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To Close..今日のネタ 2024年11月23日
今日の項目
11月23日の何か 勤労感謝の日
佐和文香(お願いお星さま) 誕生日〜☆ミ

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To Close..よくあたるふるふる 2022年03月09日09時43分
あたしがよくプレイしているゲームにふるーつふるきゅーと!ってのがあるのですが、
これのガチャがね?

大抵1回で当たるのです。

物にも依りますが、一般的な当たりは 0.7%(限定で出現率アップ中)

ようするに10回でのヒット率は7%です。

それが5、6割りで1回か2回で当たります。

もちろん、当たらないで天井まで回すこともありますが、
その方が珍しい、年に1、2回しか有りません。

そして、1回で当たれば、当然ながら、無課金で行けることになります。
どのゲームも無償の魔石などをそれなりの量配布していますからね?

ふるーつふるきゅーと!はそれほど多くはありませんが、それでも年間数万くらいは手に入ります。
1回のガチャは1500。

ようするに、20~30回(200~300回)はただで回せるわけです。

これって、儲かっているのかな??


逆に心配になります。


DMMのゲームで、まともにプレイしているのは、このふるーつふるきゅーと!とFlowerKnightGirlだけですので、両方生き残って欲しいです。

どちらも、可愛い女の子が多いので好きです。

そうそう、ただ単にエッチなだけのゲームはしません。
シナリオ読んでると、気持ち悪くなるんですよ。

DMMのゲームははエッチの無いDMM版とエッチシーン有りのFANZA版に分かれていますけれど、
このエッチシーン有り無しの問題ではないのですよ。

通常シーンのシナリオの話しなのです。

その点、この二つのゲームは読んでいて楽しい物が多いので、普通にプレイすることが多いです。

因みに、FlowerKnightGirlはキャラが多すぎて何をやっているのか既に分からなくなっていますけれどね?

ふるーつふるきゅーと!は開始時からプレイしているので、内容は大体把握しています。

あと、あえて言うなら、あまり好みでは無いキャラが少ないのも良いです。


まぁ、何はともあれ・・・、ゲームが続いて欲しいものです。
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To Close..10Gなんて無意味 2022年03月07日10時45分
インターネットの接続サービスは、1Gを超えて10Gの時代がやってきました。

殆どのプロバイダが、1G線を引いても200~500Mbps程度しか出ていないのに、それが10Gになって何の意味があるのでしょうか??

金額が変わらず、サービス内容も変わらないのであれば1Gよりも10Gの方が良い可能性も有るかもしれませんが、根本的な問題として、1G以上のLANは高い。

外の線が1Gより早くても、家庭内が2.5Gや10GのLANを引いていなければその速度を行かすことは出来ません。

そして、当たり前ですが1Gの装置よりも10Gの装置の方が消費電力が高く、発熱量も半端ない。

1GのHubなどは100MのHubよりも消費電力が高く、発熱量も多かったですが、それでもたかが知れていました。

それなりに温度は高くなっても、触れられないことも無く、ファンが必要になるような状態ではありませんでした。(注:それでも、ファン付きのものは有りました。)

しかし2.5GbpsのHubではファンは必須で、しっかりと冷却しなければ動かすことは出来ませんでしたし10Gはもっと発熱します。

外は10Gだとしても室内は1GのLANで十分(もしくは屋内は10Gに対応していないかも知れません)だとしても、そこに10Gの装置が最低限一つ入ります。

今まで、ネットの配線はどうしていましたか??

殆どの人が、部屋の片隅であったり、何かの物陰であったり、タンスなんかの上に放置していませんでしたか??

10Gの装置になると、これが出来なくなります。

完全に忘れて放置していたら、いつの間にかホコリが堆積して、ファンの回りが悪くなったり、通気口が塞がれて、流れが悪くなったりします。

そうなった場合、この10Gの装置は1年そこそこで壊れてしまう場合があります。

10Gの装置は高いです。
おそらく、誰もがレンタルになるでしょう。

そのレンタル中の装置が1年で壊れたらどうしますか??
レンタル品は返却するから、毎月安く借りられているのです。

壊れてしまえば、弁償しなければならなくなります。

そうならないようにするには、少なくとも毎月掃除は必要になりますが??
そんなことを気にして掃除する人が一体何人居るでしょうか?

殆ど居ないでしょうね?

10Gがある程度普及してきたら、色々な人がこの装置を壊し、高額のお金を払い、また新しい機器を導入することになるかも知れません。
人によっては1Gの回線に戻すかも知れません。

でも、10Gのまま使おうと考える人は、新しい装置が必要になります。

新規で導入する人、壊れたので新しいのに交換する人など、需要が急に増えたりすると、当然機器が足りなくなり、順番待ちになります。

そうなれば、長ければ数ヶ月納品待ちでインターネットに接続出来なくなるかも知れません。

10Gとはそう言った問題を孕んでいるのです。


また、10Gには、そもそも、意味が無い可能性の方が高いのです。

回線はベストエフォート型であり、複数の人が共有しています。
だからこそ、早いほうが良いとも言えますが?

どんだけ通信速度が速くなっても、回線のビジー状態に対する耐性は、どの速度でも変わりません。

1Gだろうが10Gだろうが一切関係なく、10人程度の人が、それなりの速度で、同時に通信を始めれば、通信はストップしてしまいます。

まぁ、確かに10Gであれば、データの少ない人は直ぐに通信が終わって、その分ビジー率は下がります。

しかし、通信速度が一定上速くなると、どんだけ通信速度が速くなっても、通信に掛かる時間は、変わらなくなります。


たぶん、これを聞いて直ぐにこの意味が分かる人は、殆ど居ないでしょう。
具体的に説明しましょう。


通信速度が遅い場合、通信を開始して、データを受信して、データが全部通過することで、受信が完了します。

これに掛かる時間は、
 データ量/通信速度+α
となります。
 この場合、データ量/通信速度 >>> α
となります。

しかし、通信速度がある程度以上速くなると

   データ量/通信速度 <<< α

になります。
もちろん、単純にデータ量が少ない場合も、これに該当します。
通信は、プロトコルがきまっており、この手順通り行っています。

インターネットの場合、 TCP/IPで行っています。

TCP/IPも何度もバージョンアップしていますが、
簡単に説明しても、以下の手順を行います。

接続要求→接続許可の通知→欲しいデータの情報を送信→データの受信→データの受信完了通知→切断


これは、一回の通信で毎回行うことになります。
キープアライブという方式もありますので、同じ所と通信する場合は、接続要求と切断が最初と最後だけで済むことになりますが、それ以外の部分は、毎回全て必要になります。

この+αの部分
は上記の「データの受信」を除く全ての部分です。

ようするに、「データの受信」に掛かる時間が減ると、+αの部分の方が元々行程が多く、時間も掛かるので、結果として、通信に掛かる時間の大半がαの部分だけになります。

そして、ここの部分は、先ほども言ったとおり、通信速度には影響を殆ど受けません。

データが小さいので、通信速度と言うより、物理的な距離であったり、通過するノードの数に大きな影響を受けるのです。
因みにノードとはHubであったりルーターとか言われる物です。
インターネットの上流の方では、インターネットエクスチェンジ(IX)であったりしますが、基本は同じです。


通信は一瞬だけど、通信を開始するまでが長い。そして、切断するのにも時間が掛かる。

10Gなんて、ほとんど意味が無いのです。


もちろん、ゲームの更新データとか、数ギガに及ぶものも有ります。

こう言った物の場合は恩恵を受けられますが?

月に一度あるかどうかの大規模アップデートの時以外は全く関係なくありませんか??

数百メガ程度の更新であれば1Gでも直ぐに終わります。

仮に300MBの更新があったとします。1G線での最大速度は100MB/sとなります。

100M出るのであれば、3秒で終わります。

もし20M/s(200Mbps)しか出ていなくても、15秒で終わります。

ちょっとよそ見をして戻ってくれば、とっくに過ぎている時間です。
ゲーム開始まで、ランチャーの受信ゲージが伸びるのを一秒も待てない感じで見ている人にとっては、15秒は長いかも知れませんが、それなら、PCを立ち上げて、一番最初に更新を開始していれば、マウスの状態を確認したり、座る位置を調整したり、攻略サイトを開いたりとかしている間に過ぎてしまう時間です。

それに、その僅か数秒が気になるのであれば、出先から、自宅のPCを立ち上げて、更新だけ先に実行すれば良いのです。
PS4辺りから、これは可能になっていますよね?もちろん、PCでも可能です。

自宅で全裸待機している人なら、更新データが上がって直ぐに実行すれば良いだけです。
大抵、更新データの方が先に公開されますからね?
ぜんぜん間に合います。



さて、それでは最後の問題点。

送信鯖側の問題です。

こちらの回線がどれだけ太かろうとも、接続先のサーバーが遅ければ、回線が細ければ全く意味が無いですね?

また、首都圏の様な所に済んでいる場合は、太く潤沢なバックボーンがありますが、あたしが住んでいるような静岡県は、そもそもバックボーンが太くありません。

県に入ってきている線が10Gで有ったりとか、そう言ったレベルです。

もちろん10G一本ではありませんが、住んでいる位置によっては、そもそも全く意味が無い場合もあります。

こう言うのをボトルネックと呼びますが?

あなたにはボトルネックがありませんか?
10G引けば、10Gの通信速度が出るのですか??

同じ線を引いた人が、とてもアクティブな使い方をしていれば、1Gの方が早いかも知れませんよ?

この辺りは運でしか有りませんが?

10Gに対応したからと、同じ地域の人がまるごと全員1Gから10Gに移れば、速度なんか上がるわけがありません。

それなのに、消費電力が上がり、故障率も上がる。

全くもって意味が無い。

10Gのインターネットってそういう物なのです。
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テーマ:たわごと URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index_m.cgi?ID=1630
 
To Close..ATOKの変換がおかしい 2022年02月22日13時37分
先日ATOKのアップデートが行われました。

それ以降、変換がおかしい。

機能が追加されて、ちょっと誤変換が発生することは、これまでもあったけど、
今回は辞書が消された並の誤変換の荒らしだ。

設定は以前のままの、自動変換だけれど、
変換結果は、単漢字変換しているなみのひどさ

「○○な事は」
って言葉はよく使う。

これが、事葉 になる。

ググってみたけど、こんな言葉は見付からない。

酷すぎる。

またしばらくは、確定履歴を全削除して、誤変換の一覧を消さないと。

また、それよりちょっと前に、ATOK Syncも更新されたので、
更新対象に、確定履歴を復活させてみた。

今の所分からないけれど、治ると居いな?

どんな単語を変換してからかは判らないけれど、
確定履歴を同期しようとすると、エラーが出て、同期出来なくなっちゃったんだよね?

初めは、クライアントだけだったので、鯖にあるエラーの出ていないデータに同期すれば動いたんだけど、2,3台のPCで同期している関係で、ついに鯖上の同期データも壊れたらしく、確定履歴を対象外にすることで、同期が出来るようになりました。

そもそも、ATOKの誤変換というか、誤字問題は有って

波ダッシュよね
「~」と「〜」

これは、全角チルダと波ダッシュを並べてあるんだけど、
日本語としてよく使われていたのは、波ダッシュの方なんだよね

だけど、Windowsがそのへん適当に処理した結果、Windows上で書き込んだ結果として全角チルダになっていたので、実質的には全角チルダが残ることになりました。

これは、波ダッシュのフォントが、長いこと上下逆になっていたことが原因ですが?

それらも解消されて、正しく、波ダッシュと全角チルダが利用出来るようになった今でも、
ATOKでは全角チルダが波ダッシュと表記されています。

IMG_000637.gif ( 8 KB )

これ、波ダッシュって書いてありますよね?

だけど、確定すると、全角チルダが入力されるんですよ

まぁ、キーボードからすると、正しいんです。
右上の方にあるこのキーで入力するのは、本来チルダですから?

だけど、「波ダッシュ」と表記されているのに、変換した結果、「全角チルダ」が入力されているのは大きな間違いだと思いませんか?

unicodeの普及した今となっては、
両方を変換候補に挙げるべきじゃ無いですか?


まぁ、何にせよ、今の状況はあまりよろしくない。
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