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To Close..神×4 2017年04月21日13時48分
ほい、神4匹目を倒しました。

デイリーブースト+50%
トライブースト+100%
レアドロップ率アップ+250%
シフタドリンクプレミアム2
で3匹

デイリーブースト+50%
レアドロップ率アップ+250%
シフタドリンクプレミアム2
で1匹

コレクトファイルのゼイネシスシリーズの左上は100%に成りました。

まぁ、上の方で
27.02%ずつ上がって
最後に81.06%→100%だったのでちょっと過剰だった感じが拭えない


残り3つは、神1回目で普通地球結晶がドロップしたので右下は一発OK

エクスキューブは全部共通なので、どれか一つでOKだよね?
左下と共通のを調べた感じ、ドラゴン・エクスが居たので、ドラゴン・エクス(龍祭壇SH)で周回を敢行

最低限の敵を倒して他放置で クリアランクB +16.74%
その次は、一通り倒して クリアランクS +16.74%
(注:デイリーブースト+50%、レアドロップ率アップ+250%、シフタドリンクプレミアム2)

雑魚は無視していこう(笑)

因みに、左下も、右上も、どちらも+16.74%なので、

他のコレクトファイルもSHのままでいイカな?

因みに、エクスは最短5秒くらいで撃破

弱くなったなぁ

そこまで急ぐと脳内リソースを大量消費するので、普段はヌルヌルと適当

エクス目の前まで普通に走って行って、開始前に+250%を使うのがいちばん効率がいいかな?とか思っていたりする。

タイムアタックも考えたけど、時間が結構掛かるので×


それはそれとして、ゼイネシスシリーズは全くドロップしないんだけど、どうするんだろう?
さすがに、コレクトファイルだけで全部そろえても役に立たない感じがする。


今使っている装備は、その殆どが、何回かドロップした物の中で最もいいのを使っているので、攻撃力とか+100とか平気で付いていたりするし、
やっぱりドロップして欲しいよね〜
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テーマ:PSO2 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1353
 
To Close..神を倒す 2017年04月20日18時22分
PSO2のEP4も佳境を過ぎました(笑

最後のレイドボスは神になれなかった男(笑

さて、その神に限りなく近いほぼ万能の存在は、恐ろしいほど強く(設定)そして、イベントもちょっと特殊な感じです。

新しく登場したレイドボスが、予告緊急限定なのは当然として・・・・

それ以外に一体どんな制限があるかというと、最終形態?になってから5分以内に倒さないと強制失敗ですね。

これには少しやっかいな問題が有ります。

まず、敵を倒す方法ですが、ある程度の固定ルートはありつつも、

それ以上に気になるのは、最終形態?に成る条件ですね。


最終形態に成ってから、倒し終えるまでの時間と言うことを考えた場合、
当然ながらHPが出来るだけ減っていた方が良いです。

でも、最終形態になるのがあるHP以下になったという場合、最終形態に陥る直前にマロンを投げた方が良いって事になります。
(注:マロンの与ダメは想像を絶する値です)

ですが、最終形態?とそれ以前とでHPが別扱いの場合、
与えたダメージがどれだけ多くても最終形態?が常に同じHPから始まることになります。

であれば、最終形態に陥ってから総攻撃した方が良いと言うことに成ります。


あたしの場合

デウスエスカ・ゼフィロスの初戦は見事に討ち死に

攻撃パターンは、大したことない物の、やはり初見では避けきれる物ではありません。
とにかく、あらゆる攻撃に当たり、こちらの攻撃はスカリ、時間内に倒すことは出来ませんでした。

しかし2戦目はそんなこと無く、無事撃破

1回目も2回目も完全野良パーティーでしたが、特に問題なく、2回目で勝利し、1回目の緊急イベントを成功で終了しました。

その2時間後にももう一度緊急イベントが有りましたが?
こちらは1回目で簡単に終わりました。

12人の内8人が固定パーティーで全員がLv80、あたしほか4人が野良でLvは76〜でした。

所がどっこいw

まさかのPT側が、デウス・ヒューナスで全滅(笑

もしかしたら、初めてだったのかも知れないけどね?

あたしは3回目だったし、1回も死なないで無事クリアしました。


2回ともトライ+100%レア+250%を使ったけど☆12が最大でした。
まぁ、1回目のクリア時の鑑定場所に、既にゼイネシスシリーズを装備しているのが居て、一発目で出るっていいな〜って感じではある☆

それはそれとして、
Hu-Fiで突撃した関係か?あたしが攻撃した敵の殆どがバインド状態に陥り、あの移動しまくりの雑魚共を制止させることが出来て、道中がとても高速で困りました。


デウスからの攻撃に当たって走るのが遅くなると、他の人達がすでに次のマップに要ってたりして、
そっちの仕掛けが起動していたりするんですよ?

画面切り替えの真っ最中に転倒音が鳴り、まず起き上がるところから始まる。
余計に遅れるという悪循環がありました。

因みに1回目のイベントでLv76だったのはあたしです!!
1回目の道中でイベント失敗した結果、経験値がそれなりに多く入っていたおかげで、2回目の道中でレベルアップしてデウスはLv77での突入となりました。

まぁ、もしかしたら、死ななかったのはその所為かも知れませんけどね?


そういえば、最後の5分の話だけど?
予測?の範囲で
 5分で30,000,000ダメージ(1人当たり2,500,000ダメージ) wikiより
らしいですよ?

秒間8000ダメージ(wikiより)

らしいので、なんか、余裕ですね
通常攻撃で7k PAで25k×2
1秒間に1回以上攻撃しているから
25k×2+7k+7kで3秒弱、
5分有れば6Mちょいですね。

まぁ、やつは結構移動するので、全時間攻撃できるわけではありませんけど、
サクリを切らせないで、ギルティで移動距離稼いでいれば攻撃していない時間なんて殆ど無かったし5M以上はいけていると思う

その辺りについては、
今晩のを録画してみて調べてみる。

最低限2.5M(らしい?)のが本当かどうかは判らないけどね〜

なにはともあれ、闇属性の武器作っておいて良かった(笑
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テーマ:PSO2 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1352
 
To Close..今が旬? 2017年03月13日00時25分
先日のアップデートで遂に「武器購入パス」等が廃止になりました。

これは予てより要望していたプレミアムと、非課金との大きな隔たりでした。
課金ユーザーをそれなりに優遇するのは当然ですが、☆10武器が買えない、プレゼントも出来ない。

これはプレミアムユーザーを優遇する方策とはとても思えなかったのです。
非課金ユーザーは、有る程度まではマイショップにて武器を購入し楽々レベルアップが可能ですが
、それを越えてしまうと、自分で手に入れないと強い武器を手に入れることが出来ません。
これがエクストラハードの壁です。

勿論、レベルさえ上げれば入ることは可能ですが、

ダメージが全く与えられない。

すぐ死ぬ

とまー、何も出来なくなってしまいます。

そうなると、スーパーハードで周回する事になり、そうなると、レア度の高い武器を手に入れにくい。
手に入ったとしても弱い、強化するのが大変!
などなど

勿論、

課金しろ!

と言うのは、当然の意見ではありますが、境界のないゲームとは言えない。

非課金ユーザーの成長の芽を潰しているだけ。


例え課金ユーザーで合っても、非課金ユーザー無くしてゲームは成り立たない。

ゲーム内の流通、攻略の要員など、それなりの人数が必要なのです。


そうそう、非課金ユーザーは知らないかもしれませんが?

エクストラハードでは☆10以上の武器が大量にドロップします。
それをエクスキューブにリサイクルして、さらにエクスキューブ交換ショップで、レアドロップ率アップ+250%に交換し、このレアドロップ率アップを湯水のように使っているのです。

課金ユーザーと非課金ユーザーには、とんでもない隔たりが有るのです。

☆12はともかく、☆10すら購入出来ないようでは話にならないのです。

そして、そうなってしまえば、課金ユーザーは、☆12武器何て買いません。
レアドロップ率アップを使いまくり、コレクトファイルも使用し、☆13武器しか使いません。

結果的に、☆12武器も含めて、武器購入パスを使用してマイショップでの購入なんてほぼ無いのです。(二人目、三人目の育成時に使うくらいです。)


それが、やっと武器購入パス等の廃止になりました。

まさか全面廃止とは思いませんでしたが?

おかげさまで、ノクスをはじめとする☆12武器が売れるようになりました。
未強化だけど、それなりに良いものは結構持っているのです。

武器を選ぶコツは、良い特殊能力が付いているかです。
後から穴あけをし、特殊能力の追加をすると、数Mは軽く飛びます。非課金なら尚更です。

だから、特殊能力優先で探し、後で強化した方がお得なのです。

そうそう、知らない人も多いのですが


攻撃力や防御力が10上がっても与ダメやら、被ダメが1しかかわらない。

これは通常攻撃の話しです。

これにスキルやスタンス、フォトンアーツの倍率が載ると、最終的には与ダメが数万変わることになります。


☆9と☆10やら☆12の武器で、攻撃力が50位しか差がないとかで気にしない人が居ますが?
実際には大きな差です。

これを気に☆12武器を買い、一気に強化するのが良いですよ?



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テーマ:PSO2 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1350
 
To Close..Lv80へ向けて 2017年02月20日00時47分
あたしは特に気にすることもなく、SP(スキルポイント)を貰えるクエをこなしていたので、特に焦ることもなかったのですが?

まぁ、ああ言うのって、せめてメインで使っているクラス分くらいはやっておく物じゃないのでしょうか??

だからまぁ、その辺りが、理解できないんですよ??

未だ、Lv75になったばかりの人というのは大変だと思いますが、でも既にLv75になっていた人というのは、その辺りとっくに条件を満たしていると思うんですよ?

あたしの調べた結果
クラスSPCO+35にした対象と思われる武器
ハンターokソード
ファイターokツインダガー、ダブルセイバー
ブレイバーok
フォースokロッド
テクター×ウォンド
バウンサーokジェットブーツ
レンジャー×アサルトライフル
ガンナーokツインマシンガン
クラスSPCO120にしたペット
サモナー×ジンガ、エアロ


まぁ、あたしの場合は、ほぼ完了していますね。
レベル上げ的に最後の方に行ったテクターやレンジャー、後から追加されたサモナーなどがスキルポイントのクライアントオーダーが終わっていませんが(汗
コレばっかりは、プレイ時間がそもそもも短いのでどうしようもないですね・・・・

それと、調べた過程で、テクター向けの武器(タリスとウォンドと思われる)の+35が無かったので、急遽ギクスのウォンドを+35にしました。

☆13の武器を”急遽”なんて、本来は出来ないんですよ??

ギクス系は、ほぼ全種類を+35まで強化できる分だけコレクトし終わっていたので、後は強化するだけだったんです。

って言うか、それくらいが普通だと思っていました。

あの程度の条件で
「Lv80に出来ないじゃ無いか!!」

とかって話になるとは思いませんでしたよ??

あたしは、もっとキツい条件が課せられるんじゃないかとヒヤヒヤでしたよ。

独極の6-10は未だクリアしていません。

クリア出来るかどうかと問われれば、多分10回に1回くらいはクリアできると思います。

面倒でやっては居ませんけどね〜
アンガ・ファンダージとディーオ・ヒューナルの2人を同時に対処するのが大変なんですよね
本当はハンターでクリアしようかと思っていたんだけど、ギクスソードだと、攻撃力のばらつきが酷すぎる感じがして・・・チェインソードが有るから、回復を考えなくて済む分、楽ではあるんだけどね〜

で、昨日SPCOが終わったばかりのブレイバーが、上手く行くと全くダメージを受けないで戦闘することが可能なことが判って・・・(注:チョコ2017の話)

まぁ、コレばかりは運次第でしかないんですけどね、あたしの攻撃と、あっちの攻撃タイミングが良い感じにかち合っていれば、全ての攻撃を、JCするか、すり抜けて反撃になるか?

でもまぁ、運に頼っていてもしょうが無いし、確実に回復が間に合って、それなりに攻撃が出来るハンターがいちばんかなって気がしなくもない。

奪命剣がもっと他の武器にもあれば良いんだけど、チェインソードだけだよね?

武装エクステンド 上限がチェインソードよりしたって言うのが解せない(笑

ユニットの場合は武装エクステンドしたほうが良くなるのにね?


まぁ、何はともあれ、PSO2はゲームなんですから、「俺つえークラス」以外も楽しんでみては如何ですか??


そうそう、そういえば、昨日初めてアブダクションされました。
最近、資金難につきクロトのクエを3週連続で回していたんですが?
アブダクション予告は、結構前・・・半年以上前にちょろっと出たっきりだったので、全く予期していなかったんですけどね

クロトのためだけにVHで回していたので、敵が全部弱い。
自分も含めて弱い・・・・

って言うか、普段から1つめにバレットボウを設定してて、ラピッドシュートすら取っていないバレットボウ(対空用だから何もSP振っていない)は、構える前にこっちがテッセンテッセンで終わりでしたよ?


あぁ、あんなあたしが誰かにクローンとしてコロされるのでしょうか?
弱すぎて楽勝かも知れません。

まぁ、それはそれとして、2つめのクエが、とんでもない快挙を行ったような気がするんです。
下手したら被ダメ0

あ〜、一部の上手い人はそれぐらい普通でしょうけど、あたしはそこまで上手い人ではないのですよ?

タイムも、なんか、異常に早かった気がしますし、いつも聞き流しているNPCの台詞がいつもと違った感じがしたんですよ。
あれ?なんか今日はやけにしゃべってるな?とかその程度にしか思っていなかったんですけどね?

3つめのクエが、アブダクションになって・・・

クロトのクエやってるんじゃ〜い!

とか思いながら、とりあえず、死ぬまでやってみようかとかその程度??

いちばんダメージを受けたのは、当然カースセントリーの毒(笑

とりあえず、打たれる場所に敵が湧く場合は、先にコレを壊すしか無い。
毒が発症する前になんとかね!!

でも、今にして思えば、一時的にガードスタンス発動して、直ぐにフューリースタンスに戻しても良かったかも知れない。
プリティグッドを取っているから、あまり回復しようとは思わないんだけど?
毒を与え続けられると、意味無いからね

ちょっと困った。

以前は、プリティグッドをLv5まで?取っていたんだけど効果時間30%って短すぎない?

短い分には困らないと思うかも知れないけれど、ここのSP5個投入するのは、やはり勿体ない。

だいたい50%になるLv3で十分な気がしてきた。

パニックとかの場合、戦闘方向すら定まらなくて困ることもあるけど、4つ押せばどれかが直進するから、しばらくは、直進のみで行動していれば、なんとか出来なくも無いし。

50%より長いとね・・・途中でパニックの向きが変わるから・・・、それだけはまじ辛いのでw

だって、回復したとき、また違う方向に行っちゃうんだよ?
50%が丁度良いと思うの☆


ところで、あたしは結構敵に叩かれるので・・・

えぇ、結構JCやJGするんですけど、あたしがする程度じゃ足りないというか??
それでいて、回復はジャストリバーサルに任せきり。
たまに、誰かのレスタが届けばそれで全快するのに任せるという適当っぷり。

色々と調整した結果、ダメージ減少は20%必要。
10%だと、死にまくる(笑

20%なら、JCやテッセンですり抜けてダメージを受けないで済むので、ワンブロック分くらいは余裕で持つ。

なんか、丁度良い感じがしている。

せっかくのサイキ装備だからって、武装エクステンドしていないのが、ちょっとあれかなー?

でも、武装エクステンドすると、装備条件が厳しくなるから、フォースとかで装備できなくなるかも知れないのがちょっと怖い。
全クラス育てている身としては、サイキの装備条件の低さはとてもうれしいんだよね?

2ndと3rdはハンター以外強化する気がないので、武装エクステンドしてしまいましたが、割り切れないよね〜

まぁ、そんな感じの昨今でした。

早くLv80解禁して欲しいです!


そうそう、SPCO(スキルポイントクライアントオーダー)を全部やる必要があるのは、当然の話です。
LVが上限に到達していないとエクスキューブは貰えないんです。

Lv75で止めなかった場合、いまやり終わって居な人はLv80でやらないといけなくなります。

コレは、PSO2が掲げる、「出来る限り下方修正は行わない」に反することです。

どう考えてもLv80でエクスキューブ稼ぐ方が大変ですからね〜?
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テーマ:PSO2 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1346
 
To Close..クラフトの威力 2017年02月16日23時56分
さて、前回は装備変える前と後でSSを取り忘れていたのと・・・
装備していたのをクラフとした関係で、事前の状態という物が全く分からなかったので、
今回は、ちゃんと取っておきました。

そもそも、ユニット自体新しく購入したものですから、別物ですけどね〜

で、その結果がこちら。

IMG_000537.jpg ( 86 KB ) 
(C)SEGA

元々エレガ系だったのをレーベン系へ変更したので、パラメータの性質も違います。

安定系のエレガから、攻撃系のレーベンへの変更ですので、それだけでもかなり違いますが・・・

特筆すべきは、もうそんなことじゃない(笑

なぜって、防御力自体も上がっちゃっているからです(笑

かりんの時もそうでしたが、HPが300上がるのは結構すごい
833−>1133は世界が変わる。4割近く上がっている。

そして、防具を変更しただけなのに攻撃力が260上がっている

防御系から攻撃系に変えたという意味であればもっと攻撃力が上がってもいい感じもするけど、防具だけだとさすがにそんなに上がらない(笑

そして、ある意味下がるはずだった防御力が174も上がっている。
クラフトLv.8は
防御力が231
素のパラメータならオフゼ並
(オフゼはちょっと前までほぼ最強の防具でした)
レーベンは元々157(エレガは179)

装備が全て無意味になる(笑

こうなると、セット効果に期待が集まるという物

レーベン系は技量支援がないけれど攻撃力が+90とかなり多め、(コメント見る感じでは+60かも知れませんが?)

また、追加能力で打撃耐性とかPP+4とか色々有るのも良い感じ(クラフトしても乗るかは判らないけど)

まぁ、何はともあれ、Lv10目指して、クラフトの実績開放しないと!



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テーマ:PSO2 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1345
 
To Close..武装エクステンド 2017年02月15日09時49分
昨日、3人目のキャラを、マザー討伐に向かわせムーンディフェンダーをクリアしたわけですが・・・

「滅びよ!」の一言でマジで死んでしまい凹みました。


当時のHPは720くらい。被ダメが750ちょい・・・・


耐えられないじゃん!!


デバンドも掛けても大差なく
あれ?
ダメージ軽減付かないの?とか思ったけど
デバンドアドバンスLv.5だし、デバンドカットはLv.1だし、どのみち誤差だね
でも15%位は減るはずなんだけど?
750が15%減るんじゃなくて減って750なのかな?

まぁ、兎にも角にも、防具がダメだ・・・・レベル51でSHに行ったのが間違いではあるけれど・・・
でも、防具は☆11のエクエスシリーズ、ハッキリ言って、これ以上良い防具は早々には買えない。


で、HPと防御力を手っ取り早く上げる方法として、
武装エクステンドで、防具を強化することにしました。

エクエスシリーズは射撃系防具なので、最大値が射撃防御になってはいるのですが?
この値が、強化前で260あたり
武装エクステンドは強化するときに属性を選べるので、これを打撃系に変更して
打撃防御【HP】Lv.8で強化しました。
元々付いていたHP強化もありますが、これだけでHP+100ですからこっちの方が遙かに多い

リアとアームを強化した段階で大量の材料と2Mメセタが吹き飛びましたがw
本当はLv.10にするつもりだったんですが、実績不足でLv.9のレシピを持っていなかったのでLv.8止まりでした。

(注:特化型のクラフトはLv.3、Lv.8、Lv.10の3種類しか有りませんので止めるならコレらのどれかです)
で、これでHPは867になり、耐えられるようになったはずです(笑

また、副産物? もしくは、本来の目的である防御力の強化も行え

打撃防御が333にまで上がりました。
打撃防御で比べるのであれば230−>333 で+100、射撃防御同士だと 260−>300で+40

尚、これらの値は、すでに+10迄強化してあったり、特殊能力を持っているからす。

未だ、レッグ/エクエスフラグが武装エクステンドしてはいませんが、
なんかこれだけでも十分な気がしなくもない(笑

ありゃ?
今気がついたんだけど、サイキで固めてるメインキャラとほぼ同じ防御力じゃないかな?
未クラフトのサイキで335(打)だよw

エレガ系で固めている2ndよりも強いってレベルじゃないw


ってことでLv8迄で良ければ武装エクステンド出来ますので、個別にご連絡ください。
オーダーをその場で差し替えながら、Lv8迄エクステンドいたします。

尚、よく勘違いしている人が居ますが、Lv3.を特化エクステンドして、再度Lv.8で特化エクステンドする必要はありません。
Lv7まで法撃系で武装エクステンドしてもLv.8で打撃の特化エクステンドすればそうなってしまいます。
事前までのエクステンド結果とか、完全無視していますので、使ったレシピのエクステンド結果になるのが武装エクステンドです。
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テーマ:PSO2 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=1344
 
To Close..壊世アムドゥスキア 2016年11月02日00時08分
さて、アルティメットのアムドゥスキア「壊世アムドゥスキア」が導入されて2週間が経ちました。

たぶん(笑

2日でコレクトファイルを上げ2日休み2日でコレクトファイルを上げ2日休み
って感じにこなし続けた結果

ギクスシリーズの所持数は以下の通りになりました。
(注:ペットたちも揃え終わっています)
ギクスザングルム4(0)
ギクスギルミナド2(2)
ギクスバシュト4(0)
ギクスヴィセート4(0)
ギクスルナン4(0)
ギクスカリナ3(1)
   (注:括弧内は直ドロ)

自分が欲しくてコレクトファイルを回している物が、何一つ直ドロしなくて、それ以外が直ドロした結果、それらも若干集め始めたと言う感じが分かりやすく表現されています。

さて?

ご存じのように+35にするには6個必要です。

元が+30迄上がりますので、それに同じ物を合成する事で+1ずつ上限が上がり
最大が+35ですから、 6個です。

しかも、+35を鋳つぶして、因子を別のに合成?する事で何か良い事があるらしいです。

だから、使わない武器でも何でも、とにかく+35の予備を沢山用意する必要があります。
☆13量産計画発動ですw

昔と同じような言い方で
3560
とでも言えば良いのでしょうか?



で、トリトリは未だ継続中のイベントなのですが、エキスパートのブロックでは殆どプレイヤーがいない。

やっとサモナーがLv70になったのでXHでレベル揚げをしようかと思ったのですが、それも出来ないので、わざわざエクストラハードのブロックへ行く。

まぁ、徒花もサモナーを上げるためにそんな感じなのですが、エキスパートのブロックではほぼ処理と化した深遠なる闇との戦いも、エクストラハードでは、あたしのような例外を除くとエキスパートブロックに入れない人達ばかりなので、当然Lvが75でもあんまし強くない(笑

あたしは徒花でランキング1位を出した事のあるんだけど、エクストラハードのブロックではクリアするのに20分以上(笑
戦いも、とても厳しく、あたしが数万単位でダメージを与えているのに、周りの人達が数千
まぁ、数千行っていれば良い方。
中には数百の人も居て・・・もうっちょっとDPS上げて!!とか言いたくなる。

まぁ、Lv70のサモナーも大概弱いですがw

でも、ペットのわんこは既にカンストしているので、武器?と言う意味では、3560まで強化してあるのと同じ、
防具もサイキセットをクラスに拘わらず着ているので、そう言う意味ではLvが70なのが玉に瑕

まぁ、そもそも今日Lv68からLv70まであがったのでLv71にはまだなっていないのですが・・・
でもあと経験値が125.311でレベルアップなのでまぁ大体3Lv上げたって事でしょうか?

さて、ギクスのコレクトファイルは2日のインターバル中なので、明日のメンテ明けは特にする事が無いというか、強化元の素材が欲しいというか?

コレクトファイルで貰えるものだとちょっと弱いからね?
直ドロ狙いで回る必要はあるし、軽く10周位して終わりにするかな?

そういえばデイリーブースト30%とドリンクとレアアップ+250%でコレクトファイルの進捗(一番遅いアンガの進捗)率は1周ごとに7.65% 100%迄あがるのに14周、該当アイテムを手に入れるのは次の周なので15周
途中で1回くらいでも歌イベントなどでレアドロ率があがっていれば、13周で100%14週でコレクトファイルの完了です。

まぁ、ある意味1日で完了できるんですがw

でも、1周7分(出すとSランク)〜10分程度かかるので、10周回るには1時間半くらいかかるのでそれなりに時間と体力を消費するので、ちょっと大変。

なのでまぁ、2日で1回くらいのペースでコレクトファイルを仕上げているのですが・・・・

何はともあれ、明日のメンテでは無く、その次のメンテの時には、コレクトファイルが6回完了と言う事に成るんじゃ無いかと思います。
そうすると、後は、コレクトファイルでは無く、直ドロを目指した苦行と、集める予定では全くなかった武器の+35を因子用に大量生産する必要があります。

そう言う意味では、壊世アムドゥスキアは当面終わりそうもありません。
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