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To Close..飛ぶ日々 2011年09月12日10時13分
おはようございます。
今週も始まりました☆


月曜が周の始まりという方も居れば、アタシのように日曜日を週の初めと考える方も居まして、まぁどうでも良いところなのですが、

でも、日本にいる結構な人々が、月曜日から仕事かと思います。

例のアレにより、九月いっぱいは木金やら、月火が休みになっている人も居るかと思いますが・・・10月になれば、元通りなのでしょうか?


そして、12,1月はまた節電するために、休みがずれる人が居るのでしょうか?

もういっそ、ず〜っとそのままの方が、楽なんじゃないかと思わなくもないですが、月火が休みになっちゃった人は苦しいのかもしれませんね?

かく言うアタシは、数年前まで、金日休みでした。


他の人と、休みが全く会わない感じは、結構辛いですね?

あと、やっぱり2日休みの方が疲れが取れます。



まぁ、脱線話はここまでとして?


金曜日に仕事を終え、
土日を休み
月曜日から出社

コレは、ここ数年、毎週のように繰り返している事なのですが、
偶に、何があったのか、身体が付いてこない事があります。

疲れが抜けないとか言う意味の、付いてこないではありません。

身体が、1週間の流れから逸脱している事があるのです。


土日だけで、1週間過ごしたような感覚があるのです。


まぁ、普段、あまりにも?土日に何もしていないので、何かすると、それだけで、土日に何かやった感が増すのかもしれませんが?
それも、先日の土日は格別でした。


アタシは、日常の変化と言う物に弱いので、土日も変わらずに6時に起きます。

それからしばらくは、ぼーっとしながら、ひとりエッチを勤しむわけですが?
その後、朝ご飯を9時頃に食べて、それからはゲームをしたりビデオを見たり、ビデオのエンコード(以前ちょろっと書いた事ですが、当然ながら、全然終わっていない)とかしながら、午前中が終わります。

この辺りまでは、毎週同じ

午後は来客の予定があったので、早めに(と言っても12時は過ぎていましたが?)ご飯を食べて・・・ロハひたすら待つ。

まぁ、暇だったので、何かをしていたとは思うのですが、あまり覚えていません。

でもまぁ、この日はかなりの回数ひとりエッチを行っていたので、この間もしていたかもしれませんが、まぁ、分かりません☆

最近は、ローズIMG_000332.jpg ( 38 KB )抱け枕工房)の肢体に首ったけなので、その辺りが原因かもしれませんが・・・

届いたのが5/27らしいので、それ以来かと考えると、ずいぶんと長いですね?

そうこうしているうちに、電話があって、一時間後に来るらしいと・・・・

結局来たのは16時前だったのですよ?
その間、ひたすら、待ち(笑

しばらく、家で色々した後、
場所を移して、あれこれ、最後にご飯を食べて帰ってきました。

戻って来たのは・・・?19時過ぎだったかな?
お風呂入って寝ました。

寝たのは、割と早い時間

あ〜、ちょっと思い出した、wikiを作っていたよ?

るるみくす

まぁ、宣伝するほどの内容でもないので、二度とURLは書かないと思いますがw
見たい人が居たら、見ても良いかもしれません。

後、画像が表示されない事があるのは、fc2の仕様です、
画像自体はupしてあるのですが、直ぐ表示されなくなるのです。
気長にリロードしていれば表示されるようになるかもしれません?




翌日の日曜
朝起きたのは、7時近くなっていました。

まぁ、昨晩は土日なのにもかかわらず寝たのが22時を過ぎていたからかもしれません。

土日はゆっくり寝たいので、21時には布団に入っていたい感じですが、いろいろと、頭に廻るもの(wikiのinclude_cacheのこと)が合った所為で、色々と試していたんだと思います。

あぁ、もう一つ思い出した、ALMAの『キミとボクとエデンの林檎』をプレイしていました。(主に土曜日)

琴音ルートに・・多分結構初めの方に入っていたと思うんだけど、今一実感が湧かなくて?
途中から、実は琉奈のるーとかな?とか悩んでいたんですけど?
あきらめずに頑張っていたおかげで・・・琴音といかがわしい雰囲気になりまして・・・日中からどうなのよ?ってことで、琴音の部屋に移動したところで、セーブして終了


このゲームでのオススメは、琴音とかれんと雪乃ね(琉奈や七海も悪くないと思う)


じつは、かれんとは遭遇もしていないので、出ても来ていない(笑

出てくるところは分かっているの、一番初めの方の選択肢を間違えたの(笑

セーブしてある所の一つに「かれん登場」っぽいタイトルのがあるのよ、でもそこでは何もイベント発生していないから、それ以前の選択肢が間違えているというか、違う方だったのよ?


アレで思うのは、逆にかれんルートに入ると、一部キャラが登場しない(もしくは、エンディングへ繋がっていない)のかな?ってこと


だって、かれん、居ないんだもん、何処にもw


アタシ、始めの内は結構迷ってたんだよね、
琴音にするか、かれんにするか、(もしくは雪乃も) 一番初めは、誰と一緒になろうかと?

でも・・・琴音が初登場したシーンで、(注:この時点でかれんが登場しない事は確定済みだったらしぃ)『(前略)りゅ(攻略)』の台詞で決定。

この子はもう放っておけない!!

って言うか、めっちゃ嬉しかった☆


アレ?
話逸れてる


で・・・、朝からアニメ三昧、動画のエンコードもしようかと思ったけど、気が乗らずに放置(昨日だけでビデオ9本分頑張ったし!)

気が乗らないときは、ローズを抱きしめて、頭をもやもやさせる。

実は、ローズってちょっと小さいのよね?

アタシも自称150cmなわけで、そう言う意味では身長低い方なんだけど?

でも、昨今の抱き枕身長増加に併せて、150〜160の抱き枕も増えてきて?

あれよ?

宇佐見沙織とか、月詠うさぎとか、代官山すみれとかの大きめシリーズと、ローズではね?
違うのですよ?

でもまぁ、根本的に、枕代わりに使っているアタシとしては、布団の幅分しか、中綿を入れていないので、ローズの抱き枕カバーとしては・・・・

頭から足の付け根まで・・・orz

裏側を上にしていたら、変態だ


と、めっちゃ危険な状態なのは間違いなし


抱け枕工房は、全て受注生産なので、ラインナップから消えなければ、欲しいときに欲しい物が買える便利なシステムなので、やっとこさっとこ、ローズの2枚目を注文したりと〜

急ぐ必要はありません。

それよりも、琴音のマイクロファイバータオル?がまちきゃらで発売しているので・・・欲しいなぁと思ったり?


でも、抱け枕の奏さまを一緒に注文してしまったので、お金がめっちゃ無い

って言うか、奏様も格好が恥ずかしすぎる(汗


他にも、風花とか、魔理沙とか欲しいのはいくつかあるんだけど、2枚以上そろえるのは、あまり沢山はできないわね?

特に、風花の裏っかわは版権イラストに良くあるアレ

あんまり好きじゃないんだよね〜、ああ言う下着


濡れてもいないのに透けているとか?
下乳はみ出てるとか?
あ〜、一応リンクはこちら
http://www.dakemakura.com/644_shousai.html  html張るのも面倒

色が、白いのも、フリルがたくさん有るのも好きだし?
紐パンも好き

ニーソから揃っているのも、それはそれで、良いかもしれないんだけどね〜

あ〜、風花の胸が大きすぎるのも微妙なんです(原作の問題です)


そうそう、抱け枕工房だけでもないのですが?

抱き枕って、一般的に、ベッドか何かの上で寝転がっている状態を描いて有るじゃないですか?

表は、服を着ている状態とは言え、なんで靴履いているの?

って気になるのです


あ〜、また話が逸れている・・・・



で、お昼ご飯食べて、


アニメの続きを見ながら、仮眠

17時頃から夕飯を食べて?

鳥かごの掃除をしてお風呂に入って、選択干して、寝ました。

寝たのはまたしても22時を越えてはいましたが?21時の家にお布団には入っていましたし?
何をしていたのか・・・?
さっぱり分からないのですが、いつの間にか1時間ほど過ごしていて?

早くは寝られなかったんですよね


さて、普段より、2,3個やった事が多かったとは言え、なぜ、1週間も働いた後のような感じがするのでしょうか?

もちろん、会社での仕事は、もっと大変で、それを週5日も連続で繰り返しているのとは、疲労度合いも全然違うのですけどね?

なんかね、異空間にでも行って、1週間過ごしていたんじゃないかと思わなくもない?

あ〜、fc2のwikiはダメだな〜
全然画像が表示されないよ!

作っていた頃は、もっとちゃんと表示されたから、時間帯の問題かもしれないけど、利用人数の問題だと泣ける・・・

他を探すかな〜?
閉じる
テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=891
 
To Close..健康診断! 2011年09月06日14時09分
健康診断してますか〜?

一般的な健康保険に入っていれば、年1回の健康診断が無料で出来ます。

健保に依っては、義務なので、ご注意ください?


で、この健康診断

年齢に依ってやる事が違います。



でも、それだけじゃなかったのです!

地域によってもやる事が違います!!


アタシはいつも、東京都か、神奈川で受けているのですが、

結構若い頃から、血液検査があり、そのために、前日からの食事制限がありました。


もちろん、制限内容も、大した事もないところから始まったのですが、
今回の健診は、9時以降の飲食の禁止
寝るまでは水可



ここで問題です。

9時に寝ているあたしは、9時の時点で、完全ストップです。


で、健診が10時から

13時間飲まず食わず!!


もうちょっと何とかならないのですか・・・


ご飯を食べたのは19時ですから、食事に至っては15時間食べてない。


そして、今回の検査のメイン!になってしまった、胃の造影

結局健診は1時間半に及び、14時間何も飲まず!

バリウムとかのんで

さらに検査終了までの30分、何も飲まず!


それで良いんですか?



アタシの年齢がいくつかって?
15歳ですよ、15歳

もう、それで良いじゃないですか?



で、問題の胃の検査

検査用の台は、斜めになっていて、立ったまま乗る形で、SF的にワープできそうな(笑)感じで、かっこいー!とか思ったりしたんですが・・・

取りあえず、口をぬらしてと数ccの液体(紅茶と言っていた)を口に含み(のどに届くほどの量はなかった)
発泡剤と称する粉を口に入れて、またよく分からない液体を数cc口に入れて・・・・


で、この瞬間から、発泡剤は、ものすごい勢いで粉から気体になり

のんでと言われても・・・かなり無理


取りあえず、気体が漏れないように、口を手でふさぎ、心が落ち着くのを待つ。

無理に飲み込むと、「飲む込む」の「込む」の所でそのまま出て行ってしまう(げっぷ!)

量がちょっと減ってしまったけど、頑張って残りも飲み込む。


今度は無事胃が膨らむ


ホントはね、発泡剤を膨らませるために飲んだ液体が、変な味だったし、白かったから
コレがバリウムだと思ってね?


技術が進化して、量が減ったんだ〜とか、思っていたのですが?


「じゃぁこれ」

と紙コップ(マックMサイズくらい?)を渡され、絶望!


バリウム(白い液体)は7分目くらいまで入っており、身体を変な無機にさせられた後、飲むように指示されたので、頑張って飲み始めました。


で、これ、

バリウム飲むのが気持ち悪いといった人!!
気持ち悪いのは、バリウムの所為じゃないよね?

バリウムの味も、それ以外の何かも、言われていたほど酷くない。



 少し甘い感じ、特に甘ったるくはない。
飲み応え?
 流動性が悪い感じはするけど、気持ち悪い程じゃない。
 のどに絡む感じもしない。

 まぁ、粘性のある物じゃなくて、単に”重い”だけなんだろうけどね


ってことで、バリウムを飲むときには、特に気持ち悪い感じはしなかったのですが・・・


いざ、コレをのどに通そうとすると、別!


空気が入っているだけとはいえ、お腹はいっぱいなのです。

なので、この満腹状態の時に、質量緩慢店の物を飲み込もうとすると、胃が受け付けないのですよ!!


それが、気持ち悪い感じなのです。


黄金伝説的に、超満腹時に何かを飲んだり食べたりすると、凄く気持ち悪くなる、あの感じ。



でもまぁ、お腹には空気しか入ってないから、無理に我慢して飲めば、いくらでも入るのですよ?

なので、チョコッとずつ、ちびちびとひたすら我慢しながら飲み進めていたら、もう良いと言われて(時間が掛かりすぎたのか?アタシの胃が小さかったのか?)



いざ、測定スタート・・・・?



医師:「まず、右回りに、2回転して」
あたし:「・・・・」



止まるでしょ?
間違いなく止まるでしょ?」


その後も、沢山のアクロバティックな指示を永遠と続け

途中でかなり汗だくになりつつ・・・

自分が汗臭いとか思いつつ・・・


レントゲン撮るときはね?
金属が放射能に良くないって事で外すんですよ?

80cm以上あるアタシの髪がね?診査着を来たままとはいえ、首に身体にまとわりついて、大変なのですよ?


ようするにね?
バリウムを、胃やら超やらにまとわりつけながら、奥の方まで流し込んでいくために、指示されるままに、右回りしたり、左回りしたり、
息を吸ったり、吐いたり、止めたりと

検査台がさ、頭が下になるほど傾いて・・・しっかりつかまってて〜って言われてもさ〜?


要するにアレだ、

人をシェイクするための台だよね?



ってことで、始めて胃の造影にチャレンジする方は、お気を付けください。

元気じゃないと途中でダウンしますよ?


アタシは、途中で、目が回って、どっちがどっちだか、分からなくなっちゃいましたよ?


一年置きにコレをするんですか?


パスって出来ないですか??
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=890
 
To Close..そこで何があったのか! 2011年09月01日10時10分
今回のは愚痴です、まるっきりの愚痴です。
そんな感じのを読みたくない人はパスしてくださいね?

いつも利用している最寄りでないコンビニ

適当にお昼ご飯を選びながら、飲み物を探していたのですが、


隣にいた人が、急に物を取った(と思う)とたんに、出口の方へかなりの高速で歩き始め・・・
そのままくるっと、反対側の棚の方へ歩いて行きました。

その辺りの商品を選ぶにしても、別にもっと近いルートがあるのに、ほぼJの字に迂回して回っていきました。


だからと言って、あたしは目の前にある5倍CCレモンにするか、他の飲み物にするかの考えに戻ってしまい、気にしていなかったのですが、

何で振り向いたのかは、今となっては分からないのですが、もしかしたら、何処かにぶつかった音でもしたのかもしれませんが?

扉の方を振り向いたら、さっきの高速歩行者が、
これまた、高速で外へ出て行きました。


万引き?



まぁ、隣にいたんなら、顔くらい分かるだろうとか?言われるかもしれませんが、
あたしに比べて、非常に背の高かったその人は、顔が霞んでいて見る事が出来なかったんですよ


まぁ、男に興味ないから、見えたとしても、見ていないと思うし、覚えないと思いますけどねw


そんな高速歩行者あらため万引きerに腹を立てていたのには理由があるのです。


台風のせいで、電車が来ないのです。

やっと来た電車も偉い混みようなのです。

電車に乗ってしばらくは、入り口の近くで押しつぶされながら我慢、左、右、前のオッサンが、べっちゃりとくっついて気持ち悪い

その後、駅で空いた隙に奥の方へ移動


それはそれでも、大量の人でごった返す社内は、何処にいてもあまり変わりがないよう?


でも、問題は、混んでいた事ではなく、前にいた白髪混じりで且つ頭の薄いオッサンが、どんどん寄りかかってくるのです。
何度もグーで押し返して、叩いて色々としたんですが、このオッサンは


コレだから、オッサンは嫌いなのです!

っていうか、雄が全般的に嫌いなのです。


あたしの考え方は、雄は雌のオプション装備


子供を作るときにさ、種だけくれてれば良いんじゃない?とか、おもうのです。

まぁ〜、若い家は働き手として有能だとは思うけどね?
年取ってくると邪魔なだけじゃん?

年取っても有能な人は居るけどさ、
定年すると家でゴロゴロして、自分の世話も出来ないで廻りに迷惑ばかり掛ける、穀潰しと

ニートのじじいどもはみんな往生してください!


さて、爆弾発言はともかく・・・

このじじいはね、何駅か進んだところで、あたしからは離れたんだけど、やっぱりそこで、周りの人たちと押し合いへし合いしててさ、

ぁぁ、社会のゴミだ、カスだ とか思いましたよ
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テーマ:たわごと URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=889
 
To Close..舞い降りる天使 2011年08月30日14時51分
PSP2iばかりであきてきた(笑)ので、ツインエンジェルを始めました。

まぁ、あきてきたというのは方便に近い☆


さて、このゲーム、原作が、スロットゲーム(らしぃ)のですが、
まぁ、あたしはスロットそのものをやった事がないので分からないんですけどね?

ハンゲで、ちょこちょこしていたくらいかな?


合体がどうのとか無限パンチがどうのと叫んでいた、アニメ由来のパチンコ(スロット?)があるんだから、その逆があっても良いよね?

既に、ホワイトエンジェルのフィギュアを持っているくらいですから、結構前から、原作の存在は知っていましたけどね?

で、これ・・・原作が原作だけに、ゲーム中でも、戦闘の成否がスロットのような何かで決定されます。


で、これ


オプションで、当たりやすいとか、予告多めとか、当たり目告知とか、そういうのが調整出来るので、スロットを楽しみにしている人には、まったくつまらないものじゃないかと思わなくもないんですが・・・


それはそれとしてですね?


ボーナスタイムとか、エンジェルタイムとか、色々な意味で、何かがよく起きて、敵を倒しやすくしてくれるんですけど・・・?


とにかく揃わない(笑


ボーナスタイムは、全リール7に成っていたりするのですが、その7が何種類か有るが為に、揃わないんだw

必殺技が出ないんだw

ボスが倒せないんだw


なんかさ、当たり状態になると、よっぽど離れた場所で押さない限り勝手に揃うでしょ?
ハンゲでやっていたゲームでも、完全オートで結構メダルが貯まり続けていくんだけど

逆に、滑ってずれる事も、なさそうなんだけど?どうなんだろう?

予告(ベルとかチェリーとかスイカ(鞄)とかリプレイとか)が出ると、それは勝手に揃うんだけどね〜?


ゲージが溜まって勝手にボーナスに突入するんだけど、も〜、ダメね?
ボーナスでの必殺技とか、使わなくていいキャラに変更してプレイしましたよ?

ゲームの進行は、おそらくアニメの最後の方(もしくはその後)辺りから始まっていると思うんだけど、
要するに、いきなりボス戦なのがちょっとね?




ちなみに、お気に入りのキャラは遥かな?


しばらくは、のんびりプレイするよ〜

ゲームの進行(お友達レベルの高さがちょっと)に耐えられなくなったら、psp2iにもどるかな〜?

PSO2の方は、αテストの要望などの集計が9月中旬とか言ってるから、βが始まるのはそれ以降じゃないかな〜?


キャラクリエイトし直したいよ〜


とか思うところと、またLv1からは面倒かな?とか思うところもある?


ゲームはしばらく、アークサインだけかな?


追伸
これで888件目の記事になりました〜☆ミ
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テーマ:ゲーム URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=888
 
To Close..PSO2解禁! 2011年08月29日12時29分
αテストなので、あれこれと制限が入り、言いたい事を我慢していた日々でしたが!!

ついに!


公表の機会を得!



ま〜、まだ、文章のみ可能になっただけで、映像は全て禁止なので、あたしの文章と、微妙な図(絵じゃなく、図)で、簡単に書いて言ってみましょう!


面倒なので、書かないかもしれませんがw



αテストにおける、不満な点というのは、やはりたくさん有ります。

あたしが、仕事上色々な物を作る事もありますが、
そのときの、αテストというのは、間違いなく、「動かないもの」でした。


作り、修正し、テストし

それらを繰り替え居しているわけですから、動かない物を作っているわけではありませんけど、作っているところが変わると、色々と仕様がずれて行き、最初の方は全く動かなくなっているわけです。


ですが、αテスト、というのは、アクまでゲーム性のテストであって、プレイできない事には始まらない。

もちろん、まだまだ導入していない機能とか色々とあるでしょうが、でも、プログラムの完成度は、とても高いのです。

あたしが仕事でこの1年作ってきた物も、アルファ版のままですが・・・?
はじめっからこんなに旨く動いたわけではありませんでした。

開発は押し押し、
でも、納期は延びないw

初回は、まず動かないところ多数発見から始まり、
二次出荷分も、結構な不具合が有り、・・・って言うか、まだ不具合修正終わってないけどね?

まぁ、そんな感じなのですよw

主要機能の搭載も終わっていないのに、莫大な時間を掛けてデバッグをして、漸くα版の多少マシな物が出来たわけですよ

なので、PSO2のαテストにおけるαはゲーム性に対するαであって、プログラムの不具合を探すためのαテストではないのです。

もちろん、不具合も見付かるでしょうけどね?

アクまで、オンラインゲームとしてのバランスやら、速度やら、ゲームの内容、ユーザーの要望に則しているか、等々、

要するに、コレ書くのは、ゲームに対する、不満なわけです。





では、一つ目
キャラクタークリエイトにおけるモーフィング

以前もいくつか不満を挙げましたが?
それの例として「胸」上げましょう。 形状が非常にわかりやすいためです。


胸のモーフィングは、真横から見た図で行います。

主要な変更項目は、縦幅と、横幅です。

また、横幅と同時に、トップの位置も調整できるため、上向き、下向きの調整が出来るわけです。


縦幅を広げると、基本、巨大な胸になります。 胸の付け根の部分が広がるんですから、多少カップが小さくても総量としては大きくなるのです。

その上で、横幅を大きくする事で、真に大きな胸となるわけです。

この際、トップを上にすると上向きになり、下げると、垂れ下がったような胸になります。


胸の構造については、好き嫌いがあるでしょうから、それぞれが、どのように見えるかについての感想は控えます。


で、あたしがしたかったのは、ちっちゃくて可愛い女の子を作りたかったので、
胸も当然ぺたんこが良かったのです。

もちろん、女の子として、真っ平らはイヤなのですが・・・(汗

でも、こだわったところでそういう小さい胸をリアルに表現して欲しいわけでもないので、まぁ単純にぺったんこで良かったのです。

成長途中特有の、先っちょの尖ったような形状が良い訳でもありませんし・・・まぁ今自分の胸も、結構な平らですが?でも、Tシャツとか、タンクトップとか着れば、明らかな乳房があるのですよ!


まぁ、何はともあれ、

こだわれないのであれば、単純に大小で良いのです。


にもかかわらずですね、

このゲームは、最小サイズの胸がありまして・・・・
それが、意外な形で・・・それで居て、結構な高さがあるのです。

モーフィングで、あれこれと弄り回しましたが、結局の所、モーフィングの画面上での形状の変化と、実キャラの表示では、大きな違いがあるのです。


胸の左右幅、これを最小にするのが、まず必須、真横から見た図なので、胸の高さが最小になります。
その上で、トップを上に上げる事で、上につんとした・・・無駄にエッチな形状になります。

要するに、下っかわが成長しているけど、まだ上の方は成長していない、「発育途上の」もしくは「2次性徴の」といえる状態なのです。


マニアックすぎませんか?


まぁ、それはそれとして、


「じゃぁ、下に向ければ?」


とか思うでしょ?


するとね、こんなに小さいのに、胸が垂れ下がっているようにしか見えないのです(笑

要するに、問題なのは、胸の起点となる位置です。


あと、こんなに小さいのに、最低限の高さがあるからです。

全裸になったら垂れ下がる、はねれてしまう、色々な悩みを胸の大きな人は持って居るみたいですが、このゲームは、戦うわけですから、
ブラジャーなり、さらしなり、それなりに身なりを整えていると思うのですよ?
だから、胸の形状において、垂れ下がるというのは、無いと思うのです。

一番安定する、真ん中辺りで、しっかりと止められているんじゃないかと思うのです。


要するに、真ん中辺りで薄くまんべんなくある胸で有るべきじゃないかと思うのです。


まぁ、大きい胸なら、多少は違うのかもしれませんけどね〜


pso2の掲示板の方でも、胸の形状には色々と意見がありました。




次−−−−

コレは、書いて良いのか分かりませんが?
まぁ、文章はOKというので、OKなのでしょうが・・・・?


赤猿・・・PSOの猿じゃないですよ?

黄猿が、おそらく、誰もが戦う一番最初の敵です。

で、それよりちょっと強いのが赤猿。

サイズも一回り大きい。


PSOの様に大型エネミーではないです。

で、その赤猿がね?
攻撃に入ると、岩を投げるんですよ?


あたしの作った、フォニュエール(フォースでニューマンで女の子)は身長が150cmしかないので、赤猿が投げる岩の下に入れます。

着弾点は当然地面なので、離れていると当たるのですが?

目の前にいると、全く当たりません。


ぼ〜っと突っ立っていても大丈夫です。

背の高いキャラでは行っていないので、分からないんですけど、多分身長が高いと当たると思います。


PSO2もPSOの頃も攻撃が当たるか当たらないかという判定には

攻撃が届いた(ポリゴン同士の衝突判定かな?)、当たったと言う判定と、その上での回避判定(注:回避力での判定)で避けられるかという判定を行うのと
そもそも衝突判定で当たりもしない、回避判定の必要のない物が有ります。


要するに、赤猿の投げた岩は、根本的にカスリもしないのです。

背の低い事の利点と言えば利点ですが・・・


でも、背が低い利点だけではダメだと思います。


たとえば、身長が高いと、銃やテクニック(魔法)の発射位置そのものが高く、多少の地面の凹凸があっても、進行が阻害されないと言う利点があり(有るはず)

背が低いと、View的に視線が通っていても、地面に攻撃が当たり、敵の所まで届かない(射線が通らない)という難点が有ります。(有るはず)

まぁ、これは射線を上にすれば、届きますが、まぁ上にすっぽ抜ける場合もありますし、この辺、旨く立ち回る必要が有るって事ですね(多分、そうなっているはず)


あたしが思うにですね、もっともっと細かく、体格的特徴をパラメータに反映させるべきだと思うのです。

小さいと、HPが少なくて、大きい(身長だけではない)とHPが多くなる。
大きいと、回避値が下がる
太っていると、移動速度が下がる、
等々


もう一つ考えたのは、前髪が長いと、射撃のヒット率が上がる、剣やテクニックは下がる。とか、まぁ周りが見えない分集中しやすいんじゃないかという意図、それはそれとして、回避値が下がりそうですけどw

髪が長かったり、衣装が大仰しいと、回避値が下がるとか?もあるかも?
ミリタリー的、格闘的な服だと上がるとか?

防御力については、シールドライン(以前はそうでした?)的ななにかで、服とは別だったので、根本的な防御力と、衣装は関係ないはずなんですけど、

どうなんでしょうね?

防弾服、防刃服とかだと、それはそれで、防御力が上がっても良い感じもしますが?
フォトンエネルギーによる攻撃を行っている、それにより防御しているという状況を考えると、布の強度なんて、存在価値がない部類かもしれません?
(というか、リアユニット扱いかも>防刃服など)



次、

あたしは、Lv13かな? 迄しか行かなかったんだけど、
その程度では、装備も一段階しか上がらず、大した出土品もなく、

一応、☆5つが最もレアだったかな?

偶に、見た事もない装備をしている人が居たりしたんだけど、Lv20とか、どれだけ頑張ったのよ?ってかんじですか?

まぁ、そもそも、一次テストと、2次テストの1回目は参加していないわけですから、成長が遅れてて当然なのですが?


そもそもの原因は、テクニックの使用方法が間違えていたからです。


テクニックは、チャージ(溜め)を行う事で、強力な攻撃が出来ると書いてありましたが?
実際問題として、ノーマルテクニックでは、与ダメがカスで、敵を倒す事何て、不可能でした。

なので、Lv5辺りまで、ガンスラッシュ(ガンソード)で切って撃ってしていましたよ


溜めない魔法に意味はない。


数値が分かりやすいので、回復魔法を例に取りましょうか?

通常回復では
14です。
回復魔法を取得した当初は11でした。(これだけレベルが上がっているのにもかかわらず、値は3しか増えなかったのですよ!)
HPは初めから100以上あったかと思います。(微妙になかったかもしれません?)


回復魔法はpp(MP)の容量の関係で3〜4回しか使えません。

ようするに? フルに頑張って33しか回復できなかったのです。

一度攻撃を受けると 80くらい減るんです。
しかも、魔法の発動にはある程度時間が掛かる。

そして、回復アイテムは、高くてなかなか買えない。

辛かった・・・

それが今、
チャージすると、1回の回復で54増えます。 しかも3回(留まっている必要が有る)掛かります。
要するに、162回復するわけです。

14と 162
比較するまでもなく、数値は10倍以上


チャージしないで、テクニックを使う意味って無いでしょ?


チャージに何の意味があるんでしょう?


え〜っと、言葉間違えました。


チャージしない意味はないと思うのです。

だから、チャージしないでテクニックが発動する必要は無いと思うのです。


たとえば、チャージキャンセルする場合(敵が寄ってきたから逃げるとか?)
ボタンを離すと魔法が発動してしまうんです。

ppが勿体ないと言うより、行動が遅れるのです。

攻撃魔法は、ノンディレイなので、全然困らないのですが、回復魔法は、発動後硬直時間があって、逃げられなくなります

チャージキャンセルではなく、テクニックキャンセルという機能が欲しいです。

要するに、チャージ無しの場合は、魔法が発動しなければいいのです。

ノーマル攻撃にしろ、ノーマル回復にしろ、数値が小さすぎて、無意味?

チャージしても、しなくても、ppの消費量は変わらない感じもするし、


コレは、改善して欲しいよね?
是非、テクニックをチャージ無しで発動させるのを無しにして欲しいです。





要するに、機能を付けた(分けた)は良いけど、実用に耐えないものというものはいくつかあるのです。
また、コレまでになく、戦闘が、ハードです。

頑張って、強くなるのも良いですし、難しいからと、あきらめる人が居るかもしれません?

PSOの初代アルティメットに比べると全然優しいですけどね?

でも、回復アイテム使用時の、硬直時間は、何とかしないとダメですね〜
(回復してもらう方は、硬直しない)
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To Close..警告が消えた! 2011年08月29日09時41分
先日のアレ
結局の所、グーグルの広告が原因のようで

下記アドレスを制限付きサイトに入れ、
http://googleads.g.doubleclick.net
制限付き自体は、あたしの所は、かなりきつきつに設定しているので、一部の広告が表示されなくなり、(Googleの他の広告は出る)警告が出なくなりました〜☆ミ


やっぱりというか何というか・・・
httpからhttpsへ切り替えるスクリプトが組んであって、それのせいで、エラーが出ていたようです。

あ〜一応、解説するね、
http://googleads.g.doubleclick.netは見ての通りhttpで接続しているんですよ、

問題なのはこの先、ここからhttpsへ切り替えて、余分な通信をしているんです。

だから、ここを制限付きにして、制限付きをhttpからhttpsへの切り替えを禁止する事で、警告が表示され無くなるみたい(予想)
そう言う意味では、googleadsは表示されるはずなんだろうけど、どういう構造になっているのか、全然違う広告が表示されるようになったわ

あと、前の広告、後ろの広告っていうボタン?も動作しなくなったわ?


そう言う物なのかもしれないけど、
ちょっとわかんない

まぁ、何はともあれ、おそらく、他のサイトを表示していたときに出ていた広告も出なくなるんじゃないかと踏んでいるわ!
(テストは、僕アキで実行中)


そうね、一応googleの広告は色々と表示されるわ、さっきもフレッツ光の広告が表示されたしね!
ただ、良く表示されていた一部の広告が出なくなったの

多分、その広告を含む、一部の広告がhttpsで接続していたんでしょうね?


あぃ、impressやanimate.tvでも表示されていた警告が出なくなったのを確認しました。


まぁ、警告でお悩みの方は試してみるのもいいいかも?
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To Close..落雷、どど〜ん 2011年08月26日15時12分
雷凄いですね〜

こういう日は早く帰りたいですね!

あと1時間でαテストですね!>PSO2

ついさっき、光った瞬間に音が届きまして?
1秒で300m程進みますから100mくらいの所に落ちたという事でしょうか?

今は、3秒くらいですね、

光り始めから、音が聞こえるまでの時間って、ちょっと怖い感じです。

ところで?

東京にいると、安心ですね?


落雷による停電の心配もまずありませんし、高いビルが多いので、人に直撃する心配もほぼありません。

うるさいのは迷惑ですが?


そういえば、雷が間近に落ちた事がありますか?

どんな影響なのか? 吹き飛ばされますよ?
電磁波なのか? 電気のエネルギー直なのか?神経が異常動作しているのか?(神経は電気信号ですよ☆)

自宅のPCは、一部を除いて、サージ対応のタップに置き換えているので、問題は無いと思いますけどね〜

あえて言うのであれば、ONUですか?
でも、引き込み自体は光ファイバだから、そこから電気が入ってくる事はないでしょうね、

やっぱり、問題が有りそうなのはコンセントだけでしょうか?


サージフィルタの入っていない一部のコンセントにも、そろそろ何か付けてあげましょうか?


そうそう、フィルターと言えば・・・

先日UPSの挙動不審について書いたと思いますが?

その頃とは、若干違いますが、それでも35度越えの日に同じような事をやってみたのですが、フェライトコアを付けただけで、カチャカチャ言うのが収まりました。


所詮はアナログ回路ですね〜
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