さて、先日更新したばかりですが、エディの次が早くも登場。
アディ→エディ→ナディ
2.5%→4.0%→5.0%
と進化してきました。
次の名前はネディでしょうか?
それとも、何か元ネタが??
で、計算をやり直さないとダメですね。
メガドライエル 3.5
ルクスハルフィニリア 5
ナディ・レジリパルフト 5
グラディエ・ソール 3.75
ハイクヴァル・ドミナ 3
グランギガス・マエスティ 4.75
こうなると
ハイクヴァル・ドミナの低さが目立ちますね。
その場合の威力総計は212.5723929%になります。
以前の200.8339031%に比べると12%も上がっていますね。
それと、ダウン耐性が安いからと
レジリパルフトを選んでいましたが・・・そろそろ下限補正や、ダメージ耐性を考慮した方が良いのかもしれませんね。
先日のあれでも書きましたが・・・ダメージの振れ幅が50%もあると?
最大ダメージと、最小ダメージの間が空きすぎて、威力上昇よりも効果が低いと言われている下限補正もいい加減入れないとダメじゃ無いかと思います。
グランドレド・キーパ 5
ルクスハルフィニリア 0
ナディ・アルムパルフト 4
グラディエ・ソール 0
ハイクヴァル・ドミナ 2.5
グランギガス・マエスティ 0
0のが多いですね、威力優先で決めてますからね。
武器威力を0.5で計算すると、下限威力総計は78.4794624%
50~100%の攻撃が78.5%~100%のダメージになるってことですね。
因みにクリティカル率は5%らしいので・・・
78.5%~95%、120%~120%
という計算になります。
まぁ、それによる平均ダメージの計算結果は 101.2013723%でした。
まぁ、下限補正有った方が良いという感じではありますね?
何はともあれ、ナディは、お金さえかければ手に入りますので、早めに追加して・・・?
200%を越えたいと思います。
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