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To Close..今月のネタ 2009年4月1日〜30日
今月の項目 18日
発売日

ソード・ワールド2.0リプレイ 拳と魔封の物語(1)
著:諸星崇/グループSNE イラスト:森沢晴行

4月の何か 1日
倉橋 真朋(お願いお星さま) 誕生日〜☆ミ
4日
荻嶋歌夜(とらかぷっ!) 誕生日〜☆ミ
15日
桜姫(とらかぷっ!) 誕生日〜☆ミ
19日
伊東わかば(ゆのはな) 誕生日〜☆ミ
24日
相沢美綺(遥かに仰ぎ、麗しの) 誕生日〜☆ミ
28日
津宮 雫(ツナガル★バングル) 誕生日〜☆ミ
結城京(夏少女) 誕生日〜☆ミ
29日
昭和の日
30日
小日向 すもも(はぴねす!)誕生日〜☆ミ

テーマ:ネタ URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?date=200904
 
To Close..IllustStudioが出ます。 2009年04月09日12時49分
あたしのお絵かきは、MS-DOSの「まるちぺいんと」から始まるわけですが・・・

いえ、元を正せば、それよりも数年さかのぼりますが、細かいところは良いんです。

CGという物を本格的に書き始め、ペイントグラフィックを書き始めたのがこの頃なんです。


グラフィックには、

写真を加工するフォトレタッチ
絵を描くペイント
デザインするドロー

があたしの知る主な種類です。

どのソフトも、多かれ少なかれ、全ての機能を含むので、どれを使っても、どの機能も体現できますが、
ドローは主にイラストレータ
フォトレタッチやペイントにはフォトショップやペインターが利用されてきました。


でも、マルチペイント上がりのあたしとしては、PhotoShopは使いづらく・・・特に1回で線が引けない、手がぷるぷるしちゃうとか、そもそも絵がうまくないあたしには、Undo機能が貧弱だったPhotoShopは能力不足だったわけです。
今でこそ、社会人であり、お金もあるので、ほしいソフトならいくら出してでも買いますが??
当時は学生だったので、10万を軽く超えていたPhotoShopを使うことは不可能だったのです。
(注:当時からPhotoShopのコピー品が世の中に蔓延していたのは間違いありませんが、その当時から買う派だったのです。)

で、そんなこともあり、
Windowsに移行してからはSuperKIDに入り、HyperKID、PhotoGrapher、TheGraphicペイントと遷移を続けてきたのですが、

利用しているソフト(ドロー系)や、漫画を書くために利用しているComicStudioが以外と使いやすく、どんどん取り入れていったわけですが・・・その、どれもがPhotoShopライクな操作環境を提供しており、

コミスタのベクターレイヤーを利用し線画を仕上げ、TheGraphicペイントで彩色を行うのには、かなり面倒でした。

それに、TheGraohicペイントは、あれ、PhotoGrapherが出た頃こそ、高かった物の今や1000円台で売られていたりする、機能は一通りついているけど、その先は微妙って感じの一品です。

なので、そろそろ卒業しようかな?的なニュアンスで、ちょうど良く出るIllustStudioを買ってみることにしたんです。

さらに、最近タブレットに不満があり、
現在所有のタブレットが、4:3ナノに対し、利用中のモニターが16:10で有るために、1:1にさせると、タブレットの利用できる範囲がかなり狭く、そして、以前は1600×1200で4:3を使っていた関係で、縮尺が変わってしまい、非常に使いにくくなっていたので、
買い換えたく思っていたのです。

FAVOの後継機 Bambooは600シリーズのが16k位
ソフトがDL版で6k位

足すと、22kなのですが、
Intuos4がアマゾンで22kで売っているのです(笑

もちろん、不満があるとはいえ、問題なく挙動していたタブレット取り替えるためにお金を払うのはどうかと思うし、不況ですし、
でも、同じ金額で上位機種のIntuosが買えるのなら文句ないでしょ??

手に入るのが
bambooとIllustStudioと
IntuosとIllustStudio

IllustStudioのみという選択肢ももちろんあるんですが、
まぁここまで来たら、買わなきゃね


で、IllustStudioはIntuos4の購入者向けに、先行ダウンロードが出来ます。

気分的には、ベータテスターです(笑

でも、コミスタに似た操作感覚は、割と良い感じです。

透明度の処理が彩色用のツールにしか筆圧が対応していないのが、やや不満です。
(線画用ツールにも一応透明度の指定は出来ますが、線毎に固定です。)

彩色用のツールが・・・種類が少ないのが気になります。

でも、これからはこっちを利用していこうかと思います。

まだ、マスク機能とかの有無について調べていないので、最終的にどう転ぶかは分かりませんが・・・コミスタで線画を描くよりは100倍楽なので、そのあたりくらいは、変わります☆
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=289
 
To Close..それが普通になったのか? 2009年04月05日16時49分
まともなデータベースを触っていないあたしが言うのも何ですが・・・

最近は、新しく取ったレンタルサーバーで、SQLをいじり始めました。

これは、ここのページをまるごと移動し、もうちょっと楽に管理しようというのが目的で、いまdbmopenで行っていることをdbiを使ってMysqlで行うのです。

それって、大して違わなくないですか?とか言われそうですがDBMSを利用することの利点というのはあるのです。

そもそもdbmはハッシュファイルでありデータベースではないw
検索機能がないので、キーとなる物を全て管理保存する必要がある。
それ以外にも機能が少ない。

ただ・・・ハッシュ構造であるが故の利点、データの読み書きは勝手にしてくれるだけの存在なのです。

まぁ、そっちは良いのです。

そんな訳でまともなDBMSであるサーバーにデータを写したかったんですが、これがこれでなかなかうまくいかない。

色々と調べている内に、当該サーバーのMySQLの現在の設定ではトランザクションを管理していないのです。

トランザクションって何ですか?的な人が、現在の世の中では多いみたいですが??


トランザクションは、処理の単位です。
仕事と言っても良いです。


作業を開始して、作業を終了して結果を返す

ここまでがトランザクションです。

ホームページに限らず、あらゆる物は、作業のバッティング(衝突)が起こる可能性があります。
ここは、訪問者が少ないですがw
大手のホームページとかは、見に来る人が1秒間に数千人とか言う規模で居ます。

こんなに沢山の人が見に来ていても、ホームページは随時更新され、新しい情報が次々と公開されていくのです。


でも、実際問題、新しい項目を書き込み中は、データが一部不定になるために正常に読むことが出来なくなるんです。

たとえば、新しい記事を追加するとき、

記事本文を追加する、記事が追加されたことを記録する

と二つの作業が必要になるかもしれません。

場合によっては、書き込んだ人、書き込んだ日付、更新情報の管理など、諸々の作業が沢山必要かもしれません。


この作業が全部正常に完了しないと、新しい記事を読むことが出来ないだけでなく、従来の記事も正常に表示できないかもしれません。

なので、記事の更新中は、他の人が読めないようにしなくてはいけないのです。


これが、トランザクションを処理で重要な、排他制御という物です。

記事の更新中、他のユーザーが見ないようにするだけでなく、他の人が同時に更新することもないようにしなくてはいけません。

しかしMySQLはこの機能が標準でOFFなだけではなく!

ない方が良い的なスタンスらしいのです。


それはそれで困りますね〜


となると、自分で排他制御し無くてはいけません。

さすがに、selectの実行中に他から更新されることはありませんが・・・
select分と他の何かの間に誰かが割り込んで処理をする可能性はあります。

重要なのは2つ、
・更新作業中はだれも閲覧が出来ないようにすること
・同時に更新が出来ないようにすること


「更新作業中はだれも閲覧が出来ないようにすること」
1つめ
更新中は、DB(でなくてもかまいませんが?)にフラグをセットして、フラグが無くなるまで閲覧は待たせる。

2つめ
タイミング悪く、既に閲覧中の場合
フラグのチェックタイミングが微妙で閲覧を開始してしまった場合

これは、閲覧側のチェックを冗長化させることで可能になります。
まず、基本的なチェックとして、更新フラグの有り無しを確認します。
閲覧用のフラグを、インクリメント(+1)します。
もう一度更新フラグの確認をします。このとき、更新フラグがあった場合は−1して、待機します。

これで、更新中は必ず待機します。

じゃぁ、更新プログラム側はどうしましょうか?
更新フラグを立てることで、それ以降後から入ってくる閲覧者は居ません。
既に閲覧中の人はどうでしょうか?閲覧者は、閲覧フラグを+1するのでこれが0になるのを待てば、閲覧者は居なくなります。

微妙なタイミングで入ってきた人はどうかと言うと・・・
更新側が、先にフラグを立てること
閲覧側は、閲覧フラグを+1した後に、もう一度更新フラグを確認することで
+1する前に更新プログラムが走ってしまった場合でも閲覧を待機することが出来るんです。

で、次
「同時に更新が出来ないようにすること」

更新者と閲覧者が、衝突しないようにするのは、それぞれが別々のフラグを利用することで、牽制をするためです。

では、同じ更新者が複数居た場合はどうなるでしょうか?

全く同じプログラムが走るため、違うフラグを利用することは不可能です。

また、複数データを更新しようとした人がいた場合、更新者が同一の場合もあり、アカウントのチェックなどでも不可能です。
更新時の衝突を防ぐ方法は、まぁflockとかでも可能ですが・・・根本的な問題として、主データの登録(insert)時に、そのプライマリキーを取得する事で可能です。

更新を同時に実行しないようにするのではなく、プライマリキーを利用することで、同じ所を更新しないようにすればいいわけです。

でもこれ、追加の場合です。
修正の場合、どうしたらいいのでしょうか?
2カ所から同時に修正ほどばからしい物はありません。

何せ、後から修正した方が優先されるに決まっているんですから、
まぁ、根本的に、同時実行は防がないとダメですね。
単純にflockを使おうと思います。
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=288
 
To Close..フィギュアのお勧めサイズ 2009年04月02日13時14分
フィギュアというと、オタクだ〜とか思われがちですが・・・

まぁいいんです、オタクだから、

で、フィギュアの善し悪しというのは、もちろん原型であり、製造工程であるわけですが、それだけではないことが分かりました。


もちろん話にしているのはキャラ物ですから、ほどよく頭身があり、サイズ的には20〜30cmあたり

ねんどろいどとか2頭身のは別w


で、一般的に売られている物(完成品、レジンキャスト共)は1/8スケールの物が多かったです。

160cmのキャラは20cmになり、背の低めの140cmあたりの娘は17.5cm

手で持って眺めるには十分であるのですが、棚か何かに飾ると、ちょっと小さい。

でも、たくさんフィギュアを持ってる人にとっては、まぁそれくらいじゃないとちょっと置き場に困る。

そういう意味で1/8スケールというのは、良い所もあり悪い所もあり、ちょうど良かったのです。

ですが、最近は大きいフィギュアが出てきました。

稼働する1/3スケールのフィーナ姫を始めazoneから色々出てますね、まぁあちらは「ドール」と言う様ですが・・・?

1/7という微妙なサイズだけでなく、1/6もちょこちょこと見かけるようになり・・・

あたしが先日何気なくアマゾンで注文して、実家に到着ししばらく放置されていた愛沢ともみは1/5サイズ

先日自宅に帰宅した際に大量に積み上がっているアマゾンやsofmapからの箱を全部開けて、段ボールをつぶしていたりしたのですが・・・

も〜、驚いたのなんのって?

箱を見たときは、大して何も思わなかったのですが、プラ?の窓からのぞいてみると、そこにいるともみは非常に大きく・・・・

え〜っとこんなポーズだから


箱のサイズ以上にキャラが大きく見える。

ともみの可愛いところは、その愛らしい顔と大きなツインテールだと思うんです。

だから、2.5あたりの中学生?のころのともみがメイドタイプの衣装を着ているのが一番好きなんですが、3になって・・・高校生?のともみは、ツインテールが小さくなるし、髪の色もイメージ変わるし、それなのに幼さが全く抜けていないので、どちらかというと浮いた存在(笑)

だからPia3は買っていないと思うんですが・・・

それはそれとして・・・

とにかく、1/5スケールのともみはとても大きく、近くで見るには非常に難があります。
たぶん150cm位と思うともみは30cmも有るわけですw

もともと顔の大きめのキャラなので1/5さいずでどーんとくると、かなり驚きます。


でも、大きいのは顔だけじゃないんです。

それと・・・原型の問題かは知りませんが・・・・1/5というサイズにもなると、キャラの色々と細かい場所が見えます。
服や、四肢の細部まではっきり見えます(視力の問題もありますが?)。
だから作り込んでいない場所がはっきりと分かる。

これはちょっと残念です。


やっぱりフィギュアは1/6以下じゃないと駄目なのかもしれません。

あたしとしては1/8が良いんじゃないかと思います。
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=287
 
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