring BoneはCollider(正確にはSpring Bone Collider Groupとか?言う名称だったかと思います)にあたると、これを避けます。
まぁ、正確にはSpring Boneは柔らかい物を設定しているので、表面を滑ってずれてしまうのです。

その結果、貫通する位置がずれるだけで、貫通することには変わらないのです。

これをしないためには、大量のColliderを設置して反対側に抜けないように何個も何個も設定する必要があるのです。

また、スカートなどは、反対側に抜けないようにするために、Boneの数だけ反対側に抜けないように相対するColliderを設置する必要があります。ぐるっと一周分ね?

これはSpring Boneの仕様の問題です。

Dynamic Boneはこれを華麗に対応しています。
Colliderに外向きと内向きという指定があるのです。

内向き指定にして、膝から腿に書けて足の前側にColliderを指定すれば、その範囲外にはBoneが行きません。
こうすることで、スカートが、足の前側でしか移動しなくなり足が貫通しなくなります。
手や髪も同じです。

VRMも早くこの仕様を取り込むべきですね。


さて、ここまでColliderについてあれこれ書いてきました。
あたしも、これまでルシナを色々と弄ってきて、それなりにアバターの作り方は分かってきたつもりです。
そこまでして頑張って作ったのにも拘わらず!
animazeがColliderに対応していないのです。

なんか、説明には対応すると書いてあるのですが、何一つ反応しない。

あたしが、頑張って、何度も何度もunity上で動かして設定したColliderを全部無視する。

これはいただけません。

ってことで、別のVRMを表示して、フェイスとラッキングするアプリを探したのです。

それが 3tene


で、これの特徴は、全身が動くのです。
animazeはLeepMotionを使っても手と肩が追加されるだけで、それ以上の物は動かないのですが

3teneはモーションを直接指定して、動かすことが出来るのです。

何もしていないと勝手に動く機能も設定出来ます。

昨日の動画でルシナが腰をひねっているのは、それの動作です。

ですが、これにも問題が有ったのです。

顔が動かない。

3teneのフェイストラッキングは、口だけなのです。

表情が変わらないから、通常状態で口を小さく開けているルシナは、この小さい口のまま口を開けるので、あまり開きません。それに、なにより、笑わない。

もちろん笑う表情にはボタン一つで直ぐに切り替わるのですが、押さないとダメ。

ゲームのプレイ中に変顔しているあたしの表情を全く追わない。

また、ウィンクも出来ない。

目を閉じると、瞬きをし続ける仕様

片眼でも、両目でも動作は同じ

で、色々と調べた所、無料版では対応していないようです。


表情に対応して、怒ったり、笑ったりという、設定してあるそっちへ自動的に移るのは
「3tenePRO V2」の方です。

でも、これにもまた問題が有ったのです。

「高精細フェーストラッキング(iPhoneXシリーズ、iPhone11シリーズ)」

だけみたいですね??


そして・・・

今後の対応予定
Androidによるフェーストラッキング

windowsでやってくれよ~

そもそも
「v2.0.0 2020/07/17」の更新で追加された「【PRO】iPhoneによるフェイストラッキングに自動表情変更機能を追加」がって所ですから、当面は無理なのでしょうね?

ってことで、3teneも対象から外れることになりました。

次の候補はこちら
VSeeFace

色々と試してみたら、また書きますね

あとあと、voidol2を使って、そのうち何か喋るかも知れません。
恋声と言う手もありますが、あたしはあまり声が綺麗じゃないので、変換したものだとしても地声は使いたくないですね。
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To Close..今回の入院について 2021年10月15日10時49分
初めは、肺関連で、呼吸器内科に行きましたが
胆のう炎に変更され、外科へ入院。

胆嚢摘出を行い、あとは、休んでから出て来ました。


あたしは、9月頭にも入院していたので、その時のCTもあり、比較すれば、何処が悪くなっているのかは明らかでした。

また、未だかかりつけではない病院で取ったレントゲンで、右の肺がえらく小さいこともあり、

・肺に水が溜まっている
・肺に膿が溜まっている
・肺炎

あたりが候補に挙がっていたのです。

それが、あたしの咳がなかなか止まらないのを考慮して取ったあたらしいCTでは、肺はそれほど小さくなく、どうも、取る瞬間、咳をしたらしいと言う、意外とどうでも良い結果だったことが分かるのです。

まぁ、それはそれとして、肺炎らしいのは間違いないにしても、
血液検査の結果が高すぎるのが問題でした。

他にもある・・・・

あたしのCTは外科医にも診て貰い、そのけっか、胆のう炎の可能性が出て来ました。
ハッキリ言って、胆嚢の石はCTであんなに光るんだなって印象でした。

あたしの胆嚢は、かなり高い位置にあるらしく、かなり探すのが大変そうでしたが??

それはそれとして、超音波でも見付かり、サイズは5mm

まだ取るほどじゃないけれど、それなりのサイズ。



まぁ、それはそれとして、結局、胆石が原因の胆のう炎と言うことで、胆嚢を摘出する手術をしました。

胆嚢は、一部を切り取るとか、中にある石を取り出すとか、そういう事が出来ない部分です。

そもそもが、肝臓から出て来た消化液を蓄える部分で、出口(十二指腸側)はとても小さい穴らしいですし、入り口は、肝臓なので、そもそもどうしようも無い。

また、大きい石はともかく、デブリス(医療用語)と言われる大量の小さい欠片も超音波検査で見付かっており、いずれ全部が石になる。

こうなってくると、胆嚢としても機能も、殆ど失われているんだそうです。
なので、切り取ってしまうのが最適だと言われています。

まぁ、若い人ならともかく、人生折り返してますしね。


胆嚢は、

肝臓で作られた消化液を蓄えて、濃くするのが役目です。
その胆嚢がなくなると、その結果として、消化液が薄くなります。

最大で8倍くらいまで濃くなるらしいのが、原液のまま。

消化力が下がったことになれるまでは、もたれたり、下痢になったりするらしい。


でも、その辺りは、慣れと、食べるもの次第って事ですね。


さて、そんな胆嚢は寝ている間(全身麻酔)の間に取られて終わりました。
起きてから、また管が付いていることに一憂し、翌朝には取れて歓喜し、
自ら歩いてトイレに行く訳です。

パンツはいつの間にか脱がされ、管を刺されて、再度パンツを履かされた訳ですが?
膿だか、千田か良く分からない何かが、クロッチ部分にべったりくっついてて、当然パンツ自体もあたし自身にくっついてて、ぬくとき結構大変だったのですよ。

しかも、刺した翌朝に抜いた訳だから、短い尿道がえらく痛い。
抜けるときの管は、灼熱でしたよ。


翌日のお昼には、全粥スタートで、さらに翌日には点滴も終了。

その後は、ゴロゴロしながらリハビリをして、過ごしていました。


えぇ、すごいんですのよ?
右手だけで体を起こして立ち上がれるようになったのです・・・・・

それって筋トレじゃん??


いまだにおへそ周辺は痛いのですが?

まぁ、傷口は、裏縫いしてあるので、もうくっついていますし、どちらかというと、必要なのは筋トレなんでしょうね。

棒を突っ込んだ穴は、あっという間にシールも剥がされて、剥き出しですよ。

おへその方は、治りやすくなるシールってのを付けられた上で、未だ封印されています。

まぁ、どちらも、取れたら取って良いと言われています。
無理にくっつけておくのは、それはそれで、病原菌繁殖の温床になりますからね。


所で、肺炎がどうなったかについてですが??

それらは、点滴で一緒に消滅です。

肺炎その物は治ったのですが、「胆のう炎」がわの影響で、肺が一つ潰れているそうです。

これが治るまでは、あたしの酸素濃度が95%を越えることは無いのでしょうね?

いまは落ち着いた状態で90%~93%あたりです。

ちょっと歩き回って戻って来たりすると80台突入です。
一番低いときは80%です。

かなり息苦しいです。

まぁ、医療目的ですし、買っても良いんですけどね?
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