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To Close..今日のネタ 2024年4月28日
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テーマ:ネタ URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?date=20240428
 
To Close..ACとSG 2021年08月25日18時05分
PSO2に置ける課金は基本的にはACと呼ばれる「アークスキャッシュ」が該当する。

アークスキャッシュは、リアルマネーでゲーム内の仮想通貨を購入して使うことになる。

わかりやすい例で言えば、 魔石だとかそういう物。

それに引き換え、SGはスタージェムと呼ばれる物で、
プレイ実績などに応じて誰もが無償で取得出来る物で、ゲーム内の仮想通貨ではありますが、
課金すること無く手に入れることが出来ます。

わかりやすい例で言えば、魔石だとかそういう物。

ここで説明が終わると、結局同じかと思われるかも知れないけれど、決定的な違いがあるとすれば

ACは、有償魔石

SGは、無償魔石

に相当する。

有償と、無償の魔石を分けて扱っているゲームはとても多い。

一部の機能は、有償魔石でしか使えない。
主に季節限定のガチャとかですね。

それ以外の機能は、無償、有償共に使える。


ACとSGも似たような関係になっている。

ACでは殆どの機能が使える。SGを購入することすら出来る。

SGは、拡張倉庫1、素材倉庫、SGスクラッチ、ほか少々とSGで使える機能がとても少ない。

ゲームをプレイする上で有った方が便利だけど、SGは適度に手に入るので、課金することもなく使えるというのが利点。

さて、SGスクラッチにおいて、以前のスクラッチ景品が引き継がれるのは、元々の仕様だし、AC程頻繁に更新されることもなく、また直ぐリバイバルがやってきて、新しい景品が無かったりすることもある。

PSO2においては、それがSGスクラッチの立ち位置。


まぁ、NGSになって、SGスクラッチを知らない人達が沢山きたと思われるため、SGスクラッチの説明が不足していたことは否めない。

また、SGスクラッチが更新されるときに、過度に煽り文句が有ったかもしれない。

あたしは、SGは全然気にしていないので、気がつかなかったけれど、

「更新されるから、早めに引いてね」

って内容だったらしい。


アイテムが全更新されたら、しばらく手に入れることが出来ないため、知らない人は引きまくったかも知れない。
これは、運営が悪いとは思う。

でも、NPCの衣装などが大半のSGスクラッチは、結局の所、非課金要素でしかなく、
その内容について、未だにうるさく文句を言っている人が居るのは何故なのかな?

ACを使ってSGを購入してスクラッチを回した人にとっては、ラインナップの総入れ替えが行われないことは、当選確率が下がることだから、いただけないのかも知れないけれどね。

でも、SGスクラッチってば、そう言うんじゃ無いんですよっていう公式発表がされても、未だに言い続けているのが、どうなのかと思うのですよ。

因みに、ラインナップが少ないからほぼ全部そのまま引き継ぎになっているけど、数が増えてくれば、古いのが外されて、新しいのが追加されるようになりますし、ある程度立ったら、再びラインナップに追加されるようになるはずです。

だから、ACガチャと一緒にして欲しくないのですが?
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テーマ:PSO2 NGS URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1615
 
To Close..NGSのプレイは進んでいます。 2021年08月19日13時18分
以前書いてから、一月くらい立っているんですね。

その間も、NGSのプレイは進んでいます。

新たに追加されたクラス、ブレイバーもレベルキャップに到達。
カプセル集めという、余生を楽しんでいました。


そして、昨日(2021/08/18)より、防衛戦が追加された訳ですが・・・・
あたしのログインした時間が悪いのか、発生せず・・・

軽く回っただけで終わりになってしまいました。

毎日の周回のライブを貼るだけなのもアレなので、チャンネルへのリンクを張って割愛します。


https://www.youtube.com/channel/UCmdGkP-vHrxIcYN7CYw7FhQ



そういえば、チャンネルの名称も決めていないんですよね。
アカウントに付けた名称、まんまですよ

アカウント名は、付けた時期によって色々ですので、

この頃は、茉奈香ですね。

そのうちどれかに統一しましょうかね?


とりあえず、配信は、毎日のように行っていたので、見たい人は見て下さい。
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テーマ:PSO2 NGS URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1614
 
To Close..ぐるっと 2021年07月20日16時22分
さて、では先日書いた7/16以降のことについて上げましょうか。

単独記事で書いているように、
ここ数日は、webカメラとAnimazeのことでいっぱいいっぱいでした。

せっかく5000円も払って、可愛いアバターを手に入れたのですから、ちゃんと動いて欲しい。

えぇえぇ、ホント大変でした。

そんな大変な思いをしてまで配信した動画はこちら、

7/17
以前のにも書いてますが、この配信から、VRMのアバターでテストしてみようと思っていたのですが、ずん子は半裸状態。
なので、Live2Dのずん子で配信しました。


午後・・・どちらも午後ですね
ずん子を諦め、一か八かで目を付けていた
©なっふな堂
ルシナ -Rushina-

のアバターを購入して、Animazeに登録してテストしてみる。


初めて見ると正常な状態が分からないと思うのです、
とりあえず、真下を向いている頭を、頭のピッチの修正で無理矢理正面を向かせて始めました。


7/18
大分個人戦になれてきた頃ですが、それでも金の老練のワウロンには敵いませんでした。
攻撃力などが高いかは分かりませんが、HPは半端なく多いみたいですね。
Animazeにはサブスクリプションの登録をしていないので、設定は一からやり直しですよw
なので、入念に設定をしてから配信しましたが・・・それでも姿勢が悪いですね。

あと、日曜日だったので、長々と配信してしまいました。


7/19
初めてWebカメラのキャリブレーションを実施。
普通、初めてカメラを接続したときに表示するんじゃ無いのかな??

何度か、やり直して、やっとルシナがまっすぐ立つようになる。


でも、急用が入り一時中断



結局時間が間に合わず9万ポイントは諦めて中断しました。

ルシナの首の動きと瞬きだけは、とてもスムーズに動いている感じです。

ってことで、今日はメンテ前日、今日中に99,999ポイントに到達しなければ、ポイントを取り損ねちゃいますからね、頑張らないと!
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テーマ:PSO2 NGS URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1613
 
To Close..キャリブレーション 2021年07月20日15時56分
キャラクタークリエーションではありません。
まぁ、分かりますよね。

キャリブレーションとは、細かい個体差を補正して、どれでも同じように動く様にパラメーターの調整を行う機能のことです。

Animazeには、Webカメラのキャリブレーション機能がありました。

そうですか、そうでしたか・・・

これは、動く人、
まぁ、この場合はあたしですね。

あたしが動く人として、どの辺りに居るかという様な情報を保存します。

animazeはカメラに写り込んでいる人の、目口鼻あたりの抽出した位置に線のような物を引きます。

まぁ、これは顔や口が正しく認識していれば、それだけでOKです。(たぶん)

問題は、キャリブレーションを行うと、これが通常状態として設定されることです。

画面には、「無表情」を推奨と記載されているので、出来る限り、無表情を登録しましょう。
笑った顔を登録すると、それ以上笑わないと、アバターが笑ってくれなくなります。

また、当然ながら、その位置が直立不動状態になります。

先日書いた、常に仰け反り状態とか、顔が下を向いているとかは、
結局カメラにあたしがちゃんと写り込んでいないために、デフォルトの設定(未設定)では、そう言う判定になったのでしょう。

カメラの位置も調整し、カメラの角度も調整しました。

体の動きを最も正しく判別させるためには、自分自身がカメラの中心にいて、顔全体が正しく映っていること、普段通りの姿勢でいること、この辺りが重要になります。

その上で、笑ったり、怒ったり、目をつぶったり、体を揺すったり、そう言う動きが検出される訳です。

試しでいろんな顔をしていると、 ルシナの目が一瞬だけ >< になっていたので、そういうのもあるんだなと思いましたが・・・
恥ずかしがっている顔もしていたりして、どういった処理がされているのかイマイチ分からなかったです。
あと、登録されたモーションとかもあるはずなので、何かをすれば、そう言った物も反応するはずなのですが、未だ分かってはいません。

animazeその物には、体をひねるとか言うのも設定にあるのですが、 体をひねったくらいでは、反映されないようです。
良くは分かりません。

そろそろ、色々と使い始めたので、20ドルくらい課金しても良いのですが・・・問題は支払いですよね。
steamの支払いは、海外扱いなのでしょうか?

どうも、海外での決済をすると、その後しばらくカードが使えなくなるので、困るんですよね。

前回、天穂のサクナヒメを買った後しばらくamazonの支払いが通らなくて、商品が発送されないという面倒な事になったのですよね。

海外向けに専用のカードが欲しいですね
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1612
 
To Close..進まぬ体感 2021年07月19日10時28分
PSO2のことの前にVRChatとAnimazeの事を書きましょうか?

16日(前回)に書いたように、この週末は色々と試してみたのです。

その結果として、
Animazeにおいて東北ずん子のVRMの表示が破損するのは、良く分からない。
他のアバターは破損しないものも有る。

ずん子のVRMはかなり古いものですから、仕様が確定していない部分があったとか、Animazeでは対応していない作りをしていたのかもしれないけれど、まぁ推測だとか憶測でしか有りません。

それはそれとして、

色々と選んだ結果、

なっふな堂の「ルシナ -Rushina-」オリジナル3Dモデル

を選びました。

まだ、Animaze Editorの使い方がイマイチ分かっていないので、そのまま変換して、そのまま使っています。

Live2Dと違って、VRMというか?avatar形式のデータは、動きがとても速く、またかなり忠実に動きを再現していることが分かりました。

その結果、東北ずん子にはかなり無理をさせていたことが分かりました。

webカメラは液晶モニターの上に載せているのですが、その所為で、あたしの頭は常に下を向いている様に判別されていました。

それじゃぁ、頭が常に下を向いているのは当然ですよね?

そして、もう一つ、

モニターはあたしから結構離れているのですが?
それの所為か、常にのけぞっているとされていました。

画面の中のルシナは仰け反って俯いている訳ですから、姿勢が悪い悪い。
後ろ髪は物理演算か何かで動きますが、サイドの髪が、体に埋もれていることにしばらく気がつきませんでした。

これをなんとかするにはどうしたら良いでしょうか?

という事になります。

ハッキリ言って思いつきません。

モニターがやや高いのが悪いのだと思います。

モニターのトップは完全にあたしの頭よりも上です。
下部の方が近いくらいです。

また、24型のモニターはかなりのサイズがありますから、離れてみるのは当然だと思うのですが?
距離感はどうやって判別しているのでしょうか?
ただのwebカメラには、深度を測る機能は無いと思うのですが?

う~ん、
調べてみると細かいオプションがあるみたいですね
https://www.animaze.us/faq/desktopjpn/advancedwebcamjp

まぁ、距離については今夜試してみましょう。

問題は、顔の角度です。

もちろん、顔のロール? ピッチだったかな? の値を制限して上げれば、それだけで顔は上を向くのですが、カメラを出来れば顔の高さに近づけたいんですよね?

このカメラは、液晶などの縁置きだけでなく、テーブル置きも出来るので・・・って事もあるのですが、液晶はテーブルに直置きではないので、それはそれで、下過ぎる。

まぁ、元々距離があるので、上の縁に、初めから下向きで設置出来れば、それが一番だと思うのですが?

まぁ、下の縁でも良いのですけれど(付けられるのであれば)
微妙なDIYをしないとダメなのかも知れません。


そうそう、とくに書いていませんでしたが、
ずん子のVRMをAnimazeで読み込むと破損するのですが?
買ったルシナは破損しないのです。

まぁ、これはある意味賭けですね。

ぷるぷるしながら、決済を実行して、
読みが終わるまでの時間は結構ドキドキしました。


それはそれとして、この子にはオプションがいくつかあるのです。
胸のサイズとか、耳の有り無しとか。

シェイプキーというもので調整するらしいのですが、
animazeでどうやって編集すれば良いのかが判らない。

まぁ、胸のサイズも、耳のサイズも、調整しなくても良いかもしれませんが、
あとは、服のバリエーションの設定の仕方が分からない。

たぶん、Animaze Editorで先に該当部位をOFFにしてから出力すれば良いんじゃなイカと思うけれど、

例えば、袖だけ消してみるとか?
そういうのが、どうすれば良いのかが判らない。

そもそも、操作しているモードが根本的に違うのかも知れない。

XYZ、たぶん座標だと思うけれど、これ以外の編集項目は何が書いてあるのかが分からない(笑)

先日、editorを日本語に変更出来るみたいな事が書いてあったので、これも今晩あたりに試してみる予定。
ただ、ポリゴンの用語とかは、英語のままだったり、カタカナになるだけの気がする・・・?


何はともあれ、VRMでの挙動が行えるようになりました。

Animazeはまだまだやりたいことが出来きってはいないのですが?
それなりに満足が出来る動作も出来ている訳です。

Animazeのサブスクリプションは特別高い訳ではありませんが、年間20ドルを払うのかどうかは、やはりある程度出来てからじゃ無いと困りますからね。
まぁ、100円/ドルとすれば、2000円です。

OneDriveなどに比べれば全然安いですからね。

問題ありません。

毎回パラメータをリセットされるのが、これほどまでに面倒とは思いませんでしたよ(笑)

パラメータを保存する代金が20ドルと考えると、とても高いのですが・・・
本来は有料のソフトウェアをタダで使っているのですから、お試しが無期限で出来て、ちゃんと使いたいならお金を払えというのであれば、20ドルは特に高くないと思います。



次、VRChatですが・・・

重い・・・訳では無いと思うのですが?
動作がもっさりしている。

あと、結局Steam版を利用しています。

アバターのアップロードが出来るかどうかは、アカウントの問題らしくて、Steam版のアプリでも問題が無いようです。


何気なく、目の前にあるクッションを押したら、持ち上げてしまって・・・
それをおくことが出来なくなってしまって、それ以降使っていません。
(宙に浮いたまま放置ですよ)

名前の変更は出来るようですが・・・Googleのアカウントから行ったので、名前がね・・・?
公開されているのは本名ではありませんが、名前が出てしまっているので、とても外では使えない感じで?

また、使い方がさっぱり分からない。

前後左右に動くことは出来ますが?

マウスクリックをすると、いろいろとおきるのですが、
ハッキリ言って判らない。

VR関係のは用語が分からないのが多すぎて、何も出来ないのがね~

と言うことで、VRChatは当面使わない。
二度と使わないかも知れない。

VRM関連というのであれば・・・
ライブラリが公開されていますよね?

これを使って、仮想空間を自分で作った方がマシな気がしてきました。


分からないなら作ってしまえ


・・・プログラマの悪い癖ですね?
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テーマ:たわごと URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1611
 
To Close..NGSで生配信 2021年07月16日15時05分
さて今回も、生配信を貼り付けるだけの記事になりそうだったのですが?
animazeで続報があります。

まぞは、昨日までのダイジェスト

7/13

メンテ前日ですね。
実は、ポイントがとっくに上限に達しているため、特にすることも無く、
デイリーと、強化をくるっとやって終わりになりました。

7/14

メンテ日です。追加されたガチャは、PSO2モデルなので、「NGSでやっていこうか?」とか考えている現状、どうでも良い感じです。

あたしは、ロビアクを全然持っていないので、ついでにと思わなくも無いのですが?
特別欲しいロビアクもありませんしね?

まぁ、気が向いたら1,2回回すかと思いますが、この日もデイリーと強化だけして終わりました。


そうそう、いつだったかは覚えていませんが、

グリッセンナックルのフィクサ・フェタルLv.4を1Mで販売したのは私です。
いつの間にか、アイテムボックスに入っていましたよ。

これまでに3つ拾って。ナックルがダブった内の片方ですね。

ナックルはファイターが装備します。
そして、ファイターのクリティカル率は高いです。

その上で、高レベルフェタルに何の意味があるのか??
そう思いませんか?
だから、アタックが無駄に高いのですが、
クリティカルし続けられるのであれば、テルミナが一番良いと思うのです。

だから、ファイターで使う物にはテルミナを選んでいます。

ハンターは何でも良いと思う。
クリティカルが上がっても、威力が上がっても、どれでも恩恵がありますよね。

7/15

VRChartのあたりのために下調べをして、その後、配信をしながら回りました。



普段はこんな感じで、くるっと回って終わりが多いですね。

まぁ、イベントも、土日だけで99,999ポイント稼ぐのもあっさり出来ることが分かりましたし、
平日体調を崩してまで長時間プレイするほどではありません。

プリセット付きの武器が手に入る偶然を待つだけですね。


閑話休題


さて、VRMですよ!

これ、animazeにVRM対応の機能が付いたので、これでやってみるのが一番だと言うことになりました。
一応、可愛いキャラも見つけたのでこれが一番だと思ったのです。

でも、それは有料なので、無料のキャラと言うことで東北ずん子のvrmを使ってみたのです。

vrmが・・っていうかunivrmがと言うべきでしょうか?VRMのファイルはunityのデータ定義(動作の設定?)やプログラム?が有るらしく、unityではないanimazeでは、代替機能を作って、それで動作しているらしいのです。

なので正常に表示されるかは分からないので、テストがいる訳です。
結果は、全然良く有りません。
まず、ずん子は胸を含めた服を正常に来ていない状態で、半裸になっていました。
また、Live2Dよりも、動きが速く、動作がかなり暴れる感じでした。

あとは、首がわりと常に真下を向いている。

上を向けば上を向くのですが、もうちょっと中間が無いのかと思わなくも無いし?
その状態じゃモニターが見えない(笑

とにかく、半裸のずん子を公開する訳にも逝かないし、そもそも読み込み時にファイルが見付からないというワーニングが出ていたし、もしかしたらVRMファイルの方が間違えているのかも知れないけれど、とりあえずAnimazeでは使えない。

なので、VRChatを使おうかと思ったのですが・・・Steam版はアバターのアップロードして使うことが出来ないんだそうです。

そもそもVRChartを使う場合もunitySDKを使ってデータを変換してアップロードするらしいので、直ぐには出来ません。
(unity SDKをいれて、uniVRMのコンポーネントを追加し、アバターを読み込んで、その上でVRChatにアップロードするらしいです。)

休みの日に試してみようかと思います。

それに、そもそもランク?がVisitorから上がらないとアップロード出来ないんですって!

そもそも、「New User」が新しい人じゃ無いの? それ以下のVisitorって、訪問者?
お客さんって事なのかな??

まぁそれはそれとして、unityのアカウントが分からない。
以前にもunityをダウンロードしたことがあるから、持っているはずなんだけど??

良く分からないわ。

あと、VRChatはかなり開発途上のようで、最新機能を使いたいなら、最新版が良いんだけど、修正履歴を見ると、ちょいちょい、あれが、これが、と機能が動いたり、動かなくなったりを繰り返しているみたいね。

まぁ、まずはVRChatを正規版でインストールして見るのが先かしら?
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テーマ:PSO2 NGS URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1610
 
To Close..NGSの日々 2021年07月13日14時13分
さて、更新がしばらく空いてしまいましたね。

その間何もしなかった訳じゃ無いんですよ?
配信もしていましたし、イベントもそれなりにこなしています。

6/30に6/29の分まで上げてあるので、その続きをダイジェストで。

6/30 メンテ明け。

メンテ明けも特にこれまでと変わらず、中央エアリオでの赤箱探しを始めました。


7/1も中央で赤箱探し



7/2は中央での赤箱探しが完了して、とりあえず、これですることが無くなる(笑




その後は、すでにハンター、ファイター、ガンナーがLv20に達していたので、ここからは、
レンジャー、フォース、テクターのレベル上げ、及び、カプセルの回収を開始しました。

まだ、強化が微妙な装備達も少しずつ強化していきます。

一部装備は、プリセット付きをマイショップで購入して、プリセット無し(もしくは低レベル)のを置き換えていきました。

これね? Lv40のを素材にして、Lv40まで上がらないのですが? その辺り理不尽に感じますが・・
まぁ、それはそれとして、大成功すると+0から+40まで一気に行くのでそれが良いですね?

これのためだけに大成功確率とか上げたくなります。

そして、当然必要になってくるのが、「老練の」がついたドレッドエネミー狩り。

7/2の時点では、ナグルス、ダイダル・ソード、ダイダル・アックス、ヴァラス、ワウロン、エルディサイズ、アードバンサー、サンダバンシーの単独撃破に成功
まぁ、ほどほどに上手くなったと思います。

それ以外のは、単独撃破が難しいのでは無く、他の人が居るので、複数人で倒していると言うだけのことです。

でもまぁ、他の人が居た方が楽ですよね。


ドレッドのみのドロップ「ドレッド・キーパ」はなかなか高性能だとは思いますけれど、それだけでなく、タイダルやギガスのカプセルも欲しいので、積極的に狩りたいですね!

ギガンティクスも、それなりに倒しています。勝率は6割くらい?
取りこぼしもかなり多いわね?

そのうちメンテで、早退しなくなるらしいので、人数さえいれば、狩れるようになるでしょう。

そんなわけで7/3,4はレベル上げや、素材集め、資金稼ぎに終始し、特に書くことは有りません。


一応、7/3にボス戦の配信もしたので、それを貼ります。


大体この辺りで、画面の配置がほぼ固まってきましたが?

コメントを自分で書かないと何もしてくれないVoiceroidだけではつまらない。
まぁ生で誰かがコメントを打ってくれれば別ですが?配信予告とか一切していませんし、そもそもコメントが欲しい訳ではありませんのでね?

なので、動きが欲しいなら、Live2Dを動かす必要があります。
出来れば、3Dが良かったのですが? VRMの3Dデータは数が少なく、対応ソフトも少ない。

一番多いのはVRChatですよね?
まぁ、これの導入は、そのうち、考えておきます。

すでに別の何かでSteamは導入済みなので、Animazeで行いました。

Animazeの方も、特にLive2Dアバターを持っている訳ではないので、無料のを探して・・・・

東北ずん子にしました。

ずん子は、元の版権も、アバターの版権も個人配信であれば特に問題は無いし、収益化するつもりもないので、(広告入るのヤダ)、何処をどう撮っても問題なし。

なので、Webカメラを買ってみました。

自分の顔を見る趣味はないので、カメラの情報は全て消して、モーションだけをAnimazeの画面で表示しているのをインポーズしています。





あれね、ボス戦のあたしってほぼ動いていないですね。

さて、ここで問題が有ります。

実はこのPC・・・USBコネクタの数が少ないです。
それでもまぁ、7つ有りますけれど、HUBを買いましょうか?

既に限界ギリギリで、差し替えながら使っているのがありますからね?
出来れば3.0でスイッチ付きが良い。
抜き差しが面倒なのと、差しっぱで、電気流れっぱなしもやだしね


また、先日配信して、Live2Dを動かしてってやっていたら、CPUの使用率が50%まで上がっていました。
ガンバレRyzen!

3800XTでは微妙にパワー不足だったかも知れません。5900Xにしてよかった

GPUの使用率は、GPUのリフレッシュレート制限を切ると一気に上がりますね。
大体150FPSくらいで動いているようですが・・・?それはそれで無駄ですよね?

なのでまた60FPS固定にしようかと思います。


そうそう、謝罪を行います。

「赤箱探索4 中央エアリオ その3」から日付を表示していますが
「赤箱探索4 中央エアリオ その3」、「ボス戦(ペダス・ヴェラ討伐戦 2021/7/3 13:00緊急)」、「Animazeのてすと」の3つに表示されている日付を間違えていました。
あたしの単純なミスで1ヶ月間違えています。

スクリプトは既に修正してあるので、次の配信からは正しい値が表示されるかと思います。

時刻の方は、「できるだけ正しい時間を」と思って、Time.isのを使っていましたが?
週に1度は自動で同期されているはずですから、PCの時間で十分かと思いましたので、こっちのスクリプトも変更しようかと思います。

そういう訳で、あたしのプレイと言うよりは、ずん子が動いている所でも、見て貰えると嬉しいです。

そうそう、Animazeはサブスクリプション契約をしないと、パラメータを覚えてくれません。
毎回設定し直しです。
もうちょっと使い心地とか見てから、AnimazeでいくのかVRChatに変更するのか決めようかと思います。

因みに、VRChatでは配信用に自分向きのカメラを設置して、そのカメラの映像をOBS Studioに表示して配信するみたいです。

電脳少女シロのように、可愛い3Dアバターでも手に入れられれば、そっちの方が良いんですけどね?
Live2Dだと、動きに制限がありますからね?

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