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VTuberではないのですが、配信はそれなりに楽しんでおります。
昨今色々なソフトウェアが出来て、それらを使うのは楽しいのです。
さて、昨日は3teneを使ってみまして。
今までのanimazeではいけなかったのか??
えぇ、一つ不満があるのです
unityで作っているときはDynamic Boneを使っています。
これは、まぁ、普通のことなのですが、問題はこの先です。
unityにはVRMへ変換する機能もあるのですが、通常の方法で出力するとVRMにはDynamic Boneが無いために、揺れオブジェクトが揺れなくなってしまいます。
その辺に自動対応している変換ツールもあるのですが、これはこれで正常に動かない部分もある。
結果的に、VRMのツールでVRMへ変換し、その後VRMに標準では無い機能をVRMに対応した範囲で設定し直すという行為が必要になります。
まぁ、主にDynamic BoneをSpring Boneに変換します。
VRMに変換した段階でDynamic Boneは無くなっていますので、Spring Boneを必要なかず作成します。
良く分からないのですが、これらはSecondaryというフォルダに作成します。
他に作ったらどうなるのかは分かりませんが、入力するのも結構面倒なので、ここで動くのでここで良いでしょう。
で、こだわって作っていくと、一つの問題にさしかかります。
それは、手や足がスカートを貫通することです。
まぁ、それ以外に髪がからだを貫通しますけどね。
まぁ、この貫通問題を処理するためには、Colliderが必要です。
これは、Spring Boneが貫通しないように、Spring Boneがこれの後ろに通らないように設置するものです。
ようするに、手や髪が貫通しないようにするのです。
でも、残念ながら殆どの人は失敗します。
Spring BoneはCollider(正確にはSpring Bone Collider Groupとか?言う名称だったかと思います)にあたると、これを避けます。
まぁ、正確にはSpring Boneは柔らかい物を設定しているので、表面を滑ってずれてしまうのです。
その結果、貫通する位置がずれるだけで、貫通することには変わらないのです。
これをしないためには、大量のColliderを設置して反対側に抜けないように何個も何個も設定する必要があるのです。
また、スカートなどは、反対側に抜けないようにするために、Boneの数だけ反対側に抜けないように相対するColliderを設置する必要があります。ぐるっと一周分ね?
これはSpring Boneの仕様の問題です。
Dynamic Boneはこれを華麗に対応しています。
Colliderに外向きと内向きという指定があるのです。
内向き指定にして、膝から腿に書けて足の前側にColliderを指定すれば、その範囲外にはBoneが行きません。
こうすることで、スカートが、足の前側でしか移動しなくなり足が貫通しなくなります。
手や髪も同じです。
VRMも早くこの仕様を取り込むべきですね。
さて、ここまでColliderについてあれこれ書いてきました。
あたしも、これまでルシナを色々と弄ってきて、それなりにアバターの作り方は分かってきたつもりです。
そこまでして頑張って作ったのにも拘わらず!
animazeがColliderに対応していないのです。
なんか、説明には対応すると書いてあるのですが、何一つ反応しない。
あたしが、頑張って、何度も何度もunity上で動かして設定したColliderを全部無視する。
これはいただけません。
ってことで、別のVRMを表示して、フェイスとラッキングするアプリを探したのです。
それが 3tene
で、これの特徴は、全身が動くのです。
animazeはLeepMotionを使っても手と肩が追加されるだけで、それ以上の物は動かないのですが
3teneはモーションを直接指定して、動かすことが出来るのです。
何もしていないと勝手に動く機能も設定出来ます。
昨日の動画でルシナが腰をひねっているのは、それの動作です。
ですが、これにも問題が有ったのです。
顔が動かない。
3teneのフェイストラッキングは、口だけなのです。
表情が変わらないから、通常状態で口を小さく開けているルシナは、この小さい口のまま口を開けるので、あまり開きません。それに、なにより、笑わない。
もちろん笑う表情にはボタン一つで直ぐに切り替わるのですが、押さないとダメ。
ゲームのプレイ中に変顔しているあたしの表情を全く追わない。
また、ウィンクも出来ない。
目を閉じると、瞬きをし続ける仕様
片眼でも、両目でも動作は同じ
で、色々と調べた所、無料版では対応していないようです。
表情に対応して、怒ったり、笑ったりという、設定してあるそっちへ自動的に移るのは
「3tenePRO V2」の方です。
でも、これにもまた問題が有ったのです。
「高精細フェーストラッキング(iPhoneXシリーズ、iPhone11シリーズ)」
だけみたいですね??
そして・・・
今後の対応予定
Androidによるフェーストラッキング
windowsでやってくれよ~
そもそも
「v2.0.0 2020/07/17」の更新で追加された「【PRO】iPhoneによるフェイストラッキングに自動表情変更機能を追加」がって所ですから、当面は無理なのでしょうね?
ってことで、3teneも対象から外れることになりました。
次の候補はこちら
VSeeFace
色々と試してみたら、また書きますね
あとあと、voidol2を使って、そのうち何か喋るかも知れません。
恋声と言う手もありますが、あたしはあまり声が綺麗じゃないので、変換したものだとしても地声は使いたくないですね。 |
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初めは、肺関連で、呼吸器内科に行きましたが
胆のう炎に変更され、外科へ入院。
胆嚢摘出を行い、あとは、休んでから出て来ました。
あたしは、9月頭にも入院していたので、その時のCTもあり、比較すれば、何処が悪くなっているのかは明らかでした。
また、未だかかりつけではない病院で取ったレントゲンで、右の肺がえらく小さいこともあり、
・肺に水が溜まっている
・肺に膿が溜まっている
・肺炎
あたりが候補に挙がっていたのです。
それが、あたしの咳がなかなか止まらないのを考慮して取ったあたらしいCTでは、肺はそれほど小さくなく、どうも、取る瞬間、咳をしたらしいと言う、意外とどうでも良い結果だったことが分かるのです。
まぁ、それはそれとして、肺炎らしいのは間違いないにしても、
血液検査の結果が高すぎるのが問題でした。
他にもある・・・・
あたしのCTは外科医にも診て貰い、そのけっか、胆のう炎の可能性が出て来ました。
ハッキリ言って、胆嚢の石はCTであんなに光るんだなって印象でした。
あたしの胆嚢は、かなり高い位置にあるらしく、かなり探すのが大変そうでしたが??
それはそれとして、超音波でも見付かり、サイズは5mm
まだ取るほどじゃないけれど、それなりのサイズ。
まぁ、それはそれとして、結局、胆石が原因の胆のう炎と言うことで、胆嚢を摘出する手術をしました。
胆嚢は、一部を切り取るとか、中にある石を取り出すとか、そういう事が出来ない部分です。
そもそもが、肝臓から出て来た消化液を蓄える部分で、出口(十二指腸側)はとても小さい穴らしいですし、入り口は、肝臓なので、そもそもどうしようも無い。
また、大きい石はともかく、デブリス(医療用語)と言われる大量の小さい欠片も超音波検査で見付かっており、いずれ全部が石になる。
こうなってくると、胆嚢としても機能も、殆ど失われているんだそうです。
なので、切り取ってしまうのが最適だと言われています。
まぁ、若い人ならともかく、人生折り返してますしね。
胆嚢は、
肝臓で作られた消化液を蓄えて、濃くするのが役目です。
その胆嚢がなくなると、その結果として、消化液が薄くなります。
最大で8倍くらいまで濃くなるらしいのが、原液のまま。
消化力が下がったことになれるまでは、もたれたり、下痢になったりするらしい。
でも、その辺りは、慣れと、食べるもの次第って事ですね。
さて、そんな胆嚢は寝ている間(全身麻酔)の間に取られて終わりました。
起きてから、また管が付いていることに一憂し、翌朝には取れて歓喜し、
自ら歩いてトイレに行く訳です。
パンツはいつの間にか脱がされ、管を刺されて、再度パンツを履かされた訳ですが?
膿だか、千田か良く分からない何かが、クロッチ部分にべったりくっついてて、当然パンツ自体もあたし自身にくっついてて、ぬくとき結構大変だったのですよ。
しかも、刺した翌朝に抜いた訳だから、短い尿道がえらく痛い。
抜けるときの管は、灼熱でしたよ。
翌日のお昼には、全粥スタートで、さらに翌日には点滴も終了。
その後は、ゴロゴロしながらリハビリをして、過ごしていました。
えぇ、すごいんですのよ?
右手だけで体を起こして立ち上がれるようになったのです・・・・・
それって筋トレじゃん??
いまだにおへそ周辺は痛いのですが?
まぁ、傷口は、裏縫いしてあるので、もうくっついていますし、どちらかというと、必要なのは筋トレなんでしょうね。
棒を突っ込んだ穴は、あっという間にシールも剥がされて、剥き出しですよ。
おへその方は、治りやすくなるシールってのを付けられた上で、未だ封印されています。
まぁ、どちらも、取れたら取って良いと言われています。
無理にくっつけておくのは、それはそれで、病原菌繁殖の温床になりますからね。
所で、肺炎がどうなったかについてですが??
それらは、点滴で一緒に消滅です。
肺炎その物は治ったのですが、「胆のう炎」がわの影響で、肺が一つ潰れているそうです。
これが治るまでは、あたしの酸素濃度が95%を越えることは無いのでしょうね?
いまは落ち着いた状態で90%~93%あたりです。
ちょっと歩き回って戻って来たりすると80台突入です。
一番低いときは80%です。
かなり息苦しいです。
まぁ、医療目的ですし、買っても良いんですけどね?
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とりあえず、NGSもWindows11対応を謳われたので、そろそろ上げても良いのですが?
面倒なので未だやっていません。
というか、昨日まで入院してました(笑)
最早、入院がネタ
でも、色々と聞かれるので、Windows11をインストールして見ました。
その上での感想を言いましょう。
Windows10 21H2とかわらない。
もちろんインターフェースはかなり変更されていますけれど、
Winodws11をインストールするにはTPMが必要だとかセキュアブートが必須だとか、まぁ、色々と言われていましたよね??
あれらの機能は、Windows10の頃から既に導入されていまして、一部の新しい機種ではデフォルトで有効になっていました。
ようするに、
セキュリティ面では、とっくにWindows11と同等になっていたのです。
古いPCはそもそも対応出来ないのでこのままWindows10を使って下さいという感じですが?
Windows11は、
1.セキュリティの下限を設定した。
2.一応見た目を変えた
の2点のみです。
無理にWindows11にする必要はありませんが、Windows10を使い続けるにしても
コア分離、セキュアブートは入れた方が良いです。
これらを実行するにはTMPなんかも含めた、CPUの各種セキュリティ専用の命令が必要になります。
これが有るか無いかがWindows11でのCPUの足切りになります。
でもって、Windows10でも11でも、最早関係ありません。
OSに下限設定があるかないかの違いでしか無いため、Windows10を利用し続けるにしても、これらの機能は有効にした方が良い訳です。
有効に出来ない機種であれば、有効に出来る様にPCを再構成するか、買い直した方が良いと言うことになります。
ハードウェアによるセキュリティ対策は、ソフトウェアのみによる対策よりも、効率が良いです。
まぁ、ソフトとハードの通信を狙われたらどうしようも無いので、どれも厳密に決める必要があるのですが?
そこら辺の担保に役に立つのが、セキュアブートです。
ブート時に読み込む全てのコアファイルの署名を確認しながら、一つずつ暗号化を解いて、メモリに展開して、実行していくのです。
署名が正しいかは、BIOSのセキュアブートの設定にある、署名の所ですね。
間違っても、消さないようにw
署名が無効化されて、読み込めなくなるファイルが出て来ます。
因みに、不具合と思われる機能について
・タスクバーを自動的に隠すにしていた場合、マルチモニタのメインじゃないモニタで、タスクバーが表示されない。
右クリックすれば、右クリックメニューと共に表示されますが、カーソルを下限にまで持ってきても表示されません。
・入力中などを含めて、フォーカスが度々飛びます。
・チャット、skypeのアカウントを読み込みをしても、skypeとは繋がらないみたいです。
そして、誰一人表示されません。チャットも、skypeも両方やっている人だけでしょうか?
・トイレに行って戻って来たら、全てのアプリが終了していました。
まぁ、トイレは関係ないですね、長時間ロックで放置すると、アプリが終了する機能でもあるのでしょうか?
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キャラクタークリエーションではありません。
まぁ、分かりますよね。
キャリブレーションとは、細かい個体差を補正して、どれでも同じように動く様にパラメーターの調整を行う機能のことです。
Animazeには、Webカメラのキャリブレーション機能がありました。
そうですか、そうでしたか・・・
これは、動く人、
まぁ、この場合はあたしですね。
あたしが動く人として、どの辺りに居るかという様な情報を保存します。
animazeはカメラに写り込んでいる人の、目口鼻あたりの抽出した位置に線のような物を引きます。
まぁ、これは顔や口が正しく認識していれば、それだけでOKです。(たぶん)
問題は、キャリブレーションを行うと、これが通常状態として設定されることです。
画面には、「無表情」を推奨と記載されているので、出来る限り、無表情を登録しましょう。
笑った顔を登録すると、それ以上笑わないと、アバターが笑ってくれなくなります。
また、当然ながら、その位置が直立不動状態になります。
先日書いた、常に仰け反り状態とか、顔が下を向いているとかは、
結局カメラにあたしがちゃんと写り込んでいないために、デフォルトの設定(未設定)では、そう言う判定になったのでしょう。
カメラの位置も調整し、カメラの角度も調整しました。
体の動きを最も正しく判別させるためには、自分自身がカメラの中心にいて、顔全体が正しく映っていること、普段通りの姿勢でいること、この辺りが重要になります。
その上で、笑ったり、怒ったり、目をつぶったり、体を揺すったり、そう言う動きが検出される訳です。
試しでいろんな顔をしていると、 ルシナの目が一瞬だけ >< になっていたので、そういうのもあるんだなと思いましたが・・・
恥ずかしがっている顔もしていたりして、どういった処理がされているのかイマイチ分からなかったです。
あと、登録されたモーションとかもあるはずなので、何かをすれば、そう言った物も反応するはずなのですが、未だ分かってはいません。
animazeその物には、体をひねるとか言うのも設定にあるのですが、 体をひねったくらいでは、反映されないようです。
良くは分かりません。
そろそろ、色々と使い始めたので、20ドルくらい課金しても良いのですが・・・問題は支払いですよね。
steamの支払いは、海外扱いなのでしょうか?
どうも、海外での決済をすると、その後しばらくカードが使えなくなるので、困るんですよね。
前回、天穂のサクナヒメを買った後しばらくamazonの支払いが通らなくて、商品が発送されないという面倒な事になったのですよね。
海外向けに専用のカードが欲しいですね
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さて、25時を過ぎました。
25時前の告知で、一通り終わって最終確認中ですと書いてありました。
25:30から、開始予定みたいです。
17時のメンテ終了は、予想通りなくなり、
19時に告知を・・・って言う感じでしたが
19時の告知では次の告知は22時ですって感じで?
22時の告知では25時に終了予定ですとなりました。
25時まで待ったよ~
明日は仕事どうしよう?
でも、1時間ぐらいはプレイしたい。
25:30~26:30?
途中で止められる??
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はい、そういう訳で3度目です。
超面倒です。
なので、殆どの内容は諦めて書かないことにします。
まず、CPUを載せ替えました。
Ryzen9 5900Xです。
これでやっと、予定通りのPCに成りましたね。
次~
既に上げていますが、ベンチマークの結果です。
あと、今朝最後の瞬間をSS取ってきました。
長々書いたけど、消えてしまった物は、そのうち再度まとめて上げます。
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6/9からNGSが始まります。
Prologue4で、六月のいつ頃という話が全く出なかったので
6月の上旬か中旬か下旬か?
いつ頃を予想していたのかと聞かれれば、
実は中旬でした。
まず、根本的な問題として、Prologue4の撮影は、5月の中程で行われていたと思います。
そこから、編集して、英語版の吹き替えを作って、事を考えると、5月の中頃に行われたグローバル版でのCBTの結果は未だ見えていないはずです。
台本が間に合うはずもありませんし、それ以前の情報だけで作った訳ですよね。
生配信(笑)ってのは半月くらいの時差が生まれてしまう訳ですから、そのあたりはどうしようも無いですね。
グローバル版でのCBTの結果は、プレイ動画を見ていたので、特に問題なく行われていたことは、分かっていました。
その上で、中旬を予測していました。
6月と濁した一番の理由は、
「不具合が有った場合、直すため」で、場合によっては「オープンβを行うため」
だったかと思います。
もし不具合がなかったとしても、
「最終調整」とか、ちょっと「コードの整頓したり」とか、そういう事であっという間に1週間は過ぎてしまいます。
そこから、インストーラというか、ランチャーとか、ダウンロードするためのデータとか、色々作ってたら、間に合いませんからねぇ
まぁ、もちろん、クローズドβのプログラムやデータを一気に作り替えて本番のデータにする訳ではなく、裏ではそれらが沢山の人達によってずっと作られていたのでしょうけれど
急なプログラムの差し替えなどの可能性も有った訳ですから、完了させておくことは出来なかった訳です。
だから、何の問題がなくても中旬、因みに・・・6月の日程的に2,9,16,23,30の5つの可能性があった訳で?
9ではなく、11や12日が水曜日であれば、その可能性も有ると思いましたが?
中旬が16日一つしかなかったので、16日だろうと思っていました。
これがもし23日や30日だった場合、不具合が有って半月掛けて直したと思ったことでしょう。
なのに、6/9ですよw
ほぼ修正なく、全部が出来上がっているところに、グローバル版でのCBT問題なしと来て、
最速で持ってきたという感じでしょうか??
まぁ、それはそれとして、
「6月9日(水)の定期メンテナンスは、1~2日ほど前から開始する長時間メンテナンスとなる予定です。」 (https://pso2.jp/players/news/27904/)
の様に、カウントダウンボーナスの扱いがどうなるのかが微妙に成ったように、
ちょっとかかりぎみなのかも知れません。
で、それはそれとして、あたしは焦りました!!
以前ちょっとっと書きましたが、
現在のCPUは仮設なのです。
数万円するRyzen7 3800XTを仮設というのはどうかと思いますが、それでも仮設なのです。
そして、近頃価格.comでもちょいちょい色々なお店に在庫が出て来て、金額も一気に下がりました。
まぁ、有るべき値段に落ち着いたという所でしょうか?
アマゾンでは10万を超えていた時期もあり、それでも売れていたこともあり、あまりの馬鹿さ加減で買う気になれなかった訳ですが?
まぁ、これあたしは47756円で買いました。
当時10万を超えていたりもした、5900Xをいったい幾らで買えば良かったのでしょうか??
特別安い必要はありません、普通の値段で良かったのです。
その結果74800円で買いました。
基本的には、九十九電機などの真っ当なパーツ屋での金額を参考にしています。
二つを足した結果は、122、556円と、なかなかな数値になりましたがw
まぁ、最高値で買っていればそのくらいでしたから、CPUがなくて動かない重たい箱では無く、動くPCとして使えていた訳ですから、半年分の金額と言うことに成ります。
まぁ、今なら未だ3800XTは売れると思うのですよね?
1660Superも有りますし、今すぐ売れば元が取れると思います。
まぁ、売らないのですがw
intelからAMDに換えたので、パーツの予備が一つもないんですよ。
止まったときに、何処が壊れているのか探す事が不可能ですし、
だからまぁ、本当であれば、もっと安いCPUを予備にする予定だったのですが?
XTのあたりに引かれてしまったのですよ~
とりあえず、今週中に届く予定なので、それを土日で組み上げて、NGSの初日に間に合わせます!!
そうそう、小話として・・・
ASUSの出している簡易水冷のCPUクーラーRYUJINですが?
実はこれ、当初は結構うるさかったのですよ、
もちろん、ファンコン入れたので、ファンの回転数を落とすことは出来ましたが、ポンプの動作音が意外とうるさい。
これは色々な商品で度々言われていましたね?
どうも、一般的な水冷は、ONとOFFしか無いので、回るときは全力で、止まるときは無音。
いや、そうじゃないだろうw
ってことで、RYUJINはUSB接続したコントローラをASUSのツール(AI Suite)で認識するので、そこで、回転数をコントロールすればいいわけですが・・・?
専用のツールがない→ASUSのマザーボード以外は爆音→他社のマザーでは使えない
という、なかなか使い道の少ない水冷なのです。
まぁ、それはそれとして、気がつけば先日Firmwareのアップデートを見つけまして?
更新してみたら、とても静かになったのです。
ツールを使っているので、全力で回ることは既になかったのですが、
”回り始め”、”回っている最中”、何より”止まるとき”
どれもがうるさかった(笑
まぁ、全力で冷やすときは、ぶん回してくれて良かったのですが?
何よりも、止まるときがうるさいのがキツかった。
それがスパーっとなくなりました。
それはそれとして、そろそろ
Armoury Createを入れようかな、
ヘッドセットを新調したことで、ROG Armouryを入れたんだけど、コレがないとヘッドセットは正しく調整出来ないし、でもこれって結局はArmoury Createの統合前のバージョンでしかないし、
マザーボード
水冷
ヘッドセット
と対応してきたのが増えたし、デフォのまま放置というのもアレなので、そろそろちゃんと入れようかと・・・
起動に失敗して、インストールに失敗して、あれもこれも動かなくなるのは困るから、CPUを入れ替えてライセンスのチェックがちゃんと終わってからね?
それはそれとして、数日間っていうのは、いつからだろう?
月曜からずっと止まっているとか有るのかな?
PSO2を一度立ち上げてPCの登録をやり直さないとダメかも知れないからね?
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