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To Close..今月のネタ 2010年9月1日〜30日
今月の項目 9日
発売日


メイのないしょ make miracle 3
 著:日下皓

10日
発売日


よめせんっ! 3
 著:マサト真希 イラスト:ごまさとし
タロットの御主人様。9
 著:七飯宏隆 イラスト:YUKIRIN
小さな魔女と空飛ぶ狐
 著:南井大介 イラスト:大槍葦人
狼と香辛料XV 太陽の金貨 <上>
 著:支倉凍砂 イラスト:文倉十

19日
発売日

ソード・ワールド2.0リプレイ 新米女神の勇者たち(9)
 著:秋田みやび/グループSNE イラスト:中島鯛


9月の何か 8日
吉野姫子(お願いお星さま) 誕生日〜☆ミ
12日
式守 伊吹(はぴねす!) 誕生日
南ことり(ラブライブ!) 誕生日

14日
夕凪 樹里(ツナガル☆バングル)誕生日〜☆ミ
20日
渡良瀬 準(はぴねす!) 誕生日〜☆ミ
25日
リーゼル(PRINCESS WALTZ) 誕生日〜☆ミ

テーマ:ネタ URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?date=201009
 
To Close..もしもタイムマシーンがあったら… (今日のテーマ) 2010年09月15日09時38分
BlogPet 今日のテーマ もしもタイムマシーンがあったら…
「どの国のどんな時代に行きたいですか?」
何処の国と言うよりは、未来に行きたいですね。

最近の体の不調は、現代医学においては、常に「健康」もしくは、「一部の値が高い」と言われるだけで・・・・

病気としては識別されません。

これまでの様々な努力により、少しずつ改善していて、そのおかげか、問題のある値は殆ど無くなりました。
(後は、中性脂肪を下げるだけ)

でも、日々の不調は、それだけでは表せないくらい酷いです。

多分、通常の検査では分からないような部分で、色々と問題が有ったり、
それらの値がとても絶妙なバランスで、体を不幸のどん底に落としているんじゃないかと思うのです。

なので、未来に行って、何処が悪いのかを見つけて、治したいです。

体の、総取替とかでも、可(笑

治せるのなら、国は何処でも良いかな?

ん〜、30年ぐらいじゃ分からないかな?
100年ぐらい先になれば、体の交換とか出来るかもしれません?

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テーマ:BlogPet URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=719
 
To Close..判別すればよかった(BlogPet) 2010年09月13日07時53分
きのうてぃあと、判別すればよかった?

*このエントリは、ブログペットの「うさこ」が書きました。
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テーマ:うさこ日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=718
 
To Close..USBとキャッシュ 2010年09月09日09時59分
先日から、大量のDVDをHDDへ取り込んでいる事は書いていると思いますが、
その課程として、USB-HDDへ一時ファイルを書き出す事にしたんです。


単に面倒だからです。


まぁLANへ直接出すのもあれ何でね^^

で、これ、内蔵のSATAへ書き出すのに比べて、役4,5倍長いのです。

気がつくまで、4日も掛けてしまいました。



データのコンバートよりも、DVD読み込みの方が遅くないかな?


そんな事に気がつくのに、4日も掛かったのは、意外とそれまでに読み込んでいた、データが多かったからです。
要するに、読み込み済みのファイルが無くなって初めて気がついたのです。


で・・・その後は、何がおかしいのか色々と調べましたよ☆
CPUのモニターやら、色々なものを入れて動作状況をチェックしたり、なんだり・・・


それで分かったのは、CPUって・・普段931MHzで動いているんだorz
1.6GHzのCPU買ったはずなのになぁ・・・


TBでオーバークロックになるのも一瞬で滅多にない


要するに、何処にも負荷は掛かっていないのです。


そうなると、読み込み事態が遅いと言う事?
モニターによると、読み込み速度はDVD×1前後
RAMも、8倍速読み込みなので、あり得ない速度

もしかして、ROMじゃないと遅いのかと思って
今日はわざわざDVD-ROM(ゲーム)のメディアとか持参したんだけど・・・

読み込み速度を設定しても、何しても、1倍速が出るかでないかのぎりぎり


あまりにもおかしいので・・・

そういえば、以前は内蔵に書き出していたっけ・・・・って事で、変更したら2倍速ぐらい出る(笑


USBへの書き出しが遅いんだ〜!


USBの外付けって・・2.0だよね?一応・・・・とか思って、デバイスマネージャーを見てみたら・・・
書込キャッシュがOFFになっている事に気がついたのです!

これをONにするだけで、とても早くなりました。(平均で4倍速読み込み)


まぁ、こんな感じで、USBがなんか遅いと思っている人は、一度確認してみると良いですよ☆


それにしても、USBのハードディスクって、デフォルトでは書込キャッシュがOFFなんですね〜




**閑話休題**


それはそれとして、USBがキャッシュ云々だけで、これだけ速度が違うのは何故か分かりますか??


キャッシュをONにすることである程度の量を一括して送る事での速度アップは確かにありますが、それにしては、差が有りすぎると思いませんか?

HDDにも内蔵のキャッシュがありますから、HDDの物理的な速度の影響は無いのです。


では、なんでこんなに速度差が出たかというと、

USBってば、自らデータを送信する事がないんだそうです。


USB3.0の話が出てくるまであたしも知らなかったのですが・・・

USB側がデータを送りたくなっても、PC側から問い合わせが来るまでは絶対に黙っているんだそうです。

なので、USB装置の各機能の動作パターンを決めておいて、PC側はその通り

「動作指令」、「データの要求」、「処理の終了」

と順番に行い、終われば、USBは沈黙の装置となります。


マウスなどは、動かせば反応するって感じですが、PCは常にUSBに対してデータ要求をし続けているって事です。



しかも、そのデータ要求も面白い。

USBに命令を送って、処理をさせますね、

で、データを受け取る時も、
PC側からデータ要求を送ります。

USBデバイス側でデータの準備が出来ていなかったら、「まだ!」って返事を送るのです。
データの準備が出来てから送るとかではなく、

データ要求が来る度に「まだ!」と言い続け、
データの準備が出来ると、データ要求に対し「OK」と返します。

その後、データ転送の開始命令に伴いUSBのデータ転送が始まります。

USBはデータ転送の開始までの手続きがあまりに長く、細かいデータを送る事がとても不得手なのです。


「キャッシュをONにして一定量のデータを送る事で」って事が、本来はこんなに影響するはずはないと言いたいのですが・・・
USBに限っては、影響有りまくりな訳です。

5520kbps(4倍速)と1380kbps?(1倍速)の速度さはUSBの余分な手続きの量をそのまま表していると言って良いでしょう。

差分の4140kbpsは制御信号ってことですよね?

制御信号の方が圧倒的に多いよ!


ちなみに、スレッドが8個もあるCore i7にとってはUSBの制御はCPU負荷にならないそうです☆

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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=717
 
To Close..最近のモニター事情 2010年09月08日13時41分
モニターというと、パソコンで利用する事が多いかもしれませんが、これは、パソコンだけの話ではありません。

ものを見る場合、”色合い”や、”明るさ”の違い、リアルのものの場合は、”距離”などを利用して頭はものを把握するわけですが・・・

距離感そのものは、直接見ている場合を除いて、写真や、ビデオ等を見ている場合は周囲の”色”や”明るさ”や知識状の”オブジェクトの想定サイズ”等を元に行われます。

結局、距離感も、直接見ていない場合は、”色”や”明るさ”などを元に、建物や木などを判別した後に、それの想定サイズを利用して距離を得ます。


ですので、

背景が真っ白の場合は、距離が全く分からず
背景が想定と違うサイズの場合も、距離が正しく把握できず
背景の色合いが不自然のい場合も、距離が分からない


ものを見る上で、一番大事なのは、色とそれらの明るさです。

色味は、見る人の好みによって様々に曲解されていき、また、犬などは、赤を見る事が出来ない(らしい)事を考えても、色は、最低限「違いが分かる」だけで十分なわけです。

で、その色の違いを判別する上で、最も重要なのが、明るさです。


明るいものは、色がハッキリと分かり、暗いものは、判別がし辛くなります。

人の目で見える範囲で、真っ暗から、明るい所まで、調光できれば、”良く見える”と言う事になるかと思います。



さて、そんなニンゲンの目の機能の上で・・・・・



最近のモニターは、どんどん暗くなっています。


モニターの説明で、たびたび、

コントラスト 100000:1

とか、書いてあったりします。

これは、明るさではありません。


コントラストは、一番暗いのと、一番明るいのでの明るさの違いではありますが、

根本的な明るさは、「輝度」で表されます。

輝度は、輝き具合、どれだけ発光するかって所です。


この、輝度が上がらずに、コントラストが上がっているのがどういうことかというと、

暗いのが、より暗くなっているのです。


古いモニターの場合、真っ暗な部屋でモニターで真っ黒を表示していても、明るく浮き上がって見えたりします。

これは、バックライトを、完全に遮断できていないために、真っ暗≠黒なわけで。

こういう場合、コントラストの上昇は、


黒が締まる


という、良い事なのですが、


果たして、どれだけのニンゲンが、部屋を真っ暗にしてPCを操作するでしょうか??

録画した番組(映画等)を鑑賞する場合は、それでも良いかもしれませんが?
大抵は、キーボードや、マウスを操作しますし、離れてみるわけでもない。


周りが明るいのであれば、黒は締まらなくても、十分に黒く見える。


となると、周りが明るくても、暗くても問題なく見えるようにするためには、アグレッシブに輝度(明るさ)をコントロールできる事が重要です。

根本的に、輝度が250cdしかないと、ある程度以上部屋が明るくなると、画面が相対的に暗く感じてしまいます。

人間の目は、もっとも明るい所に併せて黒目が閉じて、それ以上光が入らないようにする機能が有るからです。

モニターの輝度で、お勧めは400cdです。
まぁ、それ以上有っても良いですけどね^^


それと、モニターを長時間使っていると、経年劣化で、明るさがだんだん弱くなってきます。
これは、バックライト自体の寿命です。
液晶のセルが壊れなくても、液晶はバックライトの寿命で使えなくなるのです。


250cd等の輝度が低い場合は、それはとても顕著に表れます。

早ければ、半年、長くても2年程度で明らかに画面が暗くなり(LEDバックライトは別)見づらくなります。

コントラスト設定を上げる事で、文字などは問題なく読めるでしょうが、暗い方は、全てが真っ暗になり、判別が付かなくなり、また、明るい方も白飛びし、中間色以外は、色合いが失われてしまいます。


でも、400cdと明るさに余裕があれば、多少の劣化では明るさに問題は出てきません。多少高いのを買っても、長期間使える分お買い得になります。


あと、根本的にアメリカ映画とかは、くらい映像を良く作って今したよね。
午後のロードショウ?とか、これは、テレビ番組ですけどね、


洋画って、真っ暗の画面の中に、暖炉の火だけ見えていたとか、
音からすると、誰か動いているはずなんだけど、全く見えなくて、画面に何も映らないのなら、ラジオでよくね?
とか思ったものです。


そうそう、LEDバックライトは別と書きましたが、

ただ単に、劣化が遅いだけです。

根本的に輝度が足りないような環境では、画面が暗く見える事には変わり有りません。


もっと輝度のあるモニターが増えないですかね〜?
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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=716
 
To Close..WMPとアルバムアート 2010年09月08日11時41分
FC2のカウンターを入れている関係で、
リンク元の情報(googleの検索ワード)が分かるのですが、

毎日のように、
WMP と アルバムアートで、検索している人が来るので、ここで、さくっと解説します。

以前書いたのは、あたしも試行中であったため、やや情報が不明瞭ですのでね。


WMP12(Windows7等)でアルバムアートを追加しようとすると、新規ファイル以外はかなりの確率でエラーが出ます。

これは、WMP12のID3タグ編集機能が不十分だからです。

あれこれと編集できるようで居て、未実装の機能が多いのです。

WMP 12でのアルバムアート編集は、新規ファイルに対して画像を登録する以外は、まず出来ないと思ってください。


WMP11 以下(WMP10かWMP9あたり?)
これにアルバムアートを追加しようとすると、結構な確率で成功します。
何気なく追加していくと、問題なく行えているため、問題なく動作していると思うでしょう

しかし、ここにも問題が有ります。

WMP11とか10あたりのアルバムアートの追加機能は不完全です。
何故かというと、追加すると追加した回数分該当画像を追加してしまいます。

3回追加するとアルバムアートが3個追加されます。

こうなると、減らす事が出来ません。

例え、全く同じ画像を追加したとしても、どんどん増えていくのです。


しかも、WMP11やWMP10あたりは、アルバムのアーティストを、最後に編集した曲のアーティストに置き換える問題もあるため、

WMPでもID3タグの変更は辞めた方が賢明です。


公式のものかは分かりませんが、編集用の専用ツールがあります。

Mp3tag

があたしの利用しているものです。

あたしも、ぐぐったあげくに見つけたものです。

URLはこちら
http://www.mp3tag.de/en/

画面上に違うダウンロードボタンが有りますので、ご注意ください。



2010/09/08現在の直リンクアドレスはこちら

http://download.mp3tag.de/mp3tagv246asetup.exe



これなら、アルバムアートの追加、削除、問題なく行えているようです。
曲名、アーティスト他、色々なタグを、入力した通りに変更してくれているようです。
(注:不具合などにより、ファイルが破損しても、あたしは責任取りません、
  どのタグ編集ソフトを使うかは、ご自分で判断してください。)

尚、編集中に、ファイルが再生中だったりすると、書込に失敗したあげく、消える場合があります。
(変なファイル名で残っている場合もあります。)

変更する際は、WMPを停止させてから行うのをお勧め☆

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テーマ:日記 URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=715
 
To Close..オフラインミーティング (今日のテーマ) 2010年09月08日11時01分
BlogPet 今日のテーマ オフラインミーティング
「「オフ会」に参加した経験はありますか?」
BBSやってた頃は、OFF会もしたな〜

まぁ、リアル距離が電話代に直結するだけに、近所の人が多かったですから^^

Off会で最も遠かったのはみんなで仙台に温泉旅行?した時かな?

結構な人数だったので、団体扱いされましたよ☆
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テーマ:BlogPet URL:https://tsukiyori.sakura.ne.jp/index.cgi?ID=714
 
To Close..利用者の問題 2010年09月07日09時32分
アイテム課金型のオンラインゲームでよくあるガチャ

ガチャ××と言うと、どうやら、商標らしいので、「ガチャ」で止めるのですが、

で、そのガチャがね・・・・まぁ、昔は駄菓子屋やオモチャ屋あたりに有った、リアルな機械で、10〜数百円入れて操作する事で、何らかのアイテムが手に入る物でした。

まぁ、今でもありますけどね


で、それには、もちろん高価な物もあります。

それは、金額相応の物が入っているという意味では、1回の金額がいくらであってもかまわないのですが・・・・


オンラインゲームでの、ガチャはどうなのでしょうか?


一般的には、ゲーム内でのアイテムが手に入るという仕掛けになっていますが・・・・


本当の意味で、レアなアイテムが出て、どうしても欲しいので諭吉さんも厭わない。

まぁ、それはそれで良いでしょう☆


アバターアイテムでも、強化アイテムでも、強力な武器でも、可愛いアイテムでも、何でも良いです。
欲しい人は、いくらでもお金を出すでしょうが・・・・


では、それ以外の人はどうなのでしょうか?


イベントや、ガチャとかがあれば、たまにはやってみたい、大した事のない外れアイテムでも良いから、何か一つくらい手に入れてみたいとか、その程度の人はどうなるでしょうか?


最近のガチャは、500円です。(100円のも有ります)


買弁のあたしとしては毎日の昼食代と同額です。

そう簡単に手を出せる金額ではありません。



特にで思うのは、ハンゲームのアバターガチャです。

流行廃りの多いファッション的な感覚の中で、気軽に色々な服装に変更したいという意味であれば、毎月4,5アイテム手に入れなくてはなりません。


手に入る物が分かっているのであれば、多少高くても良いのかもしれませんが、
何気なくやると、不要な背景アイテムがズンドコ出てくるガチャで行う事はできません。

しかも、アバターの外見が変わる以外の効果が無いものが殆どです。

もし、気に入ったのが手に入ったとしても、場合によっては、二度と使われません。


これで、1回500円とは、高過ぎではないでしょうか?(安いのも有ります)
まぁ、それでも、やってる人が居るから、金額が変わらないのでしょうけど^^


リアルで行うガチャは、500円も出せば、それなりのフィギュアが手に入ったりとかするのですが・・・オンラインゲームでは、データ上のフラグ一つでしかないですし、仮に、運営会社が倒産してしまっては、手元には何も残らないのです。

それを考えると、高価なレアアイテムには、財産権などを設定して、利用者に還元すべきだとは思いませんか?

認定証の様な物を発行するとか、アイテムのフィギュア?を送るとかそう言うのでも良いですし、現金代わりに債権とか、小切手を発行しても良いですし


あれだけお金を出させておきながら、アイテムのデータ一つというのはあまりにもおかしいんじゃないかと思います。

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