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To Close..今月のネタ 2007年6月1日〜30日
今月の項目 1日
発売日

イシュターナの祝鐘
 著:雨川 恵 イラスト:桃季さえ
8日

9日
発売日

狐とアトリ 武田日向短編集
 著:武田日向
有限会社コボルト私立探偵社2
 著:龍牙 翔
10日
発売日

乃木坂春香の秘密(6)
 著:五十嵐 雄策 イラスト:しゃあ
20日
発売日

召喚教師リアルバウトハイスクール15
  著:雑賀礼史 イラスト:いのうえ空
封仙娘娘追宝録10 天を決する大団円(上)
  著:ろくごまるに イラスト:ひさいちよしき
21日
発売日
ゲーム
マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜
23日

26日
発売日

アダルシャンの花嫁 第1巻
 著:風都ノリ 原作:雨川恵
27日
発売日

スズナリ!2
 著:石見 翔子
29日
発売日
ソフトウェア
あかね色に染まる坂->7/13


6月の何か 6日
ルゥリィ(さくらシュトラッセ)誕生日〜☆ミ
7日
鷹月殿子(遥かに仰ぎ、麗しの) 誕生日〜☆ミ
9日
望月 真穂(ツナガル☆バングル)誕生日〜☆ミ
15日
諏訪 ののか(青空の見える丘;feng) 誕生日〜☆ミ
18日
もちたん(PULLTOP) 誕生日〜☆ミ
葉山鳩子(てとてトライオン!) 誕生日〜☆ミ
葉山鷹子(てとてトライオン!) 誕生日〜☆ミ

21日
八乙女梓乃(遥かに仰ぎ、麗しの) 誕生日〜☆ミ
Ys記念日

テーマ:ネタ URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?date=200706
 
To Close..6月第2週 2007年06月20日01時43分
6月2週目!!
上げる暇がなかったですorz

しかも書き込む前にひとひら消しちゃったから一部不明です。

タイトル 副題 話数 放送局 放送日 放送時間
ハヤテのごとく! 僕の命の価値はプライスレス 11 テレビ東京 6/10(日) 10:00-10:30
瀬戸の花嫁 アルマゲドン 11 テレビ東京 6/10(日) 29:00-29:30
(延長90分)
らき☆すた 願望 10 TVK 6/11(月) 25:15-25:45
エル・カザド 呪う(まじなう)女 11 テレビ東京 6/11(月) 25:30-26:00
神曲奏界ポリフォニカ レクイエム 歌う精霊 11 TBS 6/12(火) 28:15-28:45
ひとひら −−−− 11 TVK 6/13(水) xx:xx-xx:xx
ながされて藍蘭島 ひゃっこくて、氷とり 11 テレビ東京 6/13(水) 26:50-27:20
セイントオクトーバー ロリ激怒!愛を奪還、超突入! 24 TVK 6/14(木) 26:15-26:45
かみちゃまかりん 不思議な光でぴったんこだしー 11 テレビ東京 6/15(金) 17:30-18:00
DARKER THAN BLACK
−黒の契約者−
壁の中、なくしたものを取り戻すとき… 前編 11 TBS 6/15(金) 25:55-26:25
魔法少女リリカルなのは
StrikerS
機動六課のある休日(後編) 11 TVK 6/15(金) 27:15-27:45
閉じる
テーマ:番組表 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=52
 
To Close..あたった〜 2007年06月16日17時31分
応募したことは、届いてみれば思い出すのですが、
だからといって、届く前に覚えているかというとNO

昼過ぎに何となく、一階へ下りてみると、筒状の物体が置いてあり、よく見ると宛先はあたし宛

なんだろ〜とか想いつつ、
差出人がガストのユーザーサポートだったりすると、あ〜、この間まで毎週のように応募してたあれかな〜とか思いつく

品名は「マナケミア サポーター限定プレゼント」

あ〜、そう言うのもあった(笑

IMG_000018.jpg ( 51 KB )
応募期間が15日の深夜までなのに、何故今日届いたんだろう?
とかいう微妙な疑問は放置して

取り敢えず開封

CDっぽいケースに、ポスターっぽい箱

CDの方を開けてみると、プロモーションのDVDの様

取り敢えず、HPで調べてみると4点セットとか書いてあるし、

ん〜っとポスターが2種類に・・・・これは何だろう?

「店頭告知パンフレット」だって・・・

切り込みがあったり、折り目が入れてあったり・・・・
形状が今一良くは分からないんだけど、
三角柱にして設置するのかな?

店頭ポップは、店員にしか判らないのでしょうorz



で、問題のポスター
このHPの微妙に隠してあるページでパメラを紹介していますが、
そのパメラがどちらにも写っていない・・・・

もう一度確認しましょう・・・

やっぱり写ってないよ〜orz


頑張れパメラ!
もっと人気出していこう!!

そうそう、ゲームの発売日は21日だそうです。

この辺りのカウントダウンプレゼントとか
http://atelierfun.jp/a9_present/a9_open_festival.htm
企画とか
http://mana-khemia.jp/countdown/

もしかしたら面白いかもしれない・・・・

取り敢えず、毎日応募だ〜☆ミ

そうそう、アマゾンで買う場合はこちら
 
限定版と通常版、主な違いはフィギュアが付いてるかどうか
どちらでもいいような感じはする。
閉じる
テーマ:ゲーム URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=51
 
To Close..6月第1週 2007年06月09日09時59分
6月1週目!!
上げ忘れてましたorz

タイトル 副題 話数 放送局 放送日 放送時間
ハヤテのごとく! 世にも微妙なハイデフレ。ゲームは積まずにプレイしろ 10 テレビ東京 6/3(日) 10:00-10:30
瀬戸の花嫁 鋼鉄の男 10 テレビ東京 6/3(日) 26:00-26:30
らき☆すた そんな感覚 9 TVK 6/4(月) 25:15-25:45
エル・カザド 天使と暮らす男 10 テレビ東京 6/4(月) 25:45-26:15
(延長15分)
神曲奏界ポリフォニカ バラード 愛憎の決着 10 TBS 6/5(火) 28:15-28:45
ひとひら ずっと・・・一緒・・・ 10 TVK 6/6(水) 25:15-25:45
ながされて藍蘭島 雨だって、友だち! 10 テレビ東京 6/6(水) 25:20-25:50
セイントオクトーバー ロリ窮地!いつの間にやら超敵だらけ! 23 TVK 6/7(木) 26:15-26:45
かみちゃまかりん ミッチーのドキドキ温泉ツアーだしー 10 テレビ東京 6/8(金) 17:30-18:00
DARKER THAN BLACK
−黒の契約者−
純白のドレスは少女の夢と血に染まる… 後編 10 TBS 6/8(金) 25:55-26:25
魔法少女リリカルなのは
StrikerS
機動六課のある休日(前編) 10 TVK 6/8(金) 27:15-27:45
閉じる
テーマ:番組表 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=50
 
To Close..グリムグリモアくりあ〜☆ミ 2007年06月06日14時48分
実にスーパーマリオ以来となるコンシューマ向けゲームをクリアしました。

スーパーマリオはクリアするまで10年位かかりましたが、
グリムグリモアは、昨日クリアしましたから

え〜っと2007/4/12発売?

ですから2ヶ月経っていない訳ですね〜

最短記録ですわね〜☆ミ

その前にクリアした覚えがあるのは、唯一ドルアーガの塔のみ、

もしかしたら本当に3本目位かもしれません。


で、グリムグリモアのあれこれ

取り敢えず、アフィリエイト位張っておきましょうか・・・



グリムグリモアはRTSと言われる、半リアルタイムゲームです。

何故、半かというと、コマンド入力中は時間が止まるからです。

広大?なマップを沢山の使い魔を用いて、敵陣へ乗り込んで逝くには入力中くらい止まっていただかないと、戦況シビアな地域は、酷い消耗戦になってしまいます。


さて、このゲームは、一般のゲームのように、ストーリーのシーンと戦闘のシーンを繰り返します。
はっきり言って、戦闘のシーンは難しいです。
初めのうちは、敵も弱いし、ごり押しで済むのですが、途中からお互いに使える魔法陣が増えてくるので、戦略という物が必要になり、

それはまさしく勝敗を大きく左右するものとなります。

でも、初めから、ゲームの難易度が、sweet easy normalと簡単3兄弟が揃っていて
ゲームが苦手な人にも配慮されています。

ん〜、画面上の隙間を見る限りhardとか有りそう

あたしがクリアしたところに寄ると、初めのうちはnormalで頑張ったんだけど、途中から、戦闘シーンが長くなるだけのことだと気がつき、ストーリー重視のあたしは以降全部sweetを選んでプレイしていたのですが、最後の辺りに来ると、それでも失敗してリトライになったりします。

でもでも、リトライするときは、攻略のヒントを貰えたり(見る見ないはその人の自由)もうちょっと親切

戦闘シーンのクリアについてはそんな感じですが、実際の戦闘はどうかというと


このゲームは、マップに3,4カ所有る場所からマナを集めて、魔法陣を書き、魔法陣から使い魔を呼び出して、使い魔同士を戦わせ、敵の使い魔を倒します。

使い魔はそのたびに召還するので、レベルアップしません。
魔法陣の利用できるレベルが上がることで、防御力アップとかもありますけどね
でも、それはお互い様ですから^^

どちらも同じレベルな訳です。

そうなると、主軸となる使い魔を呼び出し、それらを護衛しつつ敵の弱点を上手く突いていかなければなりません。

その主軸となるのが、大型使い魔です。
ドラゴン、キメラ、と言われる大型使い魔は、攻撃範囲、攻撃回数とも半端じゃなく、並の使い魔で倒すのは非常に大変です(不可能ではありません)。

あたしはこの中で愛用したのはドラゴンです、ドラゴンの特徴は召還が早いことです。

2レベルの魔法陣を作るとそれだけで召還できます。また、召還のコストも安い。

召還するのは、たまごなので、それを孵すのにさらに時間が掛かりますが、それでも魔法陣をレベル5?まで上げないと呼び出せない星の大精霊とかに比べれば早いですし、それにコストが半分位だし。

とにかく、早めに使い魔を整えて、敵の魔法陣を潰しに逝く必要があります。
敵の魔法陣を壊すのはクリア条件であることもありますが、魔法陣が残っている限り、相手も使い魔をどんどん召還してきますのでね。

で、あたしの場合は、ドラゴンを召還して、自陣の安全を確保した上で、さらなる追加ドラゴンと、星の大精霊を呼び出します。ドラゴンが、物理攻撃が強く、実体を持った敵には、かなりの強さを誇るからです
でも、アストラルと言われる、霊体には攻撃が半減するので、それの対策として、星の大精霊を一緒に付けて事に当たります。


その際気をつけなければならないのが、
ドラゴンと、キメラは非常によく寝ることです。

グリマルキンと呼ばれる猫が、スリープの魔法を使うのですが、間違いなく一撃です。

そこで、アストラルである、星の大精霊で猫を蹴散らしたりもしつつ、主力のドラゴンで敵陣へどんどん乗り込むわけです。

その際、錬金術の敵は、アストラルを無効にする能力があるのがいるので、これも気をつけなければいません、
以外とうたれ弱い星の大精霊は、実体化すると、数発で死んでしまいますから、

それは、ドラゴンと、星の大精霊とどちらを先行させるかの問題になります。


まぁここまでの戦いが出来るようになるのは、何周か回ったあとですね?



さて、ストーリーに話しを移してみましょうか?

ストーリーは原作があるっぽいのですが、あたしは知らないので、あまり気にしないでどんどん進めましたが・・・

公式ページにも書いてありますが、これは、閉ざされた5日間の話しです。


魔法の才能を見いだされたリレは、魔法学校である塔へやってきます。

塔は、以前魔王が住んでいたところですが、魔王を倒した英雄?達によって学校に改装されていたわけです。

実はここにまだ魔王の遺品があり、魔法使い達はそれを探しながら教師もしていたわけです。

そんな中、数々の要因が重なり、魔王が復活してしまうのです。
リレが塔に訪れてから5日目、終に魔王が復活し、教師も生徒も含めて皆殺しに逢うわけです。
最後、リレの前に現れた魔王は、世界征服宣言をするわけですが、
日が変わる0時の鐘の音を堺に、リレは初日に戻ってしまうのです。

可哀想に魔王・・・・

リレは、そこから、先生達の協力を得たり、自ら困難を乗り越えつつ、
次の五日を迎えるわけです。

これはゲームのため、有限な5日間の繰り返しで、最終的な5日目にたどり着くわけですが・・・・

この話はとても長い長い時間を経ているわけです。

それこそ100回繰り返しても1年少々

見習いの魔法使いが、そんな程度で魔王に勝てるわけがないわけです。


何回目の5日目か判らないのですが、そこで沢山のことが明らかになっていきます。
はっきり言って、ほぼ伏線が無かったから、突然いろいろ出てきてあたしは驚いたけどねw

ま、何にせよ、あたしは真っ当な最後を迎えることが出来ました。



さて、全体的な流れはこれでいいとして、この話に出てくる登場人物は、良くも悪くも話しをり上げてくれます。

やはり、アドボカート先生が一番いいですね。

小粋な悪魔と言いましょうか、エセ紳士と言いましょうか
彼の登場無くして、この話が進まないのも確かですが、なんといっても悪魔との駆け引きは面白い。
親切な先生や、自分勝手な先生、研究熱心な先生、いろいろいますけどね。

あと何人か登場する生徒達も、程々に物語に参加してきます。
残念ながら、結構重要な位置を占める生徒さえも、限りなく脇役で、もうちょっと出番や活躍があっても良かったのではないかと思います。


5日間の繰り返しのお話になるので。当然重複した内容があります。
特にリレが塔に来たその日である1日目とかは発生する事件が毎回同じです。
リレが解決することがあったり、他の人が解決することがあったり、

あたしとしては、毎日必ず1回有る戦闘をちょっと減らして欲しいと思いました。

それで、繰り返す5日間をもっと分かりやすく配置して欲しかったです。

リレは頭がいいのか経った○○回の繰り返しで、事件を全て理解し、そして結末へたどり着いたのですから。

む〜、ちょっとね、戦闘に偏りすぎてるんじゃないかなぁ?

まぁそれがゲームなのかもしれない。

より詳しいストーリーの中身を知りたかったら、有ると言われている原作を探してみるのもいいかもしれないわね。
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テーマ:ゲーム URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=49
 
To Close..どうすれば、デフラグがうまく行くか 2007年06月02日14時23分
ここに〜若干書いたことの続報?

PCのレスポンスを決める要素としてHDDからの読み込み速度があります。
読み込み速度はそれほど重要な部分ではありませんが、
アプリケショーン起動時とか、PCの起動時など大きなデータファイルの読み書きにはそれなりに影響があります。


過度に進むと、GPフォルト(一般保護エラー)が出ることもあるらしい
でも、適度にデフラグをしてればそれほどでもない

では、専用のデフラグソフトがいるのか??

重要なのは、無料のOS標準のと、有料の他社製ソフト  何か変わるのか


結局の所、今まで体験した感じだと、凡人には、例えそれが1000円の安物だとしても、わざわざ買う必要はないです。


でも、PCをかなり使う必要がある人は、頻繁にデフラグをしなければならない場合があり、その際は自動機能付きなのを買うのがいいかもしれません。

で、結局PXはメーカーからの返事からして、入れない方がいいらしいので
(以前のに書いた無数に断片化してしまう原因はメーカーでも分からないらしい、あたしのPCだけの特殊機能みたい)
こんどはDiskeeperを入れてみました。

Pro Premier以上に付いているI-FAAST 2.0がかなり興味有ったんだけど、実際にこれを試してみた後に、予想外の効果があると困るので・・・・

単品価格で12,600
次回アップグレードするときも8,820とか掛かるみたいなので
(現在バージョンの金額を元にした想定金額)

金額的に現実なProfessionalの5,880 するか判らないけどUPGのとき3,360(予想価格)ですね

で、結果・・・
綺麗にデフラグできました。

前回のようなことがないようにと、500M程度のファイルを書き込んでみると・・・途中で、(途中に)何かあったのか2分割されたのですが、でもそれだけでした。

因みにこのPCは以前PXを入れた後遺症が残っていたので、一部ファイルが7900にも分割されていて、また他にも5000以上に分割されたファイルが有り、1000以上もそれなりの数がありました。

で・・・使った感じ??

ん〜、毎日起動すると、PCがアイドル中に勝手に整理してくれるのは嬉しいと思いました。
一日PCを使って終了すると500固程度のファイルの断片化が起きていることが判りました。
当然これらよく使うファイルは、毎日整理する度に断片化するでしょうが、こういうファイルが邪魔になって断片化することはあるでしょう。


そうそう、この自動デフラグ機能は、PCがアイドルの時に行われます。
PCを使って即終了する、アイドル時間0のPCりようほうほうの場合は、全く意味がありません。

そう言う人は標準のを使いましょう

本当にね、PCをちょっと使うだけでデフラグ辞めるから、操作の負担にはならないけどね

逆に、ずっと使いっぱなしだとデフラグはしない(笑

まぁ、どれもこれも善し悪し

因みに、PCが快適になったかというとNO

何も変わった感じはしません。 まぁそう言うものです☆
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