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To Close..禍津神 2014年12月11日14時17分
マガツが登場する前に何とかEP3-3をクリアしましたよ?

ん〜、正しくは、マターボードを全部埋めて、Ep3-3クエをクリアした所です。

ロビーに戻って終わりにしちゃったので、もうちょっと何処かのNPCと話が出るかもしれませんが、大きな問題は無いと思います。


所で、EP3-2すらクリアしていない人のために大体の話も出来ないのですが、

以前公式で公開されている内容を喋っただけで、ネタバレ乙言われたんで、EP3の内容は根本的に話してはいけないことなんでしょうかね?

まぁ、マトイのパートナーカードの事ですが?


web上で最新情報を漁らない人だとしても、「EP3始まってマトイのパートナーカードが貰えますよ」って言うのは、EP2までが終わったかどうかとかとは、根本的に関係ないと思うんですよ。

ネタバレって言うのは、どうやってマトイがパートナーカードを持てる状態になったのかとか、いつメディカルセンターを卒業したんだって事じゃ無いかと思うんですよ?

歴史改編までして助けたマトイが仲間にすらなること無く、居なくなるとか、死ぬとか、実は敵だった(笑)ってパターンにはならないですよね?

登場するNPC(非戦闘員を除く)で仲間になっていないのはゲッテムハルト様とハンス、レダくらいじゃ無いですか?

まぁ、六芒均衡とかも、なりませんけどね?

そもそも、ハンスは惑星に降りている感じが全くしないんだけどw


そういえば、ハルコタンでは、マトイばかりがパートナーとして着いてくるんですけど、マトイ強いね?

ハルコタンの人達は、闇系が弱点なんですが、お陰様で、散発されるメギドだけでどんどん死んでいく(笑


アンジャドゥリリ以外はバウンサーのエレメンタルスタンスだけでどんどん死んでいったけど、さすがにね?Lv65ではクリア出来なかったというか?
バウンサーは元々薄いんだけど、爆破「(テイル)おん!」で即死って何とかして欲しかったですよ?(最近は”エレメンタリーション”が変換で出てきますね。)

ですが、今日やったハンターメインキャラ(Lv75−67)では楽勝・・・とは行かなかったんですが、クリア出来ました。
ハンターの対空性能の低さには閉口いたします。
アヌシザグリとガンナガム辺りだけが大量に出てくると時間掛かって溜まりませんよ、特に瘴気中はHP回復するし・・・1回に付き1500って回復しすぎじゃ?
まぁ、通常攻撃で800、PAで6000位だから、倒せないことは全くないんだけど、5,6匹にたかられていると、どれを攻撃したのかが分からなくなって、他の叩いている内に回復されたりとか、そういうのがね?


そうそう、黒の民は総じて頭が弱点なんですが?
倒れたイザオガルの頭をバウンサーで蹴っていると、イケない感じがしてくる。

アンジャドゥリリは全身が頭な感じがするんだけど、額の辺りにもう一個頭があってそっちが弱点みたいですね

手の映えている場所とか考えれば、あの大きい頭部分は、身体って事ですね。


そんな感じで、来週のマガツ追加に間に合いました〜

そうそうwikiみてて 禍津日神って言うらしいですよ? 本当かどうかは分かりませんが・・・
後で、イベントシーンをもう一度確認してみますかね〜

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テーマ:PSO2 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1220
 
To Close..大分良い感じになってきました。 2014年12月11日13時26分
OneDriveとの同期を取るためのプログラムが大分良い感じになってきました。

OneDriveとのアクセスの方法は先日までの初級編〜上級編で一通り、あれこれが出来る様になったのは良いとして・・・

それはそれで、色々と問題が山積みになりましたよ。

ローカルの日付とOneDrive上の日付。

日付は更新日とか作成日になるけど、当然、クライアント側の更新日は、実際に更新した日。
鯖上の更新日は、あくまでアップロードした日付。

だから、鯖上のファイルが最新と勘違いして逆コピーを始めてしまう。
まぁ、同じファイルだけどね

そうすると、ローカル上の更新日が変更されてファイルの更新日が変わってしまう。

さっき、逆コピーって書いたけど、
複数箇所で同期を取るのであれば、新しく追加されたファイルを追加指定場所へダウンロードする必要がある。

それはそれとして、あくまでマスターはローカルにある何処かの場合、そう言った機能は不要になる。
複数箇所で同期したい物と、あくまでローカルが元で、それをバックアップ目的で上げるモノは大いに違う。

逆に余分なファイルは消さないといけなくなる。

コピーする目的により、複数のパターンが必要になり、オプションが沢山増えて、それに伴って必要なデータもかなり変わりました。

自動的に同期をするのであれば、定期的にファイルの更新が無いか調べなければならないし、
それってば結局は、通信量の増大に辺り、
鯖側のディレクトリ更新時におけるファイル一覧データの差異がとても気になるようになってきた。

初めは適当に、順にたどり治せば良いかと思っていたけど、深くなればなるほど、追うのが遅くなる。
影響が出る範囲を調べ上げて、その上で変更のある範囲だけ、ディレクトリ情報を更新して、ディレクトリの移動が遅くならないようにもしました。


とにかく、通信の削減と、検出の強化、

結局、コメントの所にXMLを埋め込むことにしましたよ?

今は未だ処理していないけど、元々有るコメントから、XMLだけ抜き出して、それだけ更新するように処理を入れないとダメだし、

周期的に実行する機能も作らないとダメだし、
色々と通信待ちをする場所が増えた関係で、ユーザーがいつ中断するか分からないので、中断に関連する処理をそこら中に入れなければ行けなくなったし、ほんと大変。

ローカル上で行っていたときのソースコードの倍を超えている感じですよ、

とても大変です。

でも、もうちょっとですね〜

頑張らないと!
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1219
 
To Close..ゆゆゆ 2014年12月08日21時23分
敵をあっさり全滅させたと思ったらその後の話の方が長いパターンの「結城友奈は勇者である」

神樹様?(字が分からないけどまぁ何でも良いかな?)を中心に世界が構築されている日本?のお話みたいだけど、

この話のキモは、勇者システムを利用した次世代神樹様?の作成に有るんじゃ無いかと思う。


ちなみ、

これまでの話を見た上での、あたしの勝手な想像について熱く語ります。

原作があってそれを知っているのか、ステマか、東郷さんの精霊の数と、満開後の精霊の数についてあれこれ書いてあったことが有りましたが、そんなことよりも

先代勇者の残っている部分がとても気になりました。
部長の左目、妹の喉、友奈の口、東郷の左耳。

なんか一緒じゃない?

手足は、まるで何も無いかのように服がぺったんこで・・・ねぇ


勇者システムというのは、候補者4人(5人)の中から時代の神樹様?に最も適した人を選別するための物で、あれらは、実は敵ですら無いかもしれない。

候補の人達の優れた部分を一つずつ間引いて、現代の神樹様?(先代勇者)に付与して言っている感じがする。

その後、完成体として神樹様になるのか、現代の勇者と神樹役を交替するのか、分からないけど

数年おきに神樹役を交替し続けている感じがするわね

これが、前々回に先代勇者が出てきた時点で思った、今後のストーリー

前回は、東郷さんによる、先代勇者が言っていた「勇者は死ねない」を実証した、なかなか怖い感じの話と、部長がぶち切れる感じの話で、進展は全くなかった・・・・

あ〜、友奈がゲージ満タンになりましたね、

そろそろ敵と称する物体が現れて、満開を強要するのでしょうか?


あたしの考えが正しければ、夕奈は次代の筆頭と言うことに成りますね。

それで神樹様に成ってしまうのか?  勇者として、神樹システムを根本から破壊するのか?

タイトルを穿った見方をしないのであれば、後者がエンディングへの道かと思います。


まぁ、始まったときに期待した内容とはまるっきり違う感じのお話で円盤買うかちょっと迷っているんですけどね?

良く出来ているのに、内容が想定外過ぎて、もう一度見たいと思うのかどうか、微妙。

まぁ、1〜5話はけっこう何度も見ているけどね
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1218
 
To Close..74だった罠 2014年12月04日11時14分
pso2の話を2日連続で書くのはとても珍しい感じですが?

まず、間違い申告・・・

ハンターのレベルは74でした☆

あともう少しで、75

レベルアップボーナスを受け取るか、他のクラスを上げるか・・・・


そうそう、ハンター−フォースよりハンター−バウンサーの方が回復量が多かったので、マイセットを更新しました。

レスタの回復量としては
シフタ無し有り
フォース208241
バウンサー218251


って感じで、10多いですね
他のパラメータも、法撃防御を除けばバウンサーをサブクラスにした方が高いですし・・・

と言いつつも、他にも低いパラメータがあるのですが・・・

バウンサーはまだレベルが70まで到達していないので、この段階での詳細な比較は余り意味が無いと思うのです。

でも、シフタでのパラメータの上昇量も比較情報として事前に取っておくべきでしたね。
HPの回復量は多くても、パラメータの上昇量が低ければ結果的には生存確率が下がるかもしれませんし、
これは早めに取得しておく必要が有るかもしれません。

でも、エレメンタルスタンスの効果は確実に有りましたし、
ヒールシェアもほどほど、

シフタエアアタックブーストは全く分からなくて、デバンドアタックPPリストレイトはかなり劇的な変化ですね。

それはそれとして、新衣装を購入しました。

パーティーサンタドレス雪とセクシーサンタドレス雪です☆

白いドレス好き☆ミ

パーティーサンタドレスは自分で着ていますが、セクシーサンタドレスはちび子に着せています。

ちび子の方が胸大きいので、せくしーなのが似合います。


あとフラワーアイとかが追加されていたのでもう一度、スターを探してみたら

スターコンタクト 大

って言うのが、有ったんですよ?

以前、トゥインクルアイが出たときに、そうじゃないでしょ!!とか思っていたんですが、

その後出ていたんですね。

なので、これも購入。

早速装着☆

あたしは、青目なので、サンプルの絵と全く同じような感じになって、
ちび子は赤目なので、赤い中に白い星になっています。

ホワイトクロスアイとかもちょっと気にはなりますが、
やっぱり、星形の方が良いかな?


虹彩の内側、なんでしょ?黒目というのもちょっと違う感じですが
あ〜、瞳孔であってるかな?

これは、明るいのが良いのか黒いのが良いのか迷うところではありますが、

円形以外というのは、あたしにとってはニアが一番初めでした。

グレンラガンは意外と主要キャラが死にまくる、熱いだけで無く、ダークな面も結構有ります。
兄貴が死んだときは、ホントどうしようかと思ったけど、ニアのおかげで救われました。

そのニアが十字型っぽい瞳孔だったので、その辺りから気になり始めて、ニア写真集とか買ったりしましたが(笑

超電磁砲の食蜂操祈も可愛いですね〜。性格的にはアレですけど、

ああいった環境で育った割には、意外と面倒見が良い感じで、他の性格破綻者が酷すぎることを考えると、マシな方というのが笑えます。

一方通行も結局はラストオーダーを構いまくっていますし、これは作者が原因でしょうか?
原作の禁書目録の方は全く見ていないのでわからないですね?

まぁ、食蜂さんは、生まれたときから、目がきらきらしていたと言う設定が正しいらしく、十字型の瞳孔では無いみたいなのですが?上記通り詳細は不明。


取りあえず75になったら、バウンサーを70まで上げようかな?
そうじゃないと、アルティメットに入れないしね〜
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テーマ:PSO2 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1217
 
To Close..目指す究極 2014年12月03日16時50分
PSO2にてアルティメットが半解禁されて数週間。

もう、なれたものです。

クハークハー ダースベイダーみたいな声を出しながら炎をまき散らすあの鳥も、楽に倒せるようになりました。

侵食核をまき散らすクリスマスツリーも苦労しなくなりました。

まぁ、だからと言って、あたしが倒しているわけでは無いんですけどね?


あくまで、あたしは陽動役という感じです。


以前にもチラッと書きましたが、あたしは主に硬い方面のスキルを取得しており、攻撃力は余り有りません。

なので、奴らの攻撃を連続で食らっても耐えられますし、75%の確率でHPが1残るので、事故死もあまりしません。

偶に、オールガードがあるのに、後ろからの攻撃をガードしない場合があるみたいなんだけど、どうなのかな?

あたしが、タゲ取って、殴られて、ガードして、吹き飛ばされて、レスタやらシフタを飛ばし回っている間に、他の人が脇から殴ってくれれば良いかな?って感じ?

まぁ、アルティメットでは5回に1回くらい死ぬことがありますが、殆どは一度も死なないでクリアします。

レベルも73−70になりました。

ふと思ったのですが・・・
ハンター−フォースと ハンター−バウンサーとどっちが良いでしょうか?

エレメンタルスタンスとガードスタンスって併用出来るのかな?

シフタエアアタックブーストとかデバンドアタックPPリストレイトとかさ、
ヒールボーナスとかヒールシェアとか、この辺りが、全部有効なら、フォースをサブクラスにしているより全然役に立つ気がする。

だって、テクニックを使うためだけにつけているんだからね?
フォースにもなんか補助スキル有ったっけ?
テックチャージアドバンスで法撃が121%とかですね、レスタの回復量がどれだけ違うのか見てみないと分からないですね。
まぁ、レスタ以外は、余り意味が無いかもしれないフォースと、
シフタやでバンドでも何か役に立ちそうなバウンサーという感じですね。

今度試してみましょう☆ミ
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テーマ:PSO2 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1216
 
To Close..上級編  (誤タグ修正) 2014年12月03日16時04分
さて、前回までに、一通りOneDriveでのファイルへのアクセスの仕方をだらだらと書きましたが、ここから先は、一応上級編です。

何が上級なのかというと、できることがすごくなるのではなく、何気なくやると、危険なことです。


前回の最後にちょろっと書きましたが、今回はリフレッシュトークンを取得して、OneDriveへの常時接続を行います。

先日の例にも書いてありますが、OneDriveで発行するアクセストークンの有効時間は1時間です。


ログイン時に送られてくるJSONに

<expires_in type="number">3600</expires_in>(XML版)

と書いてあるかと思います

なので、1時間おきにアクセストークンの更新が必要なのですが、前回までのResponseType=tokenでは、wl.offline_accessを設定してもリフレッシュトークンは貰えません。

たぶん、貰えません。

リフレッシュトークンを貰うには、以下の方法を行う必要があります。


ResponseTypeをcodeにします。

すると - で繋いだ認証コードが貰えます。

このコードを使ってトークンの要求を行います。

また、これまでと違いClientSecretが必要になったりします。


ここで、重要なことを一つ、

リフレッシュトークンは時間切れになった場合に、アクセストークンを更新するために使います。

リフレッシュトークン と ClientSecret がバレてしまうと、だれでも、どこからでもトークンの更新が出来てしまい、アクセスし放題になってしまいます。

リフレッシュトークンの保存場所にはご注意ください。

同様に、ClientSecretも出来る限りバレない方が良いです。

プログラムに埋め込んで、テキストとして保存しておくのは、危険な感じがします。


PCの所有者が自分のOneDriveに対して何をやっても良いのですが、ウイルス等に感染して、PCがダメになるだけで無く、クラウドのデータまで全て弄られてしまっては大変ですからね?


まぁ、そんな感じで、あたしが作成中のプログラムは、
System.Security.Cryptographyを使って、暗号化してから保存してあります。

まぁ、そう言う意味では暗号用のコードもプログラムに保存してあるって意味では、それも意味が無いと言うことに成ってしまいます。


で、有れば、起動時にユーザーに手入力させるしか無くなるので、それはそれで面倒な感じまします。

この辺りは、ユーザーの利便性とのトレードオフになります。


では早速新しい方法で接続してみましょう。


まず、動作手順をざっと紹介します。

1.リフレッシュトークンがあれば、再接続を試す。新しいトークンが貰えれば4へ
2.Codeでサインインを行う
3.認証コードでアクセストークンの請求を行う
4.リフレッシュトークンを保存する。
5.以下以前同様

注)動作中も、1時間経つ前に、リフレッシュトークンを利用してアクセストークンを更新し続ける必要があります。


実際の送信コード(かなり省略)

まず、リフレッシュトークンを利用して新しいアクセストークンを貰う方法ですが、

String sRes = "https://login.live.com/oauth20_token.srf"
+ "?client_id=" + ClientID
+ "&redirect_uri=" + RedirectURL
+ "&client_secret=" + ClientSecret
+ "&refresh_token=" + sRefresh
+ "&grant_type=refresh_token";

これを以前同様WebClientで送信すれば、リフレッシュトークンが有効であれば、これでJSONが帰ってきます。


JSONをXMLにしたのがこれ
<root type="object">
<token_type type="string">bearer</token_type>
<expires_in type="number">3600</expires_in>
<scope type="string">wl.skydrive_update wl.offline_access wl.signin wl.skydrive</scope>
<access_token type="string">      </access_token>
<refresh_token type="string">       </refresh_token>
<authentication_token type="string">    </authentication_token>
<user_id type="string">     </user_id>
</root>

refresh_tokenはさっさと暗号化して何処か別の所に保存して、生データはメモリ上からは消してしまいましょう。


では、リフレッシュトークンが無かったり、間違っていたり、もしかしたら時間が経ちすぎてリフレッシュトークンが無効になっていた場合はどうするかというと、

上の2.の用に普通にサインインを行います。

細かいところは以前のを参照、
ただし、&response_type=codeの必要があります。


さて、これで、問題なくサインインは出来るので、アクセストークンの様にGetのインラインで認証コードが帰ってきているので、これを取得しましょう。

以前のようなFragmentではなく ?で着いてくるのでe.Url.Queryで認証コードを取得しましょう。


次3番目 トークンの取得

アクセストークン、リフレッシュトークンの取得は上記のアクセストークンの更新同様に
https://login.live.com/oauth20_token.srf
に対して要求をしますが、
若干異なりまして、POSTする必要があります。
これまで、FormのデータをWebClientでPOSTすることはありませんでしたので、その方法を書きます。

まず、
パラメータはSystem.Collections.Specialized.NameValueCollectionに入れる必要があります。
これは、普通に宣言して、

System.Collections.Specialized.NameValueCollection nvcData = new System.Collections.Specialized.NameValueCollection();
nvcData.Add("client_id", ClientID);
nvcData.Add("redirect_uri", RedirectURL);
nvcData.Add("client_secret", ClientSecret);
nvcData.Add("code", AuthCode);
nvcData.Add("grant_type", "authorization_code");
wc.Headers["Content-Type"] = "application/x-www-form-urlencoded";
bRecivedata = wc.UploadValues("https://login.live.com/oauth20_token.srf", "POST", nvcData);

これで、トークンが取得出来ます。

トークンの形式は上のリフレッシュの時と同じ

リフレッシュトークンは、1時間経過してアクセストークンの有効期限が切れるまで必要ないので何処かに大事にしまっておいてください。

以下は、これまで同様アクセストークンを使ってアクセスすればOKです。

これで、OneDriveのオリジナルクライアントが作れますね☆

Windows7までの全てダウンロードしないと同期が取れなかったり、
Windows8の様にMSアカウントでサインインしないとOneDriveが使えなかったりとか
そう言った問題からも解消されますし、
別のディレクトリ、別のドライブ、別のPCに入っている、それぞれのディレクトリだけを個別に同期を取ったりすることも出来る様になります。

まぁ、あたしが目指しているのはこれです。

サーバーに入っているデータをバックアップする、
PC1に入っているデータをバックアップする。
PC2に入っているデータをバックアップする。

これって、全ファイル同期だと、結局全部のPCに全部のデータが入るだけですし、意味が無いですよね。

ソフトが出来たら、そのうちVectorに上げます。
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To Close..来ないのは朗報? 2014年12月01日10時17分
アレが来ないの♪

とかって心配が生まれてこの方一度も無いあたしです。


使用中のnexus7 (2012)にLollipopの更新が来ません。

何度か最新の確認をしているんですが、全くです。

OTAが全く来ませんし、とても重くなるとかの問題も発生して居るみたいなので、しばらくは無理ですね。



そんな感じで、全く更新はしていないのですが、ここ数週間というか、数回と言うべきか?

土日に放置しているnexus7が落ちているのです。


会社で利用していることも有り、何も使っていない土日において充電しっぱなしと言うのもどうかと思いまして、帰宅時に電源を切ってしまう方のタップに接続しているんですが、

買ったのは2013年の1月頃だったかと思うのですが?

それから毎週土日は電源を抜いて放置です。

電池もへたってきたんじゃ無いかとか、思うでしょ??


でも、そんなことは無いんですよ、100%まで充電して有る状態から、月曜日の朝(もしくは火曜日の朝)出社してから、電池のメーターを見ても、減っているのは、僅か数%

大抵が99%か98%とか、ほぼ減っていない。


しかし、こんな記事を見つけたのです。

http://d.hatena.ne.jp/hinkyaku49/20130511/1368285900

あたしはnexus7の末期に買ったんですが・・・この人は出てすぐ買ったのでしょうか?

だとすれば、今のあたしが、充電100%なのに電池が切れちゃう的な問題は、時期的に同じ症状の可能性があるわね?

って言うか、充電ランプが点灯すれば、そんな問題も無いのに!

電源が入っている状態だと、充電しているのかしていないのかが分からない。
ついでに言うと、起動中は100%に成ると充電を止めるらしい。

まぁ、だから、電源を切った状態で、充電をする必要があるのでしょうけど。


会社に来ても1%くらいしか減ってないよ?

ではなくて、35%位なのに100%と表示されていたのかもしれません?
100%なので35%食らいでも充電しなかったのかもしれません?

分かりませんね?


取りあえず、フル充電には6時間くらい掛かるらしいのですが?

画面の表示はすでに80%あたり、
まだ1時間しか経っていません。

あと5時間は画面上の表示が充電完了でも、繋いでいないとダメっぽいですね。


それはそれとして、
nexus7は完全放電すると充電出来ない持病があるとかって記事も見つけましたが、

本当の意味で完全放電してしまうと、充電器側にとって、繋がっているのか、繋がっていないのかすら分からない状態になります。これはnexus7だけの問題ではありません。

なので、完全放電状態の機器に再び充電出来るようにするには、

充電器に繋いで数時間〜数日待つと、
充電器はごく僅かずつの電力を常に出力しているので、その微量の電気で少しずつ充電が行われ、バッテリの保護回路が起動する状態まで電力が蓄積されると、普通に充電出来るようになります。

当然、保護回路の種類や、充電容量などにより、普通に充電出来るようになるまでの時間は異なります。

ちなみに、ACアダプタを差していると充電していなくても電力が消費されると言われる所以がこの機能のためです。

あたしが持っている物の中で、完全放電(数年)の状態の物を再び充電出来るようになるまでに掛かった時間は1週間です。

何度も、途中で捨てて新しいのを買おうかと思ったことか・・・

安いものならそっちの方が全然良いとは思いますけどね?

9時から始めて6時間後というと15時ですね。結構長いです。
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