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テーマ:ネタ URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?date=202312
 
To Close..ついに150を突破 2023年12月14日10時04分
なかなか上がらない上がらない言っていたあたしですが??

ちょっと揚げる分には簡単に解決出来る方法を見つけたのです。
使っている武器はファーシュメルです。

ファーシュメルの特徴は
「潜在能力「必閃の型」の効果は、固定の割合の威力低下とクリティカル発生率+100%で、与ダメージのブレが発生しない。」
(wikiより)
要するに、すべての攻撃がクリティカルになります。

クリティカルの特徴は、
「クリティカルにはダメージ1.2倍に加え、ダメージ補正(武器攻撃力のランダム幅)を上限の100%で計算するという効果もあるため、
「武器攻撃力の影響を受けやすい高レベルエネミーとの戦闘時」 「ダメージ補正の下限値が低く武器攻撃力がバラつきやすい」 という状況で発生するとより効果的になります。」
(wikiより)
ってことで、

必閃の型の最大レベルで「威力-14%/クリティカル発生率+100%」というのは、

クリティカルの特徴であるダメージ1.2倍、言い換えればダメージ20%アップにより
威力-14%がほぼ解消されているため、
(注意:威力上昇と、ダメージの計算は別に行われるので、完全相殺にはならない。
 基本的な計算方法は
 攻撃力❌威力上昇 -相手の防御力 がダメージになるので そのダメージが1.2倍になります。
 威力上昇が根本的に足りない場合、相手の防御力を突破出来ないので、1の1.2倍で1ダメージの場合もあります。)

威力上昇を十分に盛っていれば、威力-14%でも、十分に強くなる。
ということです。

また、ファーシュメルを交換する時には、
「フィクサ・テルミナLv.1」が付いているものを選択出来、
また、「プリセット能力強化」機能が実装されているため、これを順番に強化していけば
プリセット能力Lv.5にすることも夢ではありません。

と、ここまで説明したのですから、当然それらは完遂しています。


現在の威力上昇 161.1%
フィクサ・テルミナ Lv.4

になっています。

そして、フィクサ・テルミナ+v.4はなんとクリティカル時の威力+14%
ファーシュメルの-14%を完全相殺していますので、純粋にクリティカルの威力1.2倍が発動します。

やったよ!あたし!!


因みに、同レベル以下同士を合成することで「プリセット能力強化」が実行出来ますので
Lv.0(プリセット無し)同士を掛けることでLV.1を作ることが出来ますので、グロウスメントを節約したければ、付いてないのと交換することも一つの手です。

ただ、注意しなければならないのが、プリセット能力の強化はつねに10%の成功確率しか有りません。

これは所謂くじ引きとは確率が違います。
10%の確率のを10回行っても1回も成功しないことは当然のごとく有ります。
というか、15回くらい行えば1回くらい成功するかもしれないという程度です。

そして、当然ながら、30回行っても一度も成功しないかもしれません。

10%というのは、茨の道です。

では、どうすればいいのか??

実は、「プリセット能力の強化」には「補助アイテム」があります。

これは、そのアイテムが売っている時に買っておかないと後から手に入れることが出来ません。
たぶん、年に何回か行われるんじゃ無いかと思います。

このアイテムはSGスクラッチなので、マイショップでの売買が出来ません。

自分で、回して手に入れる方法しか有りません。


で、SGの使い道が無くて、余りまくっていたので、何十回と回して、沢山手に入れて行いました。

基本的なアイテムは
「強化成功率+10%」
これを使うだけで20%になる便利アイテムです。

とても沢山手に入ります。

でも、はっきり言って20%の成功率なんて、10%に毛が生えた程度です。
10回くらい行えば1回くらい成功しているかもしれない程度です。

無いよりはマシですが、現実的ではありません。

現実的な成功率になるのは強化成功率+20%以降です。
+20%ですから、30%の成功率になります。
5回も行えば1回は成功しています。

それくらいであれば、能力付けに失敗して素材アイテムが無くなっても痛くはありません。

常設の「ルシエル探索」を周回していれば、特に最近は、ゴロゴロ落ちます。
昨日は3周回ったら2本手に入りました。

知っていましたか?

「ルシエル探索」を周回して手に入れたファーシュメルが、初めて手に入れた⭐9武器です。
テスアも、メレクも、全く手に入っていませんでした。

ネオス黒で頑張っていたのですよ!

どんだけで無いんだ???

トライも、レア泥アップも、どれも使っていたのに、全然です。
チームマグは、しばらくは威力上昇に使っていたので、これもレア泥アップに使っていたら良かったかもしれませんが?
そうすると、ルシエル探索はちょっときついですからね。

でも取りあえず、ツインダガーとダブルセイバーのマルチウェポンなので、
この二つはかなり言い感じになりました。
ダブルセイバーでかまいたちをまとって、そのままダガーで攻撃とかも出来ます。


で、威力上昇の方ですね?
どうやって141%のあたりから一気に161%にすることが出来たのか??

それはとても簡単です。
ファーシュメルですから、威力の下限補正を切ってしまえば良かったのです。

そうです、S6になった時に取りあえずで入れておいた、ドレドキーパⅣを切れば良かったのです。

その分パワーⅣを入れれば、それだけで威力+3%です。
それが、防具二つと武器 威力3%×3で+9%になったのです。
それ以外にも、強化の遅れていた一部の能力をLCに入れ替えて、あっという間に161.1%になりました。

因みに、
これらの場所は、ハイエアル・ドミナを入れる予定だった場所ですので
威力上昇のパーツとしては、すでに必要条件を満たしています。
普段は、威力上昇と、HPや、PP、下限補正などを盛るため、パワーⅣでは能力不足ですが?
まぁ、ハイリテナ・ドミナでも構いませんし、何か手に入ったら、付け替えていきたいと思います。


因みに、ソウラス討伐後(緊急)のDPSは2486でした。

まだまだ全然です。

あと、ドレドキーパが無くなった所為で、死にやすくなっているのを何とかしなければなりません。

先は長い・・・

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