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To Close..体の状態 2009年12月15日09時52分
最近は、体調が良いときと悪いときが波の様に繰り返しています。

でも、それでもコレまでに比べて4,5倍は調子が良いんです。


で、体の調子は良いんだけど、ものすごく体調が悪いんです(笑


ま〜、去年までのヒッキー状態な生活に比べてこの1年間ずっと表で稼働してきましたから、少しは体もマシになると言うものですが・・・
それにしても、ちょっと色々とおかしくないかな?とか思うのです。


それで、最近こんな考えにたどり着きました。

ヒッキー時代は、スタンバイモード、まぁ待機電力状態

この前(数ヶ月前)までのあたしは、省電力モード、ノートパソコンで、コンセントつないでなくて、CPUのクロックが下がって、使用していないデバイスの電源が切られて、ほとんど動いていない感じ、

やっと最近、通常状態になれる日が増えてきたんじゃないかしら?

たまにね、体中の臓器が色々と活動し始めている様な感じがするのよ
もちね、人間の臓器は常に全部が稼働しているんでしょうがw
生命維持に必要な最低限って感じだったのが、体の積極的な活動に合わせて調子を上げてきているんじゃないかなぁ??

とか、変な考え方です。

まぁ、脂肪肝・・・脂肪を追い出せばそれだけで疲労回復能力が上がるはずですし、
体も、もっと動く様になるのではないでしょうか??

でもね、月初めのJRの遅れで、沢山歩かされ、色々と遠回りをさせられて・・・・
そんなことをした関係で、疲れ切り、その後も、人身事故だなんだと、川崎から歩かされたりと、

体調は低迷しています。

5月以前ならほぼ確実に寝込んでいます。


今は、大事なコミケ前ですし、体力温存のために目立った活動はしていませんが、それでもダイエット(食事制限ではない)を頑張っています。

ガンバレあたし!

ちなみに、冬コミは新刊落ちました☆
今から全休とっても間に合いません☆

なので、ペーパーの無料配布予定です☆
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=380
 
To Close..ほどよく進んだ、タロタロ *追加×1 2009年12月12日20時01分
今日は、静波の誕生日なのですが?

コミケの準備で時間がないものの、なぜかタルタロスを頑張ってしまったので・・・・
こっちの静波をうp

IMG_000097.jpg ( 46 KB )
ごめんね〜本当は、ちゃんと絵を描いてあげたかったんだけど・・・
出来れば、ナギのSSをUPしたかったんだけど、どう頑張ってもあと2日で、ナギを仲間にするところまでは進みそうもなかったのでね?

なので、なぜか3Pあったキャッシュでピンコ用の衣装を買いました。

ピンコは、お下げより、ロングヘアそのままで、ロボ?に乗っていた方がかわいいと思うのです。

なので、服、武器のアバター(外観を変更するアイテム)と髪型変更アイテムを買いました。

このアバターには、攻撃力UPなどの機能もついているので、日数制限付きのアイテムでした。ただし、無期限アイテムも、全部同じ金額だったので(βが原因と思われる)無期限のを買いました(笑

ちなみに!!
髪型は購入型だったので、期限はなさそう?

ボス戦も、中ボス戦も、ピンコが圧倒的に有利
射程長いな〜

明日はたぶん、βテストはあまり出来ないと思うのです・・・
もう、8Pといえど仕上げる時間がないので、ペーパーでも作るかな〜?
コミケでペーパー作って配れるほどあたしって人気あったかしら??


追加×1

ついでだから、もう2枚SSアップ

IMG_000098.jpg ( 28 KB ) IMG_000099.jpg ( 25 KB )
ピンコはこっちの方がかわいいと思うのです(笑

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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=379
 
To Close..Closedβ開始〜☆ミ 2009年12月11日10時52分
開始時の不手際が有ったモノの、今は比較的安定的に動いてる感じです。

まぁ、ネットゲーマー?の活動時間は夜中ですから、朝方はねw


それで、今回思った事というのは、あまりに事前情報が少ないことです。
そのあたりは、βの意見として上げるので、ここには書きませんが・・・・

でもって、操作に慣れてくると、存外楽なものです。


全般的に、攻撃範囲が広いキャラに有利なゲームです。

後、キャラが何人かいるのですが、これ全員を育てていかなければいけません。


他のゲームとの違いは、キャラに名前があって、あくまで付けるのはプレイヤーの名前という間隔です。


RPGと言うと、主人公=自分 で、ゲーム世界に仮の自分がいることとして操作する感覚かと思います。

でも、このゲームの場合はタルタロスの世界設定のごとく、神の手によってキャラを操作している感じがあります。


まぁ、操作する上では、自分が直接アクションを行うので、コマンド形式の様なゲームほどキャラと切り離されている感じはしませんが?

でも、とっかえひっかえなのはちょっとね(笑


一つのキャラの注力しすぎると、後で弊害が出てくるんじゃないでしょうか??


そして!

「ナギがいない!!」

なんで?

どこで仲間になるんだろう?


プレイをしていくと初めは2人ですが、初期チュートリアルを終了する頃には4人になっています。


プレイヤーは、シナリオクエストでは内3人を選んでのプレイ
フリーのクエストでは1人を選んでのプレイになります。


この辺り、パーティーを組むと何人かでプレイが出来る様になるんでしょうね?

まだやってないので分かりませんがw


あと、「広場」と言う場所があり、他のゲームでは「ロビー」に当たるんじゃないかと思います。

ここが、大量の人が居る場所です。

そこから、冒険のマップへ移動するとMOになるんじゃないかな?
パーティーを組んでいなかったあたしは、村に自分以外の誰もいなかったので、そんな感じじゃないかと思うんです。
IMG_000096.jpg ( 77 KB ) 誰もいないよね〜☆ミ

だから、3Dのゲームにありがちな、とても遅くなる感じがなくなるんじゃないかな?とか思います。


で、気になるのは、一歩の大きさ

向き変えたりしても、一歩のサイズが変わらないので、タクティクスの様な位置移動ではないのですが、とにかく移動時の距離が長い、
一歩のサイズの真ん中辺りを敵がいたりすると、右に行っても左に行っても攻撃が当たらない問題が有ります。
でもまぁ、これは問題と言うよりはそう言うシステムなんですが・・・

仕様ですね、
これは画面をくるくる回しながらプレイをしていると、結構綺麗に位置あわせが出来る様になります。

そう言うことを考えると、マウスでのプレイはあまり有効ではないのではないでしょうか?
キーボードの配置は慣れるまで結構時間が掛かるのですが、それでも、画面の操作も、キャラの移動もいっぺんに出来るキーボードの方が楽な感じがします。

でも、キノコに囲まれていたりすると死ぬ(笑

いえ、死ぬ前に抜け出したけど・・・

アレってば、自動回復がめっちゃ早いこと、キャラのHPが無駄に多いこと

おそらくβテスト専用のパラメータじゃないかと思います。



でも、攻撃は連打せずとも押しっぱで出来るのは、ちょっと残念、
まぁ連打疲れるけど・・・

ピンコのロボは攻撃範囲が広いので、何もせずとも敵が死んでいくのがちょっと・・・
未だ、体当たり以外の攻撃をしてくる敵が少ないからでしょうか?

PSO的な切ったり避けたりをしたいわけではありませんが、アクションプレイの意味がゼロになりそうな程簡単なのはちょっとねw
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=378
 
To Close..立ち上がりは否順調 2009年12月10日16時49分
起こると思われていたことが当然の様に起きたので、特別悪いとは思わないのですが・・・

タルタロス、今はログイン障害中だそうです。

当初は、ページの表示遅延から始まり、HPでのログインが出来ない状態から始まりました。


そもそも15時の段階で、ログイン画面が更新されておらず、ああいうのは初動の対応が重要なので、大量にいるおバカさん(あたし)を先にログインさせておくのも一つの手だったと思うのです。

で、ゲームスタートだけ出来ない状態??
こうすることで、瞬間的なトラフィックの増加を抑えることが出来ます。


まぁ、あたしは数分に一回というローペースでトライし続け一時間ぐらい後にログインできました。

で、ここからがさらに問題、
ActiveXがインストール出来ない(始まらない)

どんなタイミングで来るのかが分からなかったのですが、
ログインが完了して、ページがある程度読み込まれると、ブラウザの上の所にちょろっとでるアレが表示されたのです。

実はあたし、スタートをクリックしてからだと思ってたので、あれ〜?って感じだったんですが、まぁそう言うこともあるでしょう。


その後は、インストール済みのタルタロスを問題なく見つけ、起動したんですが、
ゲームのログインが出来ない・・・・・

しばらく待ちました(笑

でも、画面が変化しないだけだったので、さらに放置・・・・・


で、おかしいので終了・・・>起動>>>>繰り返し


で、公式ページで何か情報が上がってないか調べて・・・>なにもない>>、それをしばし繰り返した後・・・


Mk-STYLEのページにだけ「ログイン障害のお知らせ」&「17:30へ延期のお知らせ」が載っている(笑

はい、公式ページにも書きましょう!

情報は出来るだけ速やかに、出来るだけ広域に告知を出しましょうね〜☆ミ


で、あたし的には感覚が全く分からないのですが、
おそらくこの時間にアクセスしたのは全部で5000人くらいじゃん?

それって、どの程度サーバーの負荷になるのかしら??

一般的な仕様
webサーバ+ログインサーバ+ゲームサーバ(数組)+データベースサーバ(数台)的な構成でしょ?
5000人処理できないって、どれだけコンテンツが重たかったのか・・もしくはどれだけ複雑な処理だったのか?


あっ、ちなみにnProtectが入っています。

嫌いな人はプレイできません☆

17:30はあたしは帰途につく最中で、家に着いてから、ご飯食べてお風呂入ってプレイする時間は・・・20時過ぎでしょうか??

その頃には、落ち着いているんじゃないかと思います。
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=377
 
To Close..まほろさんもそろそろ 2009年12月09日15時36分
買い忘れていたこの辺りのがamazonから買いませんか?的にメールが来たので
買うことにしました。


えぇ、すっかり忘れていましたとも☆

しかも、DVD発注してからキャンセルして、Blu-rayに発注し無おした(笑

アマゾンから来るメールに書いてある「お勧め」はほとんど欲しくもない主のばかりなのですが、数ヶ月に一度、買い忘れたのとかが表示されるので、一応確認はしています。


一度も買ったことがないのに、ディズニーのだとか表示されてもさ?

あたしとしては、まぁ興味が全くないモノばかりでもありませんが、買ってまで見ようとも思わないし。


まぁ、ディズニーはね、大きな会社で、新商品はフラッシュアップしたいのかもしれないので、それについてはしょうがないにしても、

ミュールとかさ、一度も発注したことないし、ああいうのって履いてみないと何とも言えないじゃん?
見た目だけで買うには履き物はちょっと怖いというか、厚底歩きにくいとかもあるので

通販ではちょっとというか・・・その広告は要らないという感じです。


で、まほろさんだけどね、
BS-i辺りで放送したんだよね?
まぁBS写らないからね、BSデジタルのチューナーが強制的に載せられていたとしても、BSアンテナが無いから見られないのですよ(笑

アンテナくらい買えばいいって?

無理!

そんなお金があれば、買い換えてないテレビを先に買い換えるわ!

っていうか、普段見てもいないモノに対してお金を掛けるのは無意味☆


でも・・・まほろさんはどういった話になるのかな?
本編では、十数年先まで描いちゃってますから、どちらかというとエンディングかなり手前辺りの話になっているのでしょうか?
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=376
 
To Close..音信有り 2009年12月09日10時04分
やっと・・・連絡が来たんです。

でも、ちょっと違ったんです。


さて、このところしばらく一切の音信がなかったのは、ある意味、募集期間中であったために、連絡が来るはずもないと言うこともあるのですが・・・

あたしのページはファンサイトには登録されないと言うことなのでしょうか?

要するに、二次募集の方の当選通知が来たのです☆


メールは、プレ受信の際に送信者とか、メールタイトルが出て、その際に不要なものはフィルターでざっくり消されるんですけどね、

そこで、TA・・・・って感じのを一瞬見たのです。


せっかく新着メールの一覧が出るんですが、いつも大して見ないで消しちゃうんですよねw


あれ?っと思い
直ぐにメール一覧を見る

TARTAROS×××××××って感じのメールが来ている

フィルターからはみ出たSPAMを削除して早速受信してみる☆

「参加権当選」の文字が!!


やた〜☆
あたった〜☆ミ

このメールとは無関係なんですが・・・

厳選なる抽選って何をしてるんでしょうね?


厳選 って厳しく選ぶんだよね、意味からすると、どんな相手かを調べた上で選ぶんだよね?

で、抽選
抽は「引き出し」などの引くという別の字 「抽出」でもひきだし、要するにたくさん有る中から引いて出したもの、引いた後ある程度の選り好みをしても、基本的には無作為を象徴する言葉

この言葉が重なる謂われを知りたいわ

で、話がそれたわね


でね、
一次募集でもそうだけど「プレミアムカード」ってのが当たるじゃないですか?

あれ、当選者が応募して、それで再度抽選で当たるらしいです☆


まぁ、一次募集のナギならともかく、ソーマじゃねぇ・・・当たったら悲しくなるじゃないですか?

「なんでナギじゃないんですかorz」

ってとてもとても悲しく思うのです。

まぁ、欲しい人が申し込めばいいんじゃないですかね?

ファンサイトキットはあるんだけど、画像の加工が一切出来なくて、なので、SSが手に入るまで、まともなページの作成が出来ないんですよね〜☆ミ

あれだけ大割なデータを少数用意されただけで、どれだけのファンサイトの作成が出来ると思っているのでしょうか?

自分で絵が描けない人はかなり無理ですよね〜☆ミ

あたし?
絵が少しは掛けますが・・・12/12は静波の誕生日なのです。
暇がありませんorz

しばらくは、背景ずりずりで☆
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=375
 
To Close..アクセスカウンタを変更してみた 2009年12月08日10時40分
貼り付けてる画像は同じなんですが
アクセスカウンタをFC2のにしてみました。

拍手とかも設置で切るみたいですが・・・・
タグが長すぎるのでイヤんな感じが
こんな感じ
web拍手web拍手web拍手web拍手web拍手web拍手web拍手
気に入ったら、このままいこうかと思わなくもないのですが・・・

色々とコミケの準備が忙しいので、しばらく様子見がてら放置になるんじゃないかと思います。


この拍手って・・・どんどん増加していくのかしら?一日でリセットされるのかしら?
urlの欄を加工すれば、記事毎に拍手とか設定できるのかな? わかんないよね

ほい、そんな感じで、記事毎に設定してみました。
あと、全体の拍手も設定
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=374
 
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