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To Close..波ダッシュと全角チルダ 2021年03月16日15時48分
未だに終わることの無い

「〜」と「~」の問題。

最近は殆どの人がWindows10になったでしょうから、区別が付く人は少ないかも知れません。

「〜」 は 波ダッシュで unicodeで言うと301C

「~」 は 全角チルダで unicodeで言うとFF5E

今でこそ見た目は殆ど同じですが、一昔前は一時的には波ダッシュの向きが逆だったりと、色々と一部の人達が騒いでいました。

因みに、一般的なキーボードの右上の方のキーに付いているのはチルダ

普通に入力する(Shift+^)と半角チルダが入力出来ます。
これは「ダイアクリティカルマーク」とか言う、文字を修飾して読み方を指定するものです。

英語で言うなら 「A」を「あ」と読むか「お」と読むか?

そう言った違いを、文字の上に書き込んでしまおうというのが「ダイアクリティカルマーク」

日本語で言うなら、「か」と「が」みたいな違いです。

で、この半角チルダは、本来は文字の上に付くのですが、昔のPCではそもそもそんなことが出来なかったので、次の文字として打ち込んだのでしょうかね??

*も含めてOSの違いにより、これらの記号の表示される位置はかなり違います。

半角チルダは、普通に上付きで表示されますし、macなんかでは*が上付きで表示されますしね、訳分からない感じですよねw

さて、それはそれとして、今でこそ、自由に全角チルダも波ダッシュも入力出来るようになっているというのに、いまだに全角チルダと波ダッシュを区別しようとしないところがあります。

具体的に言うとATOKです。justsystemは日本人が作った日本語を入力するための機能であるATOKにおいて全角チルダと波ダッシュを間違えています。

全角チルダを入力(漢字入力がONの状態で、チルダを入力(Shift+^)する)し、そこで変換をして、変換候補を表示させます。

すると「ATOKクラウド推測変換サービス」のその他分類(雲マーク)として、波ダッシュと記載された候補が居ます。

しかし、これで確定すると、実際に入力が確定するのは、全角チルダなのです。

ATOKは波ダッシュと偽って全角チルダを入力させているのです。



さて、これはATOKがなにか勘違いをして、こう言う状態になった訳では無いと思うのです。

まず、波ダッシュはその登場当初にunicodeが登録をミスり向きが逆さまになり、microsoftがunicode通りにWindowsのフォントを作成し、表現の違いに苦慮した日本人が全角チルダを使うことになり・・・

それでいて、当時webでは一般的なサーバーであるunix系で使われる文字コードであるeuc-jpでは全角チルダが非対応で有り、波ダッシュしか入力出来ず、

Webに上げるときは波ダッシュに変換し、windows上で使うときは全角チルダに変換したのです。

そんな相互変換をしていた所為で、長い間、全角チルダも波ダッシュもそれで良いじゃんとunicodeがなかなか正しい字体への変更を認めず、WindowsXPの時代まで全角チルダと波ダッシュはほぼ同一の物として扱われてきました。

今見てみれば分かりますが、生い立ちは全然違う物の、最終形態はほぼ同じなのです。

だから、違う向きのフォントが有った方が良いんじゃ無いの??っていう意味合いがかなり強かったみたいです。


ただし、全角チルダが半角チルダが大きく(全角)になったものと違い、
日本語における波ダッシュは

長音記号 あぁ〜
範囲記号 1〜10
省略記号 〜である

等、様々に使われてきた長い歴史がある無くてはならない文字。

それなのに、形が同じだからとチルダで良いと言われる訳には行かない。

まぁ、その辺りのことは解決しました。

しかし、現在において日本語入力のためのATOKで、波ダッシュを用いた変換が正常に出来ないという大問題がある訳です。

まぁ、そもそも波ダッシュを入力するキーが無いのは仕方が無いとしましょう。

でも、入力した内容に応じて変換候補を表示するのであれば、「から」の変換候補として全角チルダではなく、波ダッシュを表示すべきでは無いでしょうか?
まぁ、一応、atokは波ダッシュと表記されている候補を出すんですけどね? これを確定すると、全角チルダが入力されるんですよ。

ようするに、ココまで来るとATOKの方が悪いと言うことになる訳です。

サーバーも、httpもdbもphpもperlもどれもこれもutf8に対応し、
utf8mbにおいてどちらも正しく入出力出来るようになっているというのに、未だに対応しないのは問題有りです。

因みに、このような内容を書いてjustsystemに要望を上げたら、波ダッシュが表現出来なかったようで、コードで表示されるという珍事が起きました。

まぁ、ようするにそう言う会社な訳です。

日本の会社なら波ダッシュに対応して下さい。
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テーマ:たわごと URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1591
 
To Close..ウマ娘 プリティーダービーに纏わるあれこれ 2021年03月15日17時19分
ウマ娘 プリティーダービーは大きな画面でプレイが出来るという触れ込みなのに、

画面ちっちゃ!!

という意見もあります。

まぁ、起動する度に、最小状態なのが、良くないと思うのですが?

これ、プリコネの様に最大サイズの制限もありませんし、デスクトップサイズまで拡大すれば良いのです。


あたしの場合は、片方が、メイン画面が横ワイド、サブ画面が縦ワイドで使っているので、
ウマ娘をプレイするときには、縦ワイドの方で、どど〜んと大きくしてプレイすることもあります。

まぁ、最大化ボタンとかが、無効化されているので、毎度手作業なのは面倒だと思っていました。


そしたら、こんなのがあるんだそうです。

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1312015.html

まぁ、これに拘わらず、Windowのユーティリティは以前からチョイチョイありましたからね。
あたしが以前使っていたWinTもこう言ったソフトの類です。

WinTは、画面の透過設定まで出来ましたからね。

なんにせよ、公式が、さっさと前回の表示位置を覚える機能を追加してくれれば良いのですよ!

なんたる怠惰!


そんな感じで、目一杯大きくしたのでSSを撮ってみたのですが??

最近のスマホって解像度が高いじゃ無いですか??

RetinaDisplayですか?
もう、今となっては死語ですかねぇ??

画面は小っちゃくても、解像度はめっちゃ高いのですよ。
スマホで撮ったSSと比べてみた結果は・・・・


縦は、スマホの方が長い。
横は、PCの方が長い。

PCの解像度って低いな?

まぁ、24インチのモニターでフルHDってのが問題なんですよね?
27インチなら4kも存在しますし。

あたしは、ドットを見るタイプなので、ドットが見えないほど小さいのはノーサンキューなのですよ。


ハッキリ言ってNGSに向けたPSO2のアップデート、
ログインした直後は、画面がめっちゃ綺麗に見えましたよ?

でもまぁ、FXAAはとりあえず設定しましたがw
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1590
 
To Close..データベースの移動をしています。 2021年03月15日15時58分
sakuraインターネットから、DBが古いから新しいのにしろというメールが来たので、
やってみました。

どうも、mySQLのバージョンが上がったせいで、デフォルトの文字コードがeucからUTF8に変更されたらしく、色々と動かないところがあって困ります。

現在、CGIの書き換え中です。

画面表示もおかしかったのですが、
それ以外の所も色々とおかしい感じです。

一通り書き換えたので
書込のテスト中です。


書込は失敗しました。
まぁ、実は書込その物は成功したんです。

ただ、ロックの解除に失敗して、メンテ中画面も正常に出ない感じで、変なことになりました。

それ以外にも、テーマのリストが表示されなくなったり、
これはテーマの順位を算出しているところでDB名が変わったことで動かなくなっていた感じですね。

とりあえず、rdfの出力まで全部出来る様になりました。
今週末のNGSのCβまでに直せて良かったです。

終われば、古い方を削除して終わりですね?
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1589
 
To Close..androidのWifiでSkypeが繋がらないときに確認すべき事。 2021年03月07日23時04分
自宅用のタブレットとかを持っている人には結構大問題になっている事柄です。


例えば、

1.しばらく使えていたのにある日突然Skypeが繋がらなくなる。
2.使えてるような気がするのだけど、送信だけ出来ない。
  (送られてきたメッセージや、別の端末から送ったメッセージは表示される。)
3.Skypeを起動したときに初めから繋がらない。
 (一度も使えてない。)

など、色々な症状が現れます。

これは、結局誰が悪いとかは分からないのですが?
andriodのDNS設定を変更すると、高確率で繋がるようになります。

そもそもWifiのみのandriodは、どのようなネットワーク設定になっているのでしょうか??

一般には、WPSなどの自動設定を使って、自動で設定しているのでしょうか?
まぁ、それ自体は何の問題も無いのです。

それによって行われる設定はDHCPと言われる、ネットワークの設定自体をルーターから適宜読み込んでandroidの設定を勝手にしてしまうと言うものです。

そして、DHCP事態も、本来は何の問題も無いのです。

でも、何かの拍子に、何かが変わって、その結果、Skypeが使えなくなってしまうのです。
ハッキリ言って使えなくなる根源的な原因は、分かりません。

ただ、実質的にSkypeが繋ぐためのサーバーのDNS解決が出来ないから起きることは間違いありません。

尚、これはWifiしか無いandroid特有の現象なのです。

データ通信が出来る端末の場合、一時的に3Gや4Gの接続に切り替わり、そちらで通信をしています。
そうすると、またしばらくWifiのみで通信が出来る様になってしまうのです。だから、Wifiしか無い人だけが色々なところで文句を言っているのです。
(データ通信を切ってSkypeをしばらく使っていればWifiのみしか無い端末と同じ現象が起きます。)


さて、では何故そのようなことが起きるのか??
どうやらandroidの初期設定では、DHCPで拾ってくるDNSサーバを使っていないようなのです。

例えば・・・
自宅以外で繋いでいる場合を考えてみましょう。
主に無料で公開されているWifiアクセスポイントとかですね?

アクセスポイントを設営している人がDNSサーバーを設置し
そのアドレスをDHCPのDNS設定として配布した場合?

そのDHCPの内容を信じて設定した場合、
そこのアクセスポイントを利用した通信は、設営している人が自在に操れることになります。

最近はSSLが蔓延しているので昔ほど危険では有りませんが?
独自の通信などを行っているアプリケーションでは、DNSサーバから渡されるIPアドレスを信じて、そのサーバと通信することになります。

そうなると、何処かにある別のサーバを経由して、本来有るべきサーバに届くようにすると事も可能になる訳です。
そうなると、通信の内容が全て経由されるサーバで搾取され、外部に漏れてしまうことになります。

なので、androidの初期設定では、Googleが運用している高性能サーバを使って通信しているようなのです。
因みに、8.8.8.8がgoogleのDNSサーバです。

その証拠に、android 9あたりからは「プライベート DNS」って言う物があり、自分の好きなDNSを利用して通信が出来る様になるようです。


さて、これらのことから、
ネットワーク設定においてDHCPにより

自宅ネットワークのDNSサーバであるルータが返され、それによって普通に自宅のDNS解決して、通信をしていれば、何の問題も無くSkypeが使えるはずの所を

Androidが何処かに飛ばしているDNS解決によって正しいSkypeサーバのアドレスが返ってこないため、Wifiしか無いandriodではSkypeの通信出来ない状況になるのです。


これを解決する手段は複数有りますが、
andriodの8までは、DHCPでのDNSの設定が出来ません。

なので、一番簡単なのは、Wifiの設定で、IPアドレスをDHCPから静的に変更することです。
ただ、これにはネットワーク設定に対する知識が必要になります。


難しくはありませんが、知らなければならないことは結構多いです。
DHCPの仕組み。
自宅ルータの設定内容。
ルータの設定変更方法。
androidの設定の変更方法。
の四点くらいでしょうか?

そして、実際の設定を変更は
・必要であればルータの設定の変更
・androidのwifi設定の変更
この2ヶ所で十分でしょう。


なお、andriodが何処へDNSの名前解決を飛ばしているのかは分かりませんが?
とても高性能とは思えないですね??

もしくは、無制限にキャッシュしていて、サーバーが移動したときなどに対応出来ないのかもしれませんが?
まぁ、自宅で使うだけでしたら、詳しい人に静的設定に変更して貰うのが無難ではあります。

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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1588
 
To Close..NGS CB動画の追加です〜 2021年02月23日01時59分
北エアリオ西部の山の上を走り回っている動画と、中央エアリオ東部の川辺を走っている動画を追加したので公開します〜



お約束

「画像は『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
https://new-gen.pso2.jp/




あたしが上げる前にも一度エンコードして小さくしているのですが(元のファイルは1G↑)

youtubeで再度圧縮されて大分モヤッとしていますね。


北エアリオ



中央エアリオ


綺麗なNGS画面を見るには、やはり高性能なPCを用意する必要があるみたいですね〜



お約束

「画像は『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
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テーマ:PSO2 NGS URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1587
 
To Close..PSO2 CB1回目 3日目の画像 2021年02月21日21時03分
最終日、 探索よりも、撮影を多めにしました。

SSも半数は3日目の物です。
まぁ、ある意味探索ですね。

3日分一気に上げました。
1日目はこれ
2日目はこれ

お約束

「画像は『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
https://new-gen.pso2.jp/


これは、トライアルの一種
IMG_000590.jpg ( 572 KB )
キャストをテスト開始
肌カラーが自由に選べるようになったので、なんか顔が浅黒い感じが解消出来たりして、ちょっとキャラクリに時間が掛かるだけ掛かって。
でも、クエストを1からやるのが面倒になったので直ぐに辞めました。
IMG_000591.jpg ( 287 KB )
スウィフトジャンプクリア
2回目で☆4つ
IMG_000592.jpg ( 501 KB )
実は動画も上げてあります。

わりとチョイチョイ出てくるけど、かなり硬い敵
たぶん、本来であれば、エンハンスドエネミーとか言う種類で、シールド発生装置が体の何処かにあって、それを破壊すると、云々っていう設定のはずなんだけど、
実はそのシールド発生装置がなくて、ただひたすらに時間が掛かっただけでした。
IMG_000593.png ( 3721 KB )
特殊能力追加して武器を強化していく
IMG_000594.png ( 1689 KB )
世界の境界
IMG_000595.png ( 3623 KB )
ガンナーでも☆3が装備出来るようになりました。
IMG_000596.png ( 3117 KB )
いや〜、酷いですね〜
IMG_000597.png ( 3444 KB )
ついに100チェイン成功!ってほどではないのですが?
まぁ、あなかなかSS撮れなくてですね?
PA使うので、パンツ映ってたり、使えないのが多かったのですよ
IMG_000598.png ( 3923 KB )
PSO2でもそうでしたが、
突然雪山になるのはおかしいですよね?
IMG_000599.png ( 3807 KB )
自然の中に柱とか、そう言う世界感は嫌いではありません。
IMG_000600.png ( 3313 KB )
PSO2は変に自然に隠されすぎているというか?
こう言う構造体が一切無かったのが逆に微妙でした。
IMG_000601.png ( 3371 KB )
世界の向こう側にもコンテナ
IMG_000602.png ( 4326 KB )
山も色々、雪山、火山、岩山、そして、一番向こうはなんでしょうね〜?
IMG_000603.png ( 4364 KB )
いけないところは多い
ここは、世界の境界線だから、反対側には行けることはいけるけど、崖ギリギリの所だけね
IMG_000604.png ( 4712 KB )
残り時間が少ないですね
これがソードの☆3です。水面も綺麗
IMG_000605.png ( 3185 KB )
NGSボディも一応撮っておきます。
IMG_000606.png ( 4064 KB )
最後は一番高いところから、街の一番高いところへ
IMG_000607.png ( 3233 KB )

そして、乗れませんでした。

ってことで、落ちて3日目終了です。

3/3から、PSO2のグラフィックアップデートが導入される予定です。(一度延期しています)
その後、その後、ってかんじでもう少し経ってからNGSの開始ですね〜

とりあえず、HDDでプレイ時にロードに時間が掛かるはなんとかしておきたいです。

「画像は『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

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テーマ:PSO2 NGS URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1586
 
To Close..PSO2 CB1回目 2日目の画像 2021年02月21日20時26分
ではは、2日目、2日目から画像が多くなります。

1日目は戦闘が面白すぎて全然撮ってなかったので反省しました。
ただし、上げられるような物は取ってないので、少なめです。

3日分一気に上げました。
1日目はこれ
3日目はこれ

お約束

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開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

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で2日目最初は・・・

1日目の最後に貼ったグレートウォールクリアのSSですね。
割愛


次はワイルドラッシュ
IMG_000583.jpg ( 533 KB )
実は撮り損ねていた落下物地点の絵
落下地点は高確率でPSE Burst状態になります。
IMG_000584.jpg ( 831 KB )
速くてブラーがね?
IMG_000585.jpg ( 707 KB )
JGっぽい物も発動出来る様になりました。
IMG_000586.jpg ( 659 KB )
わんこはJGの練習に良いですね
IMG_000587.jpg ( 545 KB )
太陽と月
HDRって程じゃ無くても、太陽は眩しくあるべきだと思うのです。
太陽の位置と世界の明るさがちょっとズレてる。
IMG_000588.jpg ( 374 KB )
トラックじゃ無いと思う。
輸送ヘリじゃ無いかな?
IMG_000589.jpg ( 486 KB )

2日目はこのくらい

「画像は『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
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