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To Close..今日のネタ 2024年11月23日
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To Close..PS4のコントローラが充電出来ない。 2016年05月12日21時25分
これは比較的わかりやすくて、それで居てわかりにくい問題です。

これまで数々のデバイスを持っている人の方が、はまっているかもしれません。

PS4には、当然、コントローラの充電機能はあります。
しかし、デフォルトでは、プレイ中しか充電しません。
正確には、PS4の電源が入り稼動状態で在ればいいのですが?

消費電力がそこそこ有るPS4を無意味に電源を入れて放置する人は居ないでしょう。

設定メニューから、USBの通電設定を変更しなければなりません。

とても不親切です。

それにプレイ中の充電は、USBのコネクタ不具合の温床で、外しておくことが推奨されて居るみたいですから、デフォルトで、通電ONで有るべきですよね?


そんなあなたに朗報!

スマホなどの汎用USB充電器でも充電出来ます!


でも、ここがまたハマり所

一般のケーブルでは、充電してくれません。
全結線だと、充電器の素性を調べられ、ソニー製品の充電器以外では、充電してくれないのです。
充電専用のケーブルの必要があります。

因みに今日まで知らなかったのですが、

コントローラは充電中にフロント部分が黄色くゆっくりと点滅します。

もし点滅してなかったら、充電満タンか、ケーブルか充電器の問題で充電されていません。 

場合によってはコントローラが壊れていることもありますが?
稼動中のPS4に繋いでみればすぐわかりますよね?

ホント不親切
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1318
 
To Close..PS4でPSO2! 2016年05月09日15時02分
はい、PSO2がPS4でサービスインしてから結構な時間が経ちました。

日常的にプレイする機器が、VitaからPS4に変わったのは言うまでも無く、

でもコントローラでの操作が、Vita以上にやりにくいので、結局キーボードとマウスを使って操作をしています。


初めの内は、差し替え差し替え使っていたのですが、ふと、CPU切り替え器を使ったところ問題なく切り替えに成功!!

文句なしの状態です!!


では、これからPS4におけるあれこれを上げていこうかと思います。


・スクロールしている文字が泳いでいる。

画面上部にしか無いと思いますが、インフォメーションの文字列がスクロール表示されていますよね?
この文字が、ドット境界にでも”はまる”のか?定速で進んでいくところと、速度が遅いところと、早いところが有り、結果的に、文字が揺らいで見えます。


・クエストリザルトの後プチフリする

クエストリザルトの表示を消した後、最大で2秒ほど操作不可能な時間が出来ます。
良い感じにイラッとします(笑

表示するまでに時間が掛かるのは、判らないでもありません。
リザルトを受信する必要があるからです。

でも、表示を消した後というのはどう言う事でしょうか??

クエストをクリアした直後に、クエストを破棄してもクエストリザルトが表示される事無く報酬は受け取れています。

クエストリザルトの表示を同期する必要は無いですから、フリーズする意味が分かりません。


・色が滲んで見える。

PS4のポイントである設定6

なのに、影の処理におけるRadeonの問題点が発生しています。

シャドウマップのテクセルサイズの問題と言われているらしいですが??
これによる影の縞模様がPC板に比べて非常に多く表示されています。

そもそも、シャドウマップの仕組み自体が、PSO2における影が最前面に表示されて見える原因だと思うんですけど?
影の処理するときの計算精度の問題で、斜めの部分とかで、影に相当する部分と算出される場所と、影に相当しないと算出される場所が交互に現れて縞模様になる現象です。

これは、光源に対してオブジェクトが垂直に近いと計算誤差が発生して、影の部分と、影じゃ無い部分が出てくるのです。
対策としては、バイアス(位置情報の修正)をして、より影方向に食い込んでいるようなオブジェクトと想定して計算する事で、ある程度防げるらしいのですが、まぁ、それはそれで限度があるので、完全に防ぐのは不可能らしいのと、

テクセルサイズを限りなく小さくすれば、計算結果の誤差が出なくなるので、問題なくなるらしいのですが、それはそれで、GPUの負荷が高くなりすぎると言う事です。


まぁ、そう言う意味であれば、テクセルサイズを画面解像度よりも小さくすれば良いって事ですよね?原理的に、

まぁPS4のAPUではそこまでするパワーが無いのでしょうね?

だから、自宅のGeForce960ではこの現象が起きないのでしょうねぇ??

あ〜、そうそう、先ほどRadeonの問題と描いたけど・・・

昔からRadeonでは沢山出て、Geforceでは出にくい傾向にあります。



・あと、マイルーム(Lサイズ×3)に入ると冷却ファンが高速回転を始めます。

オブジェクトを限界まで配置している所為でしょうか??





今のところで気になっているのはこれくらいでしょうか??

多いと言えば多いし、大したことないと言えば、それまでなんですが?


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テーマ:PSO2 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1317
 
To Close..雑多な内容をちょいちょいっと 2016年05月09日10時59分
1.ディスプレイアームを買った

 某所の記事で・・・安くてもそれなりに使えるという内容で紹介されていたので、思わず買ってしまいました。

 ディスプレイアームというと

 「ものすごく高い」

 金額が下がってくると、

 「全く使えない」

 という、初心者にはとても敷居の高いアイテムですが・・・・?

 多少不便でも、3000円ならねぇ?


 タダ、上下へ動かすのが大変等の問題もありますが・・・
 ちょっと前後や左右に動かしたいだけなら特に問題は無い。

 自宅のモニターは普段は全く位置を動かさないので、そう言う意味では、今までよりも、チルト出来る所はとても良いし、何より、地震による転倒被害に遭わないで済む。


 因みにこれ

 

 そうそう、使っているモニターが古い人は、重量に気をつけてください。

 最近の軽めのモニターを除くと、6?はかなりギリギリです。



2.何の為に下着を盗むのか?

 最近かは判りませんが、またしても窃盗犯が逮捕された記事が上がっていました。

 下着が欲しいのなら、買えば良いだけだと思うのです?

 最近は、大抵の下着店も通販をしているので、それで買えば良いと思うのです。

 男の娘ですら無く「下着が好きなだけの男の人」でも誰憚る事無く買う事が出来ると思うのです。

 ちょっと恥ずかしいと思うのなら、偽名でも使えば良いのです。苗字が違うと届けてくれない場合があるので、苗字だけそろえれば良いかと思います。
 パッケージがアレだったら、家族の分だとでも言えば良いのです。

 通販ごときで、販売先の調査には来ません。


 それにしても、数百枚というのはとても多いですね?
 あたしとしては、お気に入りのだけあれば良いんじゃなイカと思うのですが、そう言った考えの違いは男女の問題でしょうか??

 あたしは、履くの履かないの含めても、100枚は無いと思うのですが?



3.京香さん
 間宮的なゲームなのですが・・・これには通常とは違う期間限定のキャラクターがいます。

 期間が過ぎても特に問題なくゲームには登場するのですが?
 なんか、攻略が出来る為のパッチと、そのパッチを有効にする為の認証というのが、期限が過ぎると出来ないらしいのです。

 ふと、そんな事を思い出したので、普段は、買ってからなかなか開けないパッケージを早めに開けたりとかしたのですが、当時はノートPCが強制終了する不具合に悩まされていた関係で、インストールするには至っていなかったのです。

 で、公式HPから、パッチをダウンロードする為のリンクは既に消されているのですが?
 運良くパッチだけはダウンロードしてあったので、ゲームのインストール後、パッチを当てて、認証を行ってみたら、無事出来ました☆

 まぁ、京香さんには特に興味は無いんですけどね(笑



4.DailyMemo
 ついに更新!
 本当は、名称とか微妙に変えたかったのですが、面倒だったので、リリース優先!

 DailyMemo2008 x64-1.0.32.zip

 公式に公開しているのからは著しく時間が経っている為に機能は大幅に変わっています

 1.0.25からだと、検索やスレッドの不具合の修正、固定メモの追加、印刷機能の追加等です。

 86版もありますが、まぁそろそろ要らないんじゃ無いのかな?とか思わなくも無い。

 あと、制限を.net Framework 3.0へアップ
 3.0の機能を利用しているというわけでは無く、2.0にしたままなのはどうなのかな?って程度です。

 プログラムはESET Smart Security Ver8.0.304.7 ウイルス定義バージョン20160508にて検査
 (アップロードしたのをダウンロードしてから検査しています)


 因みに、更新手順を色々と間違えた為、ReadMeの更新履歴に載っているバージョンの表記が間違えています(笑

 
5.8時間ダイエット

 なんか、食べる時間を一日の内の8時間に集約する事で、ダイエット効果が見込めるそうです。

 ここで言うダイエット効果というのは、「痩せる」という意味ではありません。

 当然太っている人は痩せますが??

 8時間ダイエットは、生活のリズムを強制的に作り出す事で、代謝を活性化させる事により無駄な脂肪が燃焼することになるらしいのです。


 ですから、8時間以内なら、どれだけ食べても痩せるというのは間違いです。

 今までと同じ摂取量を維持するか、多少の運動や、食べる量を減らす必要があります。

 それ以外の時間は、水、お茶、コーヒーなどの、カロリーの無い水分の摂取が推奨されています。

 因みに、8時間がキツい方は、10時間でも良いらしいです。

 その際、「殆どの人が朝御飯を抜く」と記事にも書かれていたので、朝御飯を抜くのはそれほど問題のある対応方法では無いらしいです。

 あたしは、お昼と夕飯だけにしてみようかと思います。

 12:00〜20:00の8時間ですね☆


 そうそう、8時間ダイエットは、その方法からして、リバウンドのしやすいダイエット方法です。

 目標に到達したからと言って、即座にダイエットを終了すると、危険なのでご注意ください。

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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1316
 
To Close..陰は最前線 2016年04月25日15時44分
さて、設定6が解禁されてから、土日を一度過ぎました。

この間に3DVisionの様子を見てみました。

3DVisionはDirect3Dのポリゴン情報を元にGeForeceが勝手に3D化してくれる便利な機能ですが、
平面で見る事を前提にした画像データの場合、実際の画像情報が立体視に合わない場合があります。


PSO2の場合は陰情報に甚大な問題が有ります。
(なお、これがPSO2特有の問題なのか?DirectX9の問題なのかは判りません。)

PSO2の陰は、最前面付近に描画されます。

常に、目の前に壁があってそこを通して覗いているような感じで、とても見辛いです。

なんとかならないのでしょうか〜?


DirectX9を使っている限無理なのかもしれませんし?
PSO2の陰処理に問題が有るのかもしれません。

因みに、影品質を2まで下げれば、周りの影が表示されなくなるので、良い感じに解消されますが、設定6の意味は半分以上なくなります。


そうそう、もう一つ問題として、キャラ数が増えると、限界?を越えるらしく、金ぴかで登場するようになります。

メモリが足りないのか?3D設定がONのままだとあれこれと大変なのかもしれませんし?
取りあえず、表示キャラ数の指定を下げれば、問題は出ないのですが?ハッキリ言って興ざめです。

スーパーサイヤ人も真っ青です

取りあえず、3Dは切って、最大表示数を元に戻したのですが、今のところ同じような現象には合っていません。またライブでも無い限り判りませんね?

ま〜、VRその物に興味があるわけでは無いのですが、VRに非対応なのもアレですし、GPUを買い換える算段をしていますが、今年中は無理でしょう。

でも、ちょっと遅めの方が、プロセスルールーがシュリンクされた、新しいGPUが手に入るかもしれませんね!


とにかく、960の2Gではメモリが足りないのは、元々判っていましたし、 ですから今は960の4Gが売っているんですからね〜

ほんと、なんではじめから4Gで売らなかったのか?


まぁ、何はともあれ、暫く3Dは使わない方向でプレイします。

VRを使えば、両眼別表示ですから、これで立体視が出来るのはyoutubeに上がっていた「Oculus Rift」のPSO2動画で確認済みですから、後々には正式対応して欲しいですね
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テーマ:PSO2 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1315
 
To Close..Tポイントからメールが来た 2016年04月22日15時48分
Tポイントからは日々メールが来ていますが・・・

それでも、その大半は見もしないでフォルダの肥やしになっていくだけなんですが?

それでも、失効とか書かれていると、何が失効するんだとか、一応確認くらいはします。


そしたら、洋服の青山限定のポイントが失効するらしいのです。


メールの一部を引用して書きます

「メールを受け取った方限定」
「洋服の青山だけで使えるTポイント 1,000ポイント」

「洋服の青山だけで使える期間固定Tポイントの有効期限のお知らせです。」

まぁ、これだけで、内容は分かるでしょう。


まず、大間違いなのが


「メールを受け取った方限定」


これ、受け取ったかどうかは、送られた本人にしか判らないですよね?


「メールを配信させていただいた方限定」

が正しい分けよ?

何らかのマーケティングの結果選択された、Tポイントユーザーの一部(もしかしたら全員かもしれない)に対して、メールを送信しているのでしょうから?

中には、メアドが変わったのに放置していたり、迷惑メールとして削除されていたりとか、そういう事がある人にも、この期間限定ポイントは強制的に付与されているのでしょうね?


大体ですね?あたしは、洋服の青山には、全く用が無いのですよ?
スーツを作るときは、大概既製品では入らないとか、面倒な事この上ないので、よく知っているところで、丁度良い感じに作るので、大量生産の出来合を大量販売しているお店に用は無いのです。

ま〜、多分、成人向けみたいな感じで、それ以外はほぼ無作為で配信されたんでしょうけど?


せめて、新成人と思われる人だけにしても良いでしょうに?

そういう事で、強制的に付与しておきながら、失効まで17日とかメールを送ってくるのはどうかと思うのですよ??

「あたしが要求した」、「何らかのアクションで獲得したポイント」ならともかく、付与された事にも気がついていないどうでも良いポイントに対して、

人により数千円〜数万円とかあるのに「ポイントが消える」みたいなメールを送りつけてくるのは、ほぼ恐喝

そして、それが無用なDMだったりすると、怒りしか湧いてこない。


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テーマ:たわごと URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1314
 
To Close..設定6解放!! 2016年04月21日15時05分
PSO2もPS4版がサービスインしました。
PS4版は、基本PC版と同じ物です。

PS4にキーボードとマウスを繋げば全く同じようにプレイ出来ます。
CPUの速度とGPUの性能はそれなりに必要ですけどね?

さて、綺麗になった綺麗になったと言われ続けた設定6はこちら

IMG_000530.jpg ( 161 KB )

片方は設定5ですけどね?

どっちが6か分かりますか〜?



まぁ、見た目が全然違いますし、判りますよね
今回の表現能力の強化に伴い
IMG_000531.jpg ( 35 KB )
設定5では無効のままのこの4つの機能ですね〜

たぶん、これらの設定のおかげで変わっているのかと思います。

まず単純に、全体が白く光ってしまうのが抑制されています。

それに伴い、レース部分が暗くなっています。

これが良いのか悪いのかという、デザイン的な面で考えると、多分、マイナスです(笑
あくまで、これはそう言った服があった場合の話であって、描画性能の話とは別ですw

あと、裾の部分の陰が太股に、レースの形状をも反映して落ちていますね。

そうそう、これでも未だ、内側から外を見たときに、全く透けていない症状は解消されていません。

IMG_000532.jpg ( 19 KB )

この部分です、表から見た左側は裏側の足やスカートが見えていますが、
右側の裏側から見た方は、全く透けていません。


で、全体的には、ちょっとでも光が当たっていないとすぐに暗くなってしまう部分。
身体の右半身とかが、暗くならずに済んでいます。
あと、腿の陰もね

セルフシャドーが有効になると、陰の再現性が高くなるのは良いんだけど、
だからま〜、陰がレースの形になっているんだけど、裾までの半透明な部分が、陰ベタになっているのは、透過素材の事を全く考慮していない陰だからですね、

そう言う意味では、以前から、第一高校の制服の裾が透過していない事に
こちらを参照 PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki − 第一高校一科生女子制服

多いな不満があるんですが、今回の設定6でも全く何の変化も無いので、そう言った何らかの処置は一際されていないんでしょうね??


例えばこれはBD6巻目の表紙らしい、

見ての通り、オレンジ?のも青いのも半透明なのです、でも、さっきのアレでもそうだけど、内側から見た場合、透けてないので、結局向こう側が透けて見える事は無く、白い制服だけが透けて見えるだけなのかな?? そう言う意味では、余り意味が無いのかもしれない。


因みに、
あたしの一番のお気に入りは、雫
次点は、生徒会長の七草真由美


だから、同人誌のDeepSnowが結構好きだったりするけど(18歳未満はググってはいけません。)

総集編と6と7しか持ってないんですよね〜

5巻はともかく、8巻は真由美さん出てるから欲しいなぁ

なんか、メロンに在庫があったので通販してみた。
在庫は確保出来たらしい

それにしても・・・アマゾンの通販が、どれだけ素晴らしいか判るよね

以前に比べればかなり使いやすくなっているけど、それでも判りにくい。


pso2のグラフィック、特に衣装については、以前からかなり頑張っては居ると思うけど、根本的なところで、機能不足なのは相変わらず。

向こう側が透けて見えて欲しいと常々思っております☆ミ
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To Close..その考え方は間違い 2016年04月20日10時25分

これ

は朝日新聞の記事がyahooニュースに載っていたのですが、

”小学校で「プログラミング教育」の必修化”

さて、自他共に認める特上級プログラマであるあたしに言わせると、
小学生の頭では、制御構造という物は理解出来ません。

画面上で、何かをちょっと動かすだけでも、膨大な量のコードか、非常に洗練された制御構造をもったコードが必要になります。
もちろん、その中間的なものでも構いませんが?

そう言った、具体的な動きが見えるまでプログラムするというのは、本当に大量のコードが必要なのです。


もちろん、最も簡単なプログラムである、HelloWorld等もありますが、
小学生がこれをやって楽しいと思えるでしょうか?

英単語もまともに知らない、プログラムの基本的な構造も理解出来ない、制御構造なんて理解しようも無い、そう言った小学生にプログラムを理解する事が出来るのか??


あたしは、そんな事よりも、もっと理系の子供の育成という、根本的なところから始めるべきだと思います。

理系方面に進めば、科学なり、化学なり、情報工学なり、そのうちの好きな物を進んで進むでしょう。


確かに、私も初めてのプログラムは小学生の頃に行いました。

それは、ポケコンという非常に小さな物だったので、その僅かなプログラムで変に遊ぶ事が出来たのです。
それを見た親が初めにパソコンのような何かを買ってくれたのは、小6の時でした。

その当時は、英語が全く理解できていなかったため、軽く作ったコードを全てメモして持って帰っていたので、それを使って同じ事をしてみましたが、

まるでつまらなかったのを覚えています。

あれやこれややってみましたが、二日で飽きましたね(笑


ようするに、そこからゲームに走ったわけです。


プログラムは、他にする事が無かったあたしとしては、暇つぶし程度に、マニュアルを全て読破し、OSの解説書みたいなヤツも全部読破し(笑
そう言った色々な事を全て行ったあげくに、とある一枚の絵にたどり着いたのです。

当時のパソコンは512*212の16色程度の非常に小さい画面だった為、
ドットが見えたのです。

それは、とあるゲームのとあるキャラクター(インデックスとかは全く無関係)で、当時最も気に入っていました。

雑誌に載っている絵というのも良いですが、同じパソコンがあるんだから、この画面全体で見たいと思ったあたしは、絵を見て、点を一個ずつ打っていけば良いんだと思いました(笑

そこからは、本当に大変でした。

まず、最初に行ったのは、16色パレットのいろを決める事です。
パレットを自在に操り、各色が何の色なのかを決めました。

その後、絵を見ながら、16色の内の一つの点を左上から順に置けるようにプログラムを作ったのですが、
ここで大きな問題に衝突します。

出来上がった絵が保存出来なければ、毎回打ち込む事になります。

なので、保存機能を付けました。


これは、別な意味で効果を発揮します。

せいぜいが1日数ラインしか出来ないので、画面全体を終えるには、数ヶ月かかる事が分かりました。

その間PCを付けっぱなしと言うわけにも行きませんので、途中まで書いて、保存しておいたのを、読み込めるようにしなければなりません。

その後も、同じような色が続くと、点を何個打ったのが分からなくなったり、横方向にしか進めないとアレだとか、以前打ったところが間違えていたら、打ち直しがしたいだとか、

そう言うあれこれをし続けたあげく、画面が見づらいと言う事で、拡大鏡の機能も付けました。

もちろん、当時、そのPCでの標準言語であるBASICでは遅すぎた為、マシン語によるコードも作成し、GPUを直接操作、VRAMを直接参照など、あらゆる事を行いました。

そう、グラフィックツールを中学生にして完成させたのです。

たった一枚の絵の為にそこまで出来るのが、若いから故ですが、
同時に、若いから、大した興味も無い事には頭は追いつきません。


プログラムを教えるとか言う前に・・・

根本的な問題として、理系の子供を量産する計画を考えるべきなのです。
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