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To Close..アニメ見てますか? 2022年04月22日11時42分
テレビの無い環境でも、アニメを見ることは可能です。

あたしの場合、主にニコ動でみて、気に入れば、円盤を買って・・・

そんな毎日の繰り返しですが、
豊作と言われている時期だとしても、円盤を買うほどのアニメという物は少ないです。

そして、今全巻購入をしたのは、「明日ちゃんのセーラー服」
なぜ? と言われると困るのですが、一番の所は、OPでしょうか?
CDって円盤にしか付いていないんですよね??

セット商法?

まぁ、そもそも嫌いでは無いです。

明日ちゃんは良い娘だし、蛍ちゃん可愛いし?

最近円盤買ってないし(笑

まぁ、そういう感じで買うわけです。


で、今季のアニメはどうなのかという話・・・


結構多いですよね?ニコ動で見られるのだけでも結構多い。

さて、そんな中どうしても気に入らないのがあります。
もともとハーレム物は好きではないのですが、まぁ、ご都合主義がアニメには必要ですし、
それだけで見るのを辞めると言うことはしないのですが、

「勇者、辞めます」に出てくる、元勇者、あまりにも酷すぎる。
あれ、原作通りなのかな?

原作見てないので、もしかしたらアニオリかも知れないし、原作ではもっと鬼畜野郎かも知れませんけれど?
時間が無いって、マンパワーが足りないって行っている中、
えぇ、仕事を他の人にも出来るようにすることは、とても良いことです。

そこはいいのですが?
なぜ結果が出るまで何もしないのですか?
内緒にするにしても、「ちょっと試していることがある」とか言えば、それだけでも、待つ側は我慢出来るでしょう?

それに、根本的にね??
人手が足りていないのですから、任せているのであれば、次の仕事を始めるべきじゃ無いですか??

初めの30分仕事した後、二時間遊んでますよね?
この時間は、給与(貰っていないかも知れないけど)天引きすべき時間ですよね?

それに、わざと相手を怒らせていますよね?
やり方とか、言い方とか、秘密にするにしても、色々と有ると思うんですよ。

こう言う人間って大っ嫌いです。


さて、アニメその物では無く、キャラにダメ出しをした「勇者、辞めます」ですが?


「RPG不動産」
 イマイチ分からない。
「乙女ゲー世界はモブに厳しい世界です」
 乙女ゲー要素必要だったのか?
「社畜さんは幼女幽霊に癒されたい。」
 ただでさえテンポが遅い作品なのに、同じ事を繰り返すな!
「魔法使い黎明期」
 ちょっと設定とか、台詞とかつながりがおかしい所が無いか?

とか、いくつか、問題点を挙げます。

この辺りは、構成の問題なので、作品その物の問題では無いと思うのですけれど?

いくつかのエピソードを抜かなければ成らない事もあって、話しの流れがおかしくなる所とかを、あまり考慮しないで、どんどん作っていくと現れる問題ですよね?

まぁ、その辺りは、盾の勇者もそうなのですけどね?


何はともあれ、1話から色々と嫌な感じでしたが、2話を見て「勇者、辞めます」はもう見ない。
っていうかね?
主人公が追い出された原因って、こう言う所に有るんじゃ無いのかな?
おそらく、人間社会においても、こう言う感じだったんでしょ?

人によっては、大きく誤解をしたかもしれないし、
結果が出るまで待たないで、見限った人も多かったと思う。
魔軍があまりにも大変だったから、ギリギリまで我慢しての二時間だよね?
普通に回っている状態であれば、絶対に待たないよね?

ただでさえ破格の強さを持っている人が、人格的に破綻していると思われれば、排除対象になるだろうに?

それコミの設定なのかな??
だとすれば、あの性格は原作通り??

まぁ、もう、見ないのでどうでも良いんですけどね?
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1634
 
To Close..よくあたるふるふる 2022年03月09日09時43分
あたしがよくプレイしているゲームにふるーつふるきゅーと!ってのがあるのですが、
これのガチャがね?

大抵1回で当たるのです。

物にも依りますが、一般的な当たりは 0.7%(限定で出現率アップ中)

ようするに10回でのヒット率は7%です。

それが5、6割りで1回か2回で当たります。

もちろん、当たらないで天井まで回すこともありますが、
その方が珍しい、年に1、2回しか有りません。

そして、1回で当たれば、当然ながら、無課金で行けることになります。
どのゲームも無償の魔石などをそれなりの量配布していますからね?

ふるーつふるきゅーと!はそれほど多くはありませんが、それでも年間数万くらいは手に入ります。
1回のガチャは1500。

ようするに、20~30回(200~300回)はただで回せるわけです。

これって、儲かっているのかな??


逆に心配になります。


DMMのゲームで、まともにプレイしているのは、このふるーつふるきゅーと!とFlowerKnightGirlだけですので、両方生き残って欲しいです。

どちらも、可愛い女の子が多いので好きです。

そうそう、ただ単にエッチなだけのゲームはしません。
シナリオ読んでると、気持ち悪くなるんですよ。

DMMのゲームははエッチの無いDMM版とエッチシーン有りのFANZA版に分かれていますけれど、
このエッチシーン有り無しの問題ではないのですよ。

通常シーンのシナリオの話しなのです。

その点、この二つのゲームは読んでいて楽しい物が多いので、普通にプレイすることが多いです。

因みに、FlowerKnightGirlはキャラが多すぎて何をやっているのか既に分からなくなっていますけれどね?

ふるーつふるきゅーと!は開始時からプレイしているので、内容は大体把握しています。

あと、あえて言うなら、あまり好みでは無いキャラが少ないのも良いです。


まぁ、何はともあれ・・・、ゲームが続いて欲しいものです。
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1631
 
To Close..HP微修正 2022年02月05日13時11分
各ページには7件まで記事が表示されるようになっていますが、
長いと長いし、閉じる機能はあっても、毎回閉じたり開いたりするのも面倒ですよね。

なので、coolieに開閉の記録を残すようにしました。

Cookie自体はブラウザ上でしか使っていませんので、好きに開けたり閉じたりしてください。

未設定(新しい記事?)は表示で、
一度開閉した場合は、最後の状態を保存していますので、
以前よりは読みやすいんじゃ無いかな~?

だと良いな??

cookieの保持は2週間に設定してあります。
有効期限が切れるとどんどん消えていきます。


あと、これはイメージ等のロードを防ぐ効果もあります。
(ブラウザ次第ですけれどね?)

そのために onloadではなく、ページの一番下に、スクリプトの実行を行う所があります。

初期状態では非表示で読み込み
htmlを読み終わった段階で一番下のスクリプトが自動的に実行されて
cookieを読み込んで、それぞれの記事に表示/非表示を設定するようになっています。

本来であれば、鯖側でcookieの処理をして、記事に表示非表示を設定していけば、
ブラウザ側で処理する必要が無かったり、他のページに移ってから、「戻る」などをした時も、位置がずれなくていいとは思うのですけれどね?

まぁ、その辺りも、いずれは組み込むかもしれません。


昔とは違うので、WordPressにしてしまっても良いのですけれど
昔の様々なブログ機能って言うのは、ホント使えなかったんですよね

作る側も、提供する側も、全然こなれていなかったというか?
何処まで何を許可して良いのかとか、分かっていなかった時代ですからね
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1624
 
To Close..Voidolの限界? 2021年12月08日11時22分
Voidolは人の声を入力して、AIが設定したボイスモデルの声に変換するソフトですが、
大事な物の一つに入力があり、入力が綺麗でなければ、当然の如く変換も上手くは行きません。

もし、これが上手く行けば、自分が出した声のニュアンスのまま、別の声に変換出来るという、願ってもない機能なのですが?

・声が酷く歪む
・声が酷く途切れる

という問題が有ります。

まず、ボイスモデル自体の問題もあるかも知れませんが?
未調整のミクよりも、酷い感じで、声が2重、3重に聞こえたり、何を発音しているのか全く分からないレベルです。

喋り言葉が上手く行かないのであればと、「あーーーー」の用な長音を出したとしても、1秒に数回途切れるレベルで、音声が断続する。

生成する音声と音声の間が不適切に長いって感じですよね?

たとえば、
AIが入力に対して100msごとに音声を作成していたとして、100m間隔で、音の生成と再生を行っていれば、音質はともかく、途切れること無く続くはずです。

しかし、これが100msの音声生成してって行為を120m間隔で行っているような感じがする。

そういう感じのブツブツ感なのです。

CPUパワーが足りないとか、メモリが足りないとか、そういう事で起きるらしいのですが?
Ryzen9を使っているPCで足りないのであれば、何を使っても出来ないでしょう?

それに、テストしている時は、他のアプリは使っていませんから。
遅延が大きいという事もありません。


さて、もう一つの問題が有るかもしれない入力その物です。

ヘッドセットのマイクは、良くも悪くも、いい音ではありません。

人にとっては普通に聞こえたとしても、音声を加工して聞こえやすくしていたりしますので、AIで音を判別するのに必要な部分がなくなっているかも知れません。

なので、入力デバイスその物を変更するほかありません。

また、VoidolはASIOでの入力を推奨していることもあり、なんとか用意しないとダメです。

ASIOというと、知らない人の方が多いかもしれませんが、簡単に言うと、OSの機能を使わない音声機能です。
そのため、機能は少ないですが、レイテンシが少なく、原音のまま処理出来るという利点があります。


と言うことで、買ったのはこちら

マランツのコンデンサーマイク

です。
(リンク先はアマゾン)



M-AudioのUSB オーディオインターフェースです。

まずは、コンデンサーマイクの説明からでしょうか?

一般的なマイクは、ダイナミックマイクと言われる物です。

磁石とコイルの巻かれた板がありまして。音があると、空気の振動により板が揺れて、板に巻かれてコイルが、磁石との左様により、電気信号が流れます。

まぁ、一般的なスピーカーと同じです。
スピーカーは音を出すためにその機構を利用しますが、マイクは集音するためにその機構を利用します。

構造的にとてもシンプルであり、特別な物が必要なく、使える物になります。

で、コンデンサーマイクとは・・・・と説明出来るほどの知識は無いのですが
コンデンサを使って音を拾う物になります。

特徴としては、ダイナミックマイクよりも音が綺麗に撮れる。
指向性を持つ。

くらいでしょうか?

また、コンデンサーを使うために、電源を必要とすること、
コンデンサーの特性上、入力が小さい事が挙げられます。

また、端子にXLRが使われていることが多いですね。

結果的に、低ノイズで録音出来ることになります。


今回買ったコンデンサーマイクも、XLRの端子しか付いていません。
XLRの端子をオーディオインターフェースに繋いで、それをPCで録音することになります。

コンデンサーマイクを使うためには、電力供給が必要になりますので、
ファンタム電源機能がついている必要があります。

ファンタム電源は、電源専用の装置もありますが、コンデンサーマイクは入力が小さいので、なるべく入力に近い場所にプリアンプも必要になります。

ですから、ファンタム電源付きでプリアンプ機能も付いているミキサーかオーディオインターフェースが望ましいことになります。

あたしの環境では、SoundBlasterにASIO機能が付いているので、
・XLRを3.5mmに変換する
・ファンタム電源が供給出来る
・プリアンプ
の3つで良かったのですが?

これらを満たす物が、数万を超える高額の物しか無かったのです。

ですので、格安のオーディオインターフェースを買った方が、結果的に安くなると言う、良く分からない現象になりました。

MPM-1000 →(XLR) M-Track Duo →(USB) PCとなりました。

M-Track Duoは標準ではただのUSB音源ですが、ドライバをインストールすることでASIOとして動作させることが出来ます。

さっそく・・・・(以下略)



で、SoundBlasterに付いている標準のマイクよりは格段に綺麗に音が取れるようにはなりましたが、ゆかりねっとでの認識率がとても良くなったくらいですかね?

それ以外には、特に違いはありません。



まぁ、それはそれとして、気になり記述もあるのです。

特にPRO版に
「ご使用になる方(ナレーター)とキャラクター(ターゲット)双方の声を収録・学習し、高い精度で変換できるプロ版も用意。」

学習して、少しずつ綺麗になっていくのでしょうか??
1週間くらい話し続けてきましょうか?

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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1622
 
To Close..Windows11にして ※追加×1 2021年11月28日14時47分
昨日、重い腰を上げてってことでもなく、懸案だった、

・色がおかしい件、
・Ryzenで遅くなる件
・Explorerが遅くなる件

等が解消したため、Windows11へアップデートすることにしました。

Windows11で何が変わるかと言うことについて、
これまでにも何度か書いてきたように、セキュリティ面の底上げと、UIの更新です。

UIの更新については、いつの時もあれこれと言われることなので、この際置いておきましょう。

では、セキュリティ面がどの程度良くなったのか・・・・?

これについては・・・

最近のWindows10と比較するのであれば、実は全く変わっていません。


TPM2.0に対応したことで、Windows11が動かないPCが多数出て来たことで、Windows11について、ネガティブなイメージを持つ人も多いかもしれませんが?

最近のWindows10であれば、これらの機能はとっくに使っています。

Windows11は、これらが「必須」になっただけです。

Windows10であれば、対応してたとしても、”無効”にして、”使用しない”で動作させることも何の問題も無く、一切の違和感も無いくらいで通常使用することが出来ます。
しかし、Windows11では、起動しなかったり、入力したPINが無効になったり、そう言った問題が多数出てくるのです。

そう、最悪全く使えなくなります。


まぁ、それだけの差です。

UIを気にしなければWindows11もWindows10もセキュリティ面ではほぼ同じです。
まぁ、今はその程度の差ですが、今後22H1等が出て来た後も同程度のセキュリティレベルかは分かりません。
PCへの攻撃が様々ある現状、OSがハードウェアにより強固にガードされている方が望ましいのは、言うまでもありません。

まぁ、Windows11は未だ出たばかりですから、そう言う意味では致命的な脆弱性が有るかもしれません。
でも、長きにわたり使われてきたWindows10の既に発見されている脆弱性を突かれるよりは、安全かも知れません。

まぁ、この辺りはイタチごっこではあるので、どちらが良いのかと言われても分からないのですが、良さそうな方を選んでいくしかないのでは無いでしょうか?


Windows11の今後について?

で、使った感じは、大体同じです。
UIの変更はそれほどではありませんが、マルチモニタを使用すると不具合がいくつかありますのでそれに目をつむれば、スタートメニューの形が変わった程度でしょうか?

スタートメニューをメニューとしか使わなかったり、デスクトップをアイコンだらけにする人にとっては、殆ど使い心地は変わらないでしょう。
センターにしておくとスタートの位置が変わるので、これを左寄せにすれば、アイコンの見た目がちょこっと変わった程度じゃ無いでしょうか?

あたしは、スタートのランチャーを使っていたので、これがまとめられてしまうと、ちょっと面倒だと感じます。でも、大概の物はタスクバーにピン止めをしてあるので、それら以外は殆ど使わないので、まぁ、このままでも良いでしょうか??

ただ、Explorerに表示されるファイルやフォルダの間がWindows10等に比べて、広い感じがします。
広い感じがするのは、文字が小さくなったのか、間が広がったのかは分かりません。
もし、間が広がったのだとすれば、表示される数が減っていることになりますから、これは「使いやすいように変更」ではなく「改悪」に当たるかと思います。

まだ2日目なのでそれほど問題には当たっていませんが?
10日で元に戻せなくなりますので、それまでに見極めなければなりませんね?

なお、マルチモニタでの不具合は、
タスクバーを「隠す」に設定してある時、サブモニタのタスクバーがマウスでポインとしても、左クリックしても表示されないことです。

ちなみに、右クリックをすると、コンテキストメニューが表示されてしまいますが、一応タスクバーが表示されます。

※追加×1
Windows11にした後、10日でWindows10に戻せなくなる原因は、元に戻すように保存してあるWindows10のフォルダ(改名されて”Windows.old”等に変更されている)が削除されるからです。
このフォルダを、消されないようにすれば、10日以上経っても元に戻す機能が使えるらしいです。10日以上迷いたい人は、その辺り工夫してみたらどうでしょうか?

ちょこっと改名した程度では10日後に消されてしまうらしいので、ちゃんと保存して置いた方が良いですよ?ただ、これはWindows11がでた割と当初の情報なので、現時点(2021/11/28)においても、同じ仕様かは分かりません。ご注意ください。
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1621
 
To Close..VSeeFaceは結構使いやすい 2021年11月25日16時09分
VSeeFaceには、細かいことを言うと不具合が有る。

特に何もしていなくてもキャラが少しずつ回転して行ってしまうこと、1,2時間なら全く問題は無いけれど、
あたしのように数時間の配信を、何度も行っていると、見過ごせないレベルの角度になっている。

まぁ、その度に位置をリセットすれば良いとか、画面内のキャラを回転させれば良いとか、解消方法はいくらでもあるので、現状困っていない。
数日に一度リセットすれば良いだけ。

ということで、現在の本命はAnimazeからVSeeFaceに移りました。

まず、体が良く動く。

どちらも、フェイストラッキングしかしていないけれど、それでも頭しか動かず、体が殆ど動かなかったAnimaze。これはこれで一つの有りだけれど、あれやこれやとやっているのにも拘わらず、首から上しか殆ど動かなかったのはちょっと悲しい。
VSeeFaceは、faceの位置により体の動きをある程度再現してくれる。
トラッキング外れとかしたときに、体が大きくブレてしまうけれど、カメラから外れなければ早々そういう事も起きないから良いかな?
BGMとかでノリノリになっているときに、アバターがしっかり動いていてくれる方が、あたしとしては嬉しいからね。(VSeeFaceには、わざと、からだや首が動かないようにする設定はあるので、Animazeと同じ用な運用は可能です。)

あと、Animazeには無い機能。
課金しなくても、設定が保存されるのです。

Animazeはサブスクで払い続けないと、ちょっとした設定すら全く保存されず、常に初期化位置から始まる。
あと、絶対的な問題として、Animaze Editorを使って、Avater形式に変換しないと使えない。
BoneのClliderが正常に動かない。

等々、色々と問題が有ったので、代替を探していたあたしとしては、このVSeeFaceはとても良い感じ。

まぁ、まだβ版ですけれどね。

あとは、モーションとか対応して欲しいな。

トラッキングだけでは無く、3teneみたいに、選択したモーションをしてくれるとか、そういうのが有ると良い。
それ自体はAnimazeにもあったんだけど、どうもね?動きが良くない。
あぁ、モーションを動かす性能が良くないという意味では無いよ?
モーション自体が良くない。
ルシナは女の子だから、もうちょっと女の子っぽいモーションをして欲しい。

何だったら高価なVR機器とか買っても良いんだけど、ゲーム中のあたしは、腕と指くらいしか動いていないから、全く無意味だよね?

PSO2の大量のロビアクがみたいなのが、有料無料で大量にあって、それらを選択して実行させるって言うのがいいと思うんだ?


まぁ、VSeeFaceにも要望は在ると言うこと。

それでも、Colliderが正常に動くVSeeFaceをメインに使うことにしました。


次、
voidol2

これ、何度もテストして、何度も設定し直して、やっと動く様になりました。

ただ、声が割れる。

これ、おそらく声が割れているんじゃ無くて、声を拾えていないので、音声の出力が止まっているだけだと思う。

そう言う人は、ノイズが乗らないマイクや、S/N比の良いマイク、声が大きく入力出来るマイクを使うと良いです。

まず、自分の声は正しく、大きな声で発音しましょう。

そうすれば、ちゃんと声を出してくれます。

設定に女性1、女性2とか、複数ありますが、これは、入力音声のどの辺りを使用するかという感じみたいです。

全般的に女性1の方が高めの声の人
女性2はそうでも無い人、
女性3があれば、声が低めの人

そんな風になっている感じがします。

それ以外にも、あえてAIに高めに発音させる設定見たいのもあるようです。

何はともあれ、この設定の女性/男性は入力音声に対する追随機能に対する設定ですから、
男性は、男性を、女性は、女性を選択しないと、まともな声は出ません。

AIはそれを基準に、Voiceを生成しますので、男→女みたいな変換の設定ではありません。

ボイスモデルを選択した時点で、男声なのか女声なのかは決まっています。

ボイスモデルとして、紲星あかりを選択したら、男声を出すことは不可能なのです。

恋声の様にSynth系ではありません。地声を加工している訳ではないので、全て紲星あかりの声で出されると言う事ですね。

紲星あかりにめっちゃ低い声を出させて、男声っぽくすることは不可能じゃ無いかも知れません。

でもまぁ、その程度です。

まぁ、それはそれとして、あたしも未だ発音が慣れません。

それに、チャットを読ませるのに紲星あかりを使用しているので、
自分の声も紲星あかりに変換してしまったら、区別が付かなくならないかな? とか思うのです。

あと、当たり前な話しですが、あたしの声が文字として残ることはありません。

そこも気になります。

自分で入力しないと、チャット欄がスカスカのままになってしまうのが悲しい感じがします。

まぁ、ボイスモデルも決まっていませんし、音声デビューは当面先です。
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To Close..炊飯による変化 2021年11月15日17時17分
炊飯を行うと、食生活は劇的に変わります。

炊飯は、パックご飯なんかを買うのに比べて著しく単価が下がるので、
金額を気にするのであれば、炊飯一択です。

その上で、ご飯は釜が炊いてくれますので、あとは、おかずだけです。

いままで、弁当を購入していたのであれば、ご飯が要らなくなるので、おかずや惣菜だけで良いことになります。

まぁ、これまでは、ご飯と惣菜という組み合わせでいたのですが?

ご飯の単価が下がった分、惣菜が選びたい放題になります。


スーパーでもコンビニでも、惣菜は200円あたりが真ん中です。

ですから、惣菜をもう一品と考えるのも良いですし、良いモノを選ぶことも出来ます。


スーパーに行くと、弁当などを買っていたのが、いまの冷蔵庫は惣菜が沢山並んでいます。


安い惣菜というと、卵や葉っぱに、ちょろっとなんかが入っている程度の物が多いですが?
あんかけや、一品料理のような物までが選択肢に入り、食べる食材の種類がとても多くなります。

どんだけ栄養価が高くても同じものばかり食べるのは良く有りませんから、色々選べるのは良いです。
最近のコンビニの惣菜は、効いたことも無い、何処かの国の料理があったりして、それはそれで楽しいです。

あとあれ、炊き込みご飯セットね

これ、3合用の物が殆どで、2合を2日くらい掛けて食べているあたしとしては、ちょっと量が多いんだけど、山菜とか選べば、さらに良く分からない物を沢山食べることが可能になります。

最近買ったのはこれ、
https://www.yamamori.co.jp/products/sansaigomoku2019ss/
とても美味しかった。

山菜の元は、安いのを除けば、200~300円あたり。

これで3合のご飯が、一気に豪華になります。

このメーカーのでは、「鶏ごぼう」や「かしわめし」を食べてみたいですね。
まぁ、どちらもトリですが

でも、とても残念なことがあります。

椎茸が嫌いなのです。

キノコは全般的に嫌いです。
キノコ類は、どんだけ調理しても、きのこ汁の生臭さが消えないのがとても嫌です。

ですが、椎茸だけはマジで嫌いなのです、あの味がダメです。

出来れば、椎茸の入っていない物が良いですね。

他のメーカーというと、グリコですね。
https://www.glico.com/jp/product/food_curry/takikomigozen/
鶏ごぼうは好きです。こっちのもありますよね。

でも、とり五目、あんたはダメよ、なんで椎茸入れるのよ??
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