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今日の項目
11月23日の何か
勤労感謝の日
佐和文香(お願いお星さま) 誕生日〜☆ミ
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虫歯の話です
神経を抜くとは言いますが、正確には、抜くわけではなく、切断すると言うほどでも無く、ザクザクと削り出すのです。
虫歯は、歯がダメになる歯周病ですが、
これは、細菌感染による、伝染病です。
生まれたときから、口の中に居るわけではありません。親などから口移しや、箸やスプーンなどの食具を共有して使用したり、キスやらなにやら、色々な所で新しい細菌が口の中に入ってきます。
特に、小学生の頃までは、腸内フローラなんて言葉があるように、口内フローラが確定するまで、ものすごく虫歯になりやすく、逆にここを乗り越えてしまうと、虫歯になりにくくなります。
幼少期から小学生の時の歯磨きが重要になってきます。
まぁ、それはそれとして、
年を取ってくると、免疫能力が下がるため、
また虫歯になりやすくなります。
それ以外にも、詰めて数十年経った詰め物(白いのや銀歯など)が劣化し割れたり、取れたりします。
私も、先日、銀歯が取れたり、歯が割れたりと、色々あって、それについてちょろっと書いたかと思いますが?
アレ以降も、何度か、何かを噛んだ拍子に、「バキン!」と鳴って、歯を割っています。
その結果が、
虫歯の過度の進行 → 神経を抜いて、全部埋め直し
という面倒なの状態になったわけです。
最悪の状態というのは、今一良くは判りませんが?
歯がなくなって差し歯になったり、顎の骨まで溶けて差し歯すら出来なくなる人も居るようですから、残っているだけマシですね!
まぁ、何はともあれ、虫歯は、感染した細菌の増殖により、歯が溶けて起きるわけですが?
歯を直接食べている細菌はたぶん居ません。
細菌の生産活動の結果、歯が溶けてしまうような酸性物質が出来ると言われています。
細菌は口の中に居たいのではなく、身体に入り込みたいのです。
なので歯が割れたりすると、そこから、歯の中に入り込み、中にある神経を食い散らかすのです。
これが歯が痛い状態です。
ハッキリ言って、この状態になったら、既に直しようがないです。
歯が、ピリピリする。じわじわする、チリチリする。
この程度で、すでに虫歯は進行していて、知覚過敏状態になっているのです。
この状態の内に直さないと、手遅れです。
汚染された神経から、細菌を分離することはほぼ不可能ですし、神経への侵食が大きくなると、神経を経由して脳髄にまで細菌が到達し、死に至ります。
痛いと感じる前に治療を行いましょう。
では、虫歯に纏わるオモシロエピソードを書いていきましょう。
・最近、やけに早く起きることが増えました。
26時に寝ても、5時、6時に起きるのです。
理由はしばらく分からなかったのですが、ある朝、もっと早く、4時に起きたのです。
歯がとても痛かったのです!!
歯医者によると、朝方痛くなることが多いようです。
虫歯かな?とか思い始めたときに、普段より睡眠時間が短くても起きてしまう場合、
虫歯が進行して、すでに危険水域に到達している可能性があります。
今すぐ、歯医者へ!
・食事中に、顎や、歯が、「バキン!」と鳴った場合。
歯が割れています。
歯医者に行って、割れた所を確認して貰い、場合によっては早めに治療しましょう。
・詰め物をして数十年経ったら
詰め物の寿命は30年くらいじゃないかと思います。
これをそのまま放置すると、白いのがすり減ったり、「バキン!」と鳴ること無く割れたりして、
気がつかないうちに細菌がその中へ入り込んでしまいます。
日々の歯磨きや、歯の診断は計画的に行いましょう。
閑話休題
虫歯が出来るまでの経緯
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実は、虫歯が出来るというのは、歯を磨くか磨かないかとか、口内フローラとか、そう言った原因もあるけれど、あたしの場合は、別に有ると思うのです。
あたしは、顎か小さくて、それでいて歯が一般人サイズだったので、歯が顎に入りきらない病気になっていました。
世の中には、奇形といって、凡人とは骨格などが違う人も居ますが、そう言った部類ではありません。
ただ単に、顎が小さめで、歯が普通だったのです。
なので、あたしは子供の頃に歯の矯正治療を行っていました。
当時の白い詰め物は、今のようなレジン(フィギュアの材料等)ではなかったため、強度などの都合で少しでも穴が大きければ、直ぐに銀歯を詰めていました。
なので、矯正治療中?が原因だったかは判りませんが、あたしの歯に少々大きめの虫歯が出来た段階で銀歯の詰め物をすることになりました。
そのご、数年掛けて矯正治療も終わり、その際にも何度か小さい虫歯を繰り返し、銀歯での詰め物が3本ありました。
その後・・・特にこれと言った、歯科的な問題も無く集住年経ちました。
ある日、食事中に「バキン!」と鳴りました。
何か硬いものを食べたかと思いましましたが、口の中身を吐き出しても、特にこれと言った物は無く、判らないまま過ぎました。
その後、数回、そう言った音が鳴る件が有りましたが、それだけでした。
その数年後、突然銀歯が取れたので、詰め直して貰うことがありました。
そして去年? 石窯パンのサンドを食べていたら・・・噛みしめた途端に、バキン!となり、口の中でいつにない衝撃が走り、一時停止した咀嚼。
恐る恐る、ゆっくりと咀嚼を行い、
何の問題も無いかなと思ったときに、舌に刺すような痛み。
どうも、歯が舌に刺さって居るみたい。
色々と調べた結果、銀歯越しの上からからの圧迫に耐えかね、歯の側面が、割れたことが判りました。
会社を途中退社して、治療にいきました。
新しい銀歯を入れて・・・・
その後も、虫歯のような物が出来たので、白い詰め物を詰め直して貰ったのですが・・・
歯がかみ合わない。
レジンの詰め物は、ちょっと多めに盛って、削って均します。
ですが、かみ合わせを丁度良いくらいに均そうとすると、せっかく詰めた白い物がかなり良い感じに削り取らなければならなくなり
その代わりと言うことで、出っ張っていた、上の歯を削ることに鳴りました。
そう、結局は、全てがこの歯が原因なのです。
実は、矯正治療を行うと、歯が全体的にずれます。
だから矯正治療を行っているときに銀歯を詰めると、歯が広範囲にわたって削れてしまいます。
これにより、あたしの歯は、普通の人よりも短くなっていました。
その後、虫歯などもあったり、治療したり、そういう事を行ったせいで、顎のズレが更に拡大し、銀歯が白いのに置き換えられたことで、歯の削れも加速し、
歯の一部が尖って、上下のかみ合わせに致命的な影響を与えるほどに鳴っていました。
しかし、これを治療の一環で削り取ってしまったため、顎の位置が元の位置に戻ろうとしました。
しかし、治療の最中に、既に削って、歯形を合わせてあったために、顎が元の位置に戻った結果、均した部分がずれてしまい歯が強くあたるようになりました。
これにより、今回の神経を抜く原因となる、歯が欠ける問題が発生しました。
詰めて貰った場所の、周囲に上の歯が強くあたってしまったために、詰め物ではなく、歯の方が大きく掛けたのです。
諸原因を考えた場合、矯正治療中に銀歯を入れて、歯が広範囲にわたって削れたのが最初の原因で
その後、銀歯を白いのに詰め直したりした結果、一部に残った銀歯によって、上の歯が一気に削れ、一部が尖ってかみ合わせがずれたのが2つめの原因で、
去年の治療で、この尖った部分を削り取ったのが3つめの原因で歯が割れたのです。
まぁ、矯正している最中に、虫歯になって、銀歯を入れることになったのが、あたしの失態と考える人も居るかもしれませんが?
矯正治療をしていると、歯がずれるので、かみ合わせが代わり、それによって通常よりも歯が削れやすくなるのです。
あたしの全て歯はエナメル質が殆ど無いのです。
ですから、削れたのか、虫歯なのかが判らないまま、虫歯治療が行われるという悪循環があったのです。
それに、虫歯かと治療に行ったときに、下の歯があたっているから痛いだけです。とか言われて、治療もせずに終わったことも何度も有ったのです。
矯正治療を行うことで、歯並びが良くなることは、とても良いことではありますが、
歯並びが変わると言うことは、かみ合わせも変わると言うことを、念頭に置かなければダメなのです。
矯正治療中の方はご注意くださいね?
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さて、未だにエキスパートに入れない日々を送っております。
独極訓練:狂想と幻創
けっこうな難易度だとは思います。
ですがこれ、ヒーローを使うだけであっさりと一人目がクリアできたりもします。
ヒーローでクリアするのか、ガンナーでクリアするのか、ちょっと悩みます。
ヒーローの強さ、それは気弾です。
shiftキーを押せばそれだけで数千ダメージを4,5回与えます。
ようするにこれだけで?万ダメージです。
HPは5Mらしいので、500回当てられればいいわけです。
他にもPAでヴェイパーオブバレットをすれば完璧です。
通常の気弾でPPが回復し、偶にのヴェイパーオブバレット
これの繰り返しだけです。
とくに、ヴェイパーオブバレットは移動量に優れるため、デウスの周りを周回しながら行えば、攻撃があたることはありません。
楽勝です。
では、なぜガンナーを使うのかというと、ヒーローの操作に慣れていないからです。
まぁ、そう言う意味ではガンナーの操作にも慣れては居ないのですが?
ガンナーならスタイリッシュロールを繰り返すだけで敵の攻撃をなんとなく避けられるし、無敵時間が長いので、デュアルバードの潜在も発動させやすい。
そんなことを考えていることもありました(笑
さて、その結果1分も持たずに死ぬことが多く、ヒーローであってもクリアするのは結構大変でした。
そこで色々と・・・・
極向けの次元インストールを作りました。
しかしこれ63秒目から発生する回復阻害で、全く効果が無いことが分かりw
回復阻害を解除することを覚える(笑
なんともお粗末な感じです。
でもまぁ、それの甲斐も在って、戦闘時間が4分に達する(笑
”倒した”じゃないのがぽいんとw
戦闘時間が延びるのは、とても良いこと
腕が上がっている証拠でもある。
「滅び果てよ!」を避けられるタイミングも大分つかめてきた。
ただ、他のモーションと区別できないので、違う攻撃でも同じように避けないとダメなのがなんとも?
もうちょっと慣れないとダメだね
ついでにEP4のデウスも倒しにいって見たけど、こっちはかなり楽勝。
まぁ、続きからやったので、A判定だったけどHPも結構減らされていたから、まだまだダメだよね
ストーリーモードのノーマルくらいはSランククリアできないとエキスパートには成れないんだろうなって感じ
シューティングとかだと弾に向かって突っ込んでしまう系の被ダメを考慮しながらてって言うのは辛い
腕はそこそこ有ると思うんだけど、ここからもう何段か上って言うとやっぱり辛い。
独極訓練突破できるって言う人はエキスパートなんだなぁって思える。
ん〜、デウスをクリアするには、毎日練習した場合で、あと半月くらいかなぁ?
さすがにそこまでは無理だから、あと2,3ヶ月掛かるかなぁ?
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いつかのメモラージョ 〜ことのはアムリラート〜
ですが?
公式のショップにもない、
ことのはアムリラートを買ったアマゾンやげっちゅ屋にも無い(笑
他は、何処だろう?
そもそもの販売店が見付からないのはどうしたら良いのでしょう?
まぁ、これは、ことのはアムリラートを買うときも同じだったので、そんなに気にしては居ないのですが?
相変わらず商品がラインナップに乗るのが遅い。
メーカー的に予約開始日を告知すれば、それだけで予約が可能になるとでも思っているのでしょうか?
JANコード等に商品名を登録して、発売予定日だとか、予約開始日とかがPOSにのってはじめて予約が出来る様になるんですよね。
なぜって?問屋といいますか?そっちから、商品の一覧が自動的に送られてきて、自動的に登録されて、自動的に通販(予約)が可能になる。
そこまで、全自動なので、メーカーがこの日から予約開始しますと言うだけではダメなのですよ。
もちろん、全てを手動でやっているような店舗では、予約をすることが可能かも知れませんが、そのお店も発注をすることが出来ない(問屋から断られる)。
とまぁ、この辺り、上手く事務処理が出来ていませんね。>sukerasparo
Anka? vi volas paroli kun Ruka,?u ne?
あなたもルカと話したいと思うよね?
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何を持って”楽しい”とするかは、難しい所ではありますが、
出来るなら”楽”をしたいというのは、人間であれば当然の欲求です。
では、”楽”なのが”楽しい”のかと言われても、ちょっと判らない。
確かに、”面倒”で有れば、”楽しさ”は半減してしまうでしょう。
特に、初期DQのレベル上げ。
何日も同じ所をぐるぐる回ってレベル上げをするのが楽しいのか??
レベルが上がると達成感は有、それは”楽しい”ではあるけれど、余りに長すぎた。
当時はもう攻略本が定番化していたので、存在はしていたけれど、それを見たままに攻略が出来るかというと、そんなことは無い。
初期DQにおいて、Lv1〜Lv3の範囲として攻略本で紹介された隣の塔。
当然ながら、レベル1でプレイするのは無理があります。
運良く?敵に遭遇しなければ、近距離ですから、入ることは可能でした、でも、外でも、塔の中でも敵に遭遇すれば、あっという間に瀕死です。Lv2でも2,3回連続で戦闘すれば、それでもうピンチです。
Lv3になればもうちょっとマシですが、その程度です。
マップを正確に知っていて、寄り道を全くせずに、目的のアイテムだけを取得して帰ってくる。
もしかしたら可能かも知れませんが、初めてプレイした小学生にそれが可能かと言われれば、絶対に無理でしょう。
塔の低層であっというまにHPやMPが尽きて、瀕死の状態で城に帰る。
そんなことを1回でもやれば、レベルがある程度上がるまで誰も塔に登りたいとは思わないでしょう。
そして、最初の城の周囲を回ってレベル上げをするだけのゲームになるわけです。
敵を倒せるかどうか、・・・バランスも重要ではあります。
でも、適正レベルまではあっという間に上げることが出来る手段も必要でしょう。
PSO2の様にプレイヤースキルを必要とするようなゲームも有りますが、それでも、どれでも、レベル上げその物はゲーム性には全く関係が無い。
いろんな敵が出てくるのを、楽しむ
その程度で十分じゃないのでしょうか?
「レアアイテムを集める」とは違うのですよ?
さて、その上での・・・・・本題。
で、最近の花騎士の物語はどんどんゲームが簡略化されています。
ユーザーの声が反映されて嬉しい反面、さすがにそれは、手を抜きすぎじゃ無いかと思うことがあります。
先日追加されたイベントでは、イベントアイテムで取得できる各種報酬が・・・
カードめくり と言われるゲーム性の低いもので取得できます。
シートが進めば、カードもどんどん増えますので、欲しいアイテムを手に入れるのがだんだん難しくなるのですが?
イベントのミニキャラの騒ぎ方次第で、どんなアイテムがあるかなんとなく想像できるので、
違った〜、合ってた〜、これは要らない〜等と、
ちょっとした一喜一憂をしながらも、大抵は全部開けてしまう。
そういった感じでした。
それが、ついにそれすらも面倒になったのか、
「ヒント」というボタンで、アイテムが何処にあるのかが全部見えるようになってしまいました。
あたしでさえ、全部開けることが出来るほど、イベントアイテムを集めることが出来るわけですから、
そう言う意味であれば、
”開ける意味が無い”
ではありますが?
わざわざ不要なアイテムを手に入れるためにイベントを周回する必要が無くなるのも良いことでは有ると思います。
イベントの周回数が、多少減った程度で何がどう変わるんだとは思うのですが?
さすがに、「全見せ」のヒントはやり過ぎだと思います。
因みにあたしが必要なのは、
イベント装備と、100歳進化竜、アンプル、ナズナのケーキ
だけです!
ついでに、団長メダルなども手に入ればいいかな?って程度
なので、いつも万単位でイベントアイテムが余っています。
余っていても、カードをめくったりはしません。
必要の無いアイテムというのはそういう事です。
”全めくりボタン”を押せば全部めくって終わりなんですけどね?
「全見せ」と同じように、ちょっとつまらないと思う。
で、めくりきっていないシートがたくさん有る状態で、全部のシートを全めくりするのが面倒なので、結局全部開けきらないで終わる感じです。
あのね?
以前は、不要なアイテムも全部取得していたんですよ
でも、それらのアイテム数が膨大になり始めて、ついに所持数制限に引っ掛かっちゃったのよw
だから、いまは手に入れては逆に困るのですw
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えぇ、エリア2(裏面)にはナベリウス同様
ディーオ・ヒューナルが居たわ
も〜、wiki更新されてないし!!
だからまぁ、何が居るのかちょっとドキドキしながら言ったのよね?
レベルは事前に上がっていたのでLv85だったけれど、スキルとか取りに入っていなかったからLv84より強い程度
まぁ、確かにね?ブレイバーコンビネーションはディーオ・ヒューナル相手にはとても使いにくい
それに、そもそもクリティカル率が高いから、これを使わなくても、8割方クリティカルしているから、無理して使う必要は全くないと思う。
あえて言うのであれば、カタナギアが減らないくらい?
でもまぁ、以前Lv83でナベリウスで倒したときよりも随分と楽でした。
あのときは、いつまで戦えば良いのか判らない状態だったので、アイテムを節約して、とにかく逃げ回りつつヒットアンドアウェイ
でも、その後、2ndと3rdでも壊世調査:ナベリウスをクリア
2ndはLv76で3rdはLv71でクリアしましたよ!
まぁ、ヒーローでしたけどね?
それでも、Lv85ブレイバーの方が全然強いから、Lv76のヒーローの時の方が大変でした。
ただね、テクニック使いたい放題だし、ダメージ食らったら回復したり、流血状態になったら回復したりと、楽していた面もあるw
でもここ1週間の連戦3回、そして今日の4回目。
まぁ、先週は木曜日に壊世調査:ナベリウスをプレイしていたから、実質まだ7日目で1週間経っていないんだけどね??
とりあえず必要なのは、
移動系PAと言われている物。
紫の偶に巻き込まれないためには逃げるしかない。
JCで防げるのは1回目だけなので、2撃目以降は連続で食らって、死ぬと思う。
ニャウのグルグルパンチをJC出しまくって全部防いでいる人も居るみたいだから、不可能では無いと思うんだけど、そんなのをチャレンジするくらいだったら、逃げた方が早いw
そして次に必要なのが、プレイヤースキルであるステップの連続使用
カタナの場合は、ステップアタックの方が楽だし、こっちでもいいけどね
光の矢を投げてくるときは、ステップなどを併用して、2歩分以上避ける必要がある。
これは3回くらい連続で投げてくるので、その分避け終わったら、接近して、数回分削る。
そうそう、ロックオンはしない方が良いと思う。
ロックオンすることで、テッセンがホーミングするかも知れないけど、そんなことしないで良い感じがする。
あたしはキーボードだから、やはり、お互いの位置で画面がグルグル勝手に回るよりは、マウスで、見たい方向を見た方が、周りもしっかり見えるし、逃げる方向も、その次に何で攻撃するかも考える余裕が出来るし、ロックしない方が良いと思う。
まぁ、コントローラでプレイしている人は、ロックが必須みたいですけどね?
そうそう、今回プレイする上でとても楽だった原因の一つが、リングにあります。
R/HPリストレイトを作りました。
未だ、作っている最中ではありますが、すでにLv15です。
6秒置きにHPの5%が回復します。
数値で言うと、57です。
少ないですか??
でも、そんなことはないです。
そもそも、ダメージた゛メージを食らうことが前提ではありません。
それに、マグも回復Aが7個も付いているので、発動率がとても高いのです。
この両方で数百ならあっという間に回復してしまいます。
こういう感じで、連続で当たって減りすぎたときにディメイトを1回使っただけでクリアしました。
やはり、こう言うゲームですから、「死ななければ良い」を地で行くには、HP回復を大量に入れるしかありません。
実は、エキスパートを取るために
独極訓練:狂想と幻創
対策として、ずっと上げ続けていたクラフト;時限能力インストールにて
リア/遺跡と海王&極EX3
アーム/遺跡と海王&極EX3
レッグ/遺跡と海王&極EX3
を開放しました〜☆ミ
これで、
HP自動回復5
を取れば、7秒ごとにHPの1%が回復します。
3つ付ければ3%回復するわけですね♪
HP/リストレイトが最大で5秒で7.5%上がるわけですから、
平均すれば10秒でHPの19%回復することになります。
50秒で前回するだけの回復量と考えれば、とても安心できますし、これにマグのトリガーアクション
もある訳ですから、
実質的には30秒でHPの半分くらいは回復できるわけです。
独極訓練:狂想と幻創をクリアする上で一番の問題が被ダメです。
これは、何をどうやっても防ぐことは出来ません。
特に、ガンナーでクリア予定のあたしとしては、デウスの攻撃範囲からスタイリッシュロールで避けきれないことがとても大変な事です。
たぶん、避ける方向が逆だったりして、スタイリッシュロールの無敵時間内に攻撃範囲外にまで移動できないのが原因だと思うのです。
これが、チクチクと積み重なるので、定期的に回復してくれれば手動で回復をする必要も無いし、攻撃をたたみかけられるチャンスを逃すこともない。
なにせ、十分な隙を突かないと回復中に攻撃を受けますからねぇ
回復→被弾→逃げ回って→回復・・・・
という負の連鎖を繰り返す必要が無くなるのです。
因みに、ジャストカウンター的に避けた場合(デュアルバードなので成功するとシャキーンって音がするので判ります。)でも被弾するので、このデウスの攻撃は酷すぎます。
まぁ、なんにせよ、エキスパート再取得まで、あと半年くらいじゃないかと思うのです。
データドライブ更新でHP自動回復5を取得するには出やすい日(11,16,31日)を使わないと追加効果が着くまで回すのが大変な事になりますからね!
まぁ、ようするに、今月はもう無理なのですよ、30日までしかないので!!
まぁ、全部整えばステージ3迄は余裕でいけると思うのです。
問題は、クロームドラゴンとオメガ・ヒューナルですね。
まぁ、まずはデウスを確実に突破できるようにならなければなりません。
もし、それが可能であれば・・・・場合によっては、極限訓練:地球と幻創をPTプレイでクリアするのも難しくないと思います。
まぁ、人が居ないのですけどw
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まぁ、今更だし、大した事が無いと言っても過言ではありませんが?
あたし、裏面(エリア2)に何があるか知らなかったのですよ
元々はぐるぐる回るだけだったと思うけど?
エリア2が追加されて以降、ポイントによるクリアはなくなった・・・
エリア2にPTで行ってクリアする必要がある分けよ?
で、エリア2には
ディーオ・ヒューナルが居たわけ
まぁ、ビンゴの一枠に壊世ナベリウスのクリアがあったので、クリアするしかないって事で、諦めて討伐。
結構キツいw
それもそのはず・・・一切何も考えずに、職業も選びもしないで突貫したのですw
ブレイバー/ハンターで突っ込んだので、攻撃力だけはある。
エリア1でディアボイグリシスが出たので、それなりにアイテムが減っている。
ディーオ・ヒューナルと言えば、ストーリーモードで倒したことがあるくらいで、単独撃破はただの一度もない。
レベルは80
まぁ、こっちのレベルは83ですけれど?
武器はアストラリープ+35
基本はグレンテッセンとサクラエンド、まれにハトウリンドウ
ディーオ・ヒューナルのモーションは大きい物が多いので
避けるのは比較的簡単。
とくにグレンテッセンは突っ込むのにも、逃げるのにも効果的
光る球を出して着たらテッセンで逃げて、その後のビームに当たらない位置に移動
玉が消える前に突っ込んで、テッセンとエンドでたたみかける。
テッセン、通常、ハトウリンドウで攻撃することもある。
その時の気分次第
ディーオ・ヒューナルは移動が大きいので、サクラエンドだと範囲外にまで移動されることがある。
何故か、ぐるっと周りを回るように動くことがあるんだよね??
真っ直ぐ突っ込んでくるだけなのも困るけれどw
まぁ、何はともあれ、超強い訳でもないけれどディーオ・ヒューナルをソロクリアしたというのは、ずっと色々と練習してきた成果なのかな?
プレイヤースキルが高くなっているな?とか思うのです。
因みに、戦道で出てくるデウス・アンジェスとの戦闘も結構良い感じにソロで戦えていたと思うのです。
もちろんマルチパーティーですから、直ぐに他の人に引っ張って行かれたりもするのですがw
あたしとしては、アンジャドゥリリの方が難しいw
留まって、カウンターだけをするのであれば、それほどでも無いけれど、マルチパーティーだとそう言う戦い方をするのは問題だし、こっちに向かってくるとは限らない感じの余波を受ける
そして、大量のダメージを受けるわけですね〜
まぁ、何はともあれ、エキスパート目指して頑張りますよ〜 |
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昨日、戦道を回った後・・・そう、回った後ですよ
その後に、「リリッ」を探してカジノを回っていたらね
探しているんだから画面を右へ左へ目を動かしていたんだけど?
以前までは、疲れてくると目が痛くなったりとか、ピントが合わなくなってきたり、無駄にまぶしく感じたり、
そういった感じだったけど
今回はちょっと違う感じで、すごく気持ち悪くなった。
良く言われる画面酔いかとも思ったんだけど??
それがどういった症状なのか判らなかったので、それかも知れないな?って漠然と考えていただけで、これと言った対処はしなかったの。
そのあと色々あって、やっと見つけて、ビンゴを進めたりしていたんだけど、急に吐き気を催してきて・・・
これはマジでヤバい(笑
メンテ明け、仕事明け、新規イベントなどが重なった後なので
普段と余り変わらない感じはするけれど、ご飯は昼に食べたきりだし、そう言う意味では、吐く物もない気がするので、それだけが唯一の希望
とりあえず、どうしようも無いので床に横たわってみる。
それだけじゃ余り変わらないけど、目をつぶるとかなり良い感じ。
やっぱり何らかの視覚効果が原因でしょうか??
あたしもダイブ年を取った(笑
そんなことを考えながら、偶に目を開けて遠くにあるモニターを見たりする・・・・
モニターの前にあるコップが邪魔でステータスとかが見えないとか思ってたら・・・
あれ?
今日あのコップ使ったっけ???
考えてみれば、一日中大して熱くなかったので、冷房ではなく、扇風機と自然換気に任せて何もしていなかった。
唯一取った水分はお昼に食べたインスタントラーメン(水少なめ)
あれ?ヤバくないかな? 今日の水分摂取300mlを切っているような??
吐き気がちょっとマシになっている内に水を飲みに行く。
吐き気があるので水を飲むのも大変なんだけど・・・・
飲んでしばらく床に横たわっていると・・・吐き気も気持ち悪いのも一気に良くなってくる。
脱水症状で当たり??
まぁ、何はともあれ、そんな感じ。
収まって良かった☆ミ
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